钢笔West 发表于 2018-10-13 13:58

lichenbo 发表于 2018-10-13 14:00

抖S君 发表于 2018-10-13 14:07

z692689995 发表于 2018-10-13 14:30

销量还是有点低了,连尼尔都300w了

hayhi 发表于 2018-10-13 15:01

z692689995 发表于 2018-10-13 14:30
销量还是有点低了,连尼尔都300w了

尼尔有pc版

Headless 发表于 2018-10-13 15:13

中间夹了个8亿

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0

zfz4869 发表于 2018-10-13 15:17

什么毛病,刚收没两年的也统计历史销量

----发送自 Google Pixel 2 XL,Android 9

钢笔West 发表于 2018-10-13 15:22

hayhi 发表于 2018-10-13 16:14

钢笔West 发表于 2018-10-13 15:22
索尼克应该算上了手游下载量吧

真女神转生也算了手游

无动于衷 发表于 2018-10-13 17:01

购买阿特拉斯母公司可能是世嘉本世纪以来做的最明智的一件事情

xayzg121 发表于 2018-10-13 17:05

konev 发表于 2018-10-13 17:09

……索尼克挤掉水分也还是很多的,毕竟也是大明星。

An@xxxny 发表于 2018-10-13 17:30

世界树平均下来居然每作约20W!这系列欧美销量感觉很不错了

发自我的iPhone via Saralin 2.1.1

hayhi 发表于 2018-10-13 17:47

无动于衷 发表于 2018-10-13 17:01
购买阿特拉斯母公司可能是世嘉本世纪以来做的最明智的一件事情

atlus母公司是已经倒破产的index

ikariam_hk 发表于 2018-10-13 17:50

atlus现在比segay还会做游戏吧

BAKA林 发表于 2018-10-13 17:51

初音系列销量还可以啊。作为音游

哈罗 发表于 2018-10-13 18:05

天天吹中文区销量,结果也不咋样,港台还要去一部分

Chia 发表于 2018-10-13 18:09

BAKA林 发表于 2018-10-13 17:51
初音系列销量还可以啊。作为音游
音游之光,世嘉之光
sega这十年吸的新粉,估计一半是这里来的

后来街机音游也终于打开局面,maimai之类的吃到了很多加成

鸡翼大绅士 发表于 2018-10-13 18:10

中国主机市场很大,都是钱(棒读)

懒熊无能 发表于 2018-10-13 18:42

这个图怎么看?我知道下面的q代表季度,上面是怎么看?繁中大概多少销量?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

sakaki59 发表于 2018-10-13 18:46

锁链1500w...?是1500w的dl量吧......

defdoublec 发表于 2018-10-13 22:22

我对世嘉的主要贡献就是全面战争加fm了

郭依虹 发表于 2018-10-13 22:28

nintenxu 发表于 2018-10-13 23:13

懒熊无能 发表于 2018-10-13 18:42
这个图怎么看?我知道下面的q代表季度,上面是怎么看?繁中大概多少销量?

-- 来自 能搜索的 Sta ...

我个人的理解是
每个柱子代表每个季度的销量
XXX version release代表着在所指的时间点发售了该语言的版本
也就是说最带动销量的是英文版的发售

nintenxu 发表于 2018-10-13 23:16

懒熊无能 发表于 2018-10-13 18:42
这个图怎么看?我知道下面的q代表季度,上面是怎么看?繁中大概多少销量?

-- 来自 能搜索的 Sta ...

我个人理解
每一条代表该季度的销量
XXX version release 代表在该时刻发售了XXX语言的版本
也就是说对销量提升最大的是英文版的发售

Zest 发表于 2018-10-14 00:29

rzsxd 发表于 2018-10-14 00:54

苍天之拳出过游戏?

Zest 发表于 2018-10-14 01:00

FUZE 发表于 2018-10-14 01:08

dumplingpro 发表于 2018-10-14 02:15

本帖最后由 dumplingpro 于 2018-10-14 02:18 编辑

全面战争也是可以的,一个工作室专注一个IP,十几年玩法不带改的,也算是稳定的二线IP了。

记得上次STEAM 7月1日泄露的销量(其实是解锁至少一个成就的人数)
Empire: Total War      3,491,439
Total War: ROME II - Emperor Edition      3,350,407
Napoleon: Total War      2,178,916      
Total War: WARHAMMER      2,085,605
Total War: ATTILA      1,331,963
Total War: WARHAMMER II      955,731
Total War Saga: Thrones of Britannia      224,856

将军、中世纪、罗马1都没有,还只是STEAM版,就1300-1400W了,感觉2000W算少了,算上比本体还贵几倍的DLC,感觉销量还要翻。


osk666 发表于 2018-10-14 03:38

zakufa782 发表于 2018-10-14 06:50

osk666 发表于 2018-10-14 03:38
全面战争偶还以为是ea的,记得第一作买回来的盒子上写着电子艺界。
那么看来能买了 ...

全战的开发CA最初给ea打工,所以一开始也是ea发行全战,然后发行换成了动视,据传动视还想收购CA,结果最后是和sega谈拢收购,可以说双方都很有眼光了

zakufa782 发表于 2018-10-14 06:52

本帖最后由 zakufa782 于 2018-10-14 07:06 编辑

dumplingpro 发表于 2018-10-14 02:15
全面战争也是可以的,一个工作室专注一个IP,十几年玩法不带改的,也算是稳定的二线IP了。

记得上 ...
其他题材和IP也搞过,但是成功的就几个,目前据说CA开发异型隔离的团队在招人准备开发新的科幻题材fps

抽水机 发表于 2018-10-14 08:18

世界树迷宫也太惨了,梦幻之星系列30年了,就这点?我怀疑我的眼睛

则卷宝瓜 发表于 2018-10-14 09:08

lpzhg 发表于 2018-10-14 10:27

怎么没有樱战的销量

black199 发表于 2018-10-14 10:38

抽水机 发表于 2018-10-14 08:18
世界树迷宫也太惨了,梦幻之星系列30年了,就这点?我怀疑我的眼睛

世界树迷宫稳赚不赔哪里惨了
不过有没有后倒是个问题

抖S君 发表于 2018-10-14 11:02

爱徒勇气 发表于 2018-10-14 11:35

真惨,居然是系列累计销量

orangeice 发表于 2018-10-14 11:40

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查看完整版本: (转载)世嘉公布旗下ip销量