* samfs 发表于 2018-10-19 19:34
隐藏在显示效果之下的还有浪费的 GPU 资源消耗以及它带来的流畅度下降和电量浪费,还是不太看好苹果这样做
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大iPhone有话要说 samfs 发表于 2018-10-19 19:34
隐藏在显示效果之下的还有浪费的 GPU 资源消耗以及它带来的流畅度下降和电量浪费,还是不太看好苹果这样做
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等等,我记得像素密度越高需要的背光亮度也越高,真给了相应分辨率的屏幕岂不是比现在这样更费电? hidpi不就是干这活的么 boday 发表于 2018-10-20 00:28
等等,我记得像素密度越高需要的背光亮度也越高,真给了相应分辨率的屏幕岂不是比现在这样更费电? ...
还好 大法的xzp和同尺寸的机子比续航也没差多少 本帖最后由 samfs 于 2019-11-29 17:02 编辑
* samfs 发表于 2018-10-20 10:31
两头堵,要么承受高分辨率屏幕的耗电,要么浪费掉多余的分辨率
本来现在苹果设备已经没有早些年 ...
不掉帧都是买到了假mac… 514500 发表于 2018-10-19 19:21static/image/common/back.gif
mbp上各种缩放下字体显示效果俱佳,小了点也相当清楚,忽然觉得强迫症治好了
mbp的话,其实你看到的一直是点对点的画面。。
macOS的HiDPI是黑科技,底层(字体,图形)永远按原生分辨率渲染。相当于win 10的缩放比例设置而不是改分辨率
发自我的iPhone via Saralin 2.1.1
既然不点对点那要啥dp,万年vga够用了 514500 发表于 2018-10-20 14:24
嗯……可是老版rmbp据说默认缩放以外的都会糊……16年后才有这效果。 我也觉得现在的超出物理分辨率的缩放 ...
mbp2015的表示任意缩放都不会糊,并不是2016才可以
retina应该都是原始分辨率
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