环保哥 发表于 2018-10-16 23:47
vr加持啊,一般vr小电影体验已经远超bd了。
所以希望索大法下一代不要再用这种拿个破摄像头废物利用结果我艹火了的定位技术。
用正儿八经的新世代VR定位技术,加上下一代P5性能应该足够1440*1600*2 @90帧画面不缩水(现在PC需要1070水平显卡,P5应该能超过这个水平),画面能提升一个等级。
不过我个人觉得最可能还是巨硬,巨硬研究定位技术很多年了,手里有核心技术,而且是成本最低的图像识别+AI定位,还有有成熟产品(巨硬MR,最便宜的HP的MR才199刀不到),只是不知道为毛不能插到XBOX one X上。 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-10-17 10:18 编辑
铅笔 发表于 2018-10-17 09:58
下世代除非实现两台ps5并行支持一台vr,否则这机能还是不够看。
应该够,1440*1600*2 @90帧画面大概需要1070左右显卡水平,就现在PC版的表现看画面已经比PS4版有质的提升了,P5性能怎么月不至于比1070低,加上优化应该足够了。
不过大法的问题是,大法的定位技术不知道如何,隔壁巨硬是研发多年,掌握核心技术,还有现成PCVR产品。
PS:小机器人其实也是无奈之举,更像是传统游戏。PC现在有满地打滚的全房间定位,可以充分利用VR的特性,甚至可以直接用感觉和小脑的本能玩的。下一代应该能解决这个问题。
dumplingpro 发表于 2018-10-17 10:08
应该够,1440*1600*2 @90帧画面大概需要1070左右显卡水平,就现在PC版的表现看画面已经比PS4版有质的提升 ...
我觉得实际要求应该是vr相比tv画质没有劣化。 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-10-17 13:21 编辑
铅笔 发表于 2018-10-17 12:03
我觉得实际要求应该是vr相比tv画质没有劣化。
主要是2点,TV够30帧就行了,VR要90帧才不会晕。第二点是人眼距离TV相当远,而VR几乎是屏幕贴脸上,距离近了分辨率一低就很明显。
原来的那些优(缩)化(水)手段用不上,只能实打实地靠性能硬怼,主机这点很吃亏,下一代VR画面好了,但TV画面也同步升级了,很难完全跟TV的感受相同。
现在是新显卡确实有,VR的优(缩)化(水)手段,10系有VR双屏优化(因为双眼发出的射线,大多数是平行的两根线),20系有可变速率着色(配眼球跟踪用,追踪玩家眼球在看屏幕的哪个位置,就只对这一片区域高清渲染)。
双屏优化,AMD是应该有技术的,PS5应该有这个。但是注视点渲染,就大法PSVR1代偷工减料各种废物利用的尿性,这个很难说PSVR2会不会有,毕竟跟踪模块价格也不便宜。
巨硬倒是可能有,巨硬自家本来就有在搞AR/MR,技术水平相当高,而且还手握DX,PC领域的前沿技术都有插一脚,而且看XBOX one X的表现,是外设敢卖高价赌一把的主。
之前完全没有关注这方面,现在看着有点心痒啊。。。。
其实有点想问玩psvr游戏运动量大不大 能不能指望它锻炼身体 sherryyy 发表于 2018-10-17 15:56
之前完全没有关注这方面,现在看着有点心痒啊。。。。
其实有点想问玩psvr游戏运动量大不大 能不能指望它锻 ...
不大 基本你就是坐着玩 很难站起来不过配合摄像头玩舞力全开运动量很大 楼主要吗,我900出你 布布2号 发表于 2018-10-20 13:08
楼主要吗,我900出你
一套? 伊莉伊莉雅 发表于 2018-10-20 14:36
一套?
无move,其他齐 体验非常一般。不建议买
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