模拟器有没有什么滤镜能实现液晶屏显示粗颗粒液晶效果
本帖最后由 Lunamos 于 2018-10-8 21:54 编辑不是那种CRT横扫描线的感觉,而是老掌机粗颗粒液晶的双·扫描线感觉。例子……玩过GBA、NDS或者3DS应该知道我在说什么吧。
其他掌机离近了看也有这效果,比如(图片来自网络)
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw13t7gid8j20xi0m6e82.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw13tcy5saj21eo120u10.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw13t75g44j219c0y0b2b.jpg 本帖最后由 五飛 于 2018-10-8 21:04 编辑
LCD3X滤镜,但是不是全部模拟器有。安卓上有myboy有,nds模拟器也有,但是要手动加。PSV的肾上腺素PSP模式也有。https://s1.ax1x.com/2018/10/08/iJs5bn.png
手机上效果才出来
没想到还有这么硬核的需求。 楼主真是复古,ppsspp还有那种crt显示器的。 我觉得这个需求还蛮正常的啊,所谓原汁原味不就是追求这些东西吗 本帖最后由 Lunamos 于 2018-10-8 22:49 编辑
原来是LCD3X……给PPSSPP加了这个Shader。
Shader代码直接从这里面揪出来
https://github.com/Armada651/emu ... assets/lcd3x.shader
或者直接套之前Luna版本的
https://forums.ppsspp.org/showthread.php?tid=6594
就行了。
随便贴一张,没什么代表性
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw14xsdrwmj214m0pie82.jpg
楼主如果会提取滤镜,不知道snes9x ex和ePSXe上能不能来一发,谢谢。 五飛 发表于 2018-10-8 22:37
楼主如果会提取滤镜,不知道snes9x ex和ePSXe上能不能来一发,谢谢。
PPSSPP比较简单,其他模拟器一个个单独设可能得研究一下。
但有一个通用的解决方法,就是用RetroArch框架。RetroArch可以直接加载的Shader巨多,什么Shader都有。比如LCD的Shader就在shader目录下面的handheld下,可以自己挑个好看的。
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw160tr4elj20k20e8glo.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fw15xxs8ylj20oz0k4dih.jpg Lunamos 发表于 2018-10-8 22:05
PPSSPP比较简单,其他模拟器一个个单独设可能得研究一下。
但有一个通用的解决方法,就是用RetroArch框 ...
明白谢谢,主要是这个滤镜还是用在手机或者PSV等高分辨率小屏设备上才有味道,在电脑或者平板上就没什么意义了。 五飛 发表于 2018-10-8 23:35
明白谢谢,主要是这个滤镜还是用在手机或者PSV等高分辨率小屏设备上才有味道,在电脑或者平板上就没什么 ...
RetroArch也有手机版和PSV版。不过我只在PC上用,移动版应该也能设置全局滤镜吧。 不就是点对点,
这种需求是retro游戏圈子的基本需求,
最好就是实机,能上对应分辨率屏幕的模拟器机也行。
我是感觉高分屏模拟出来的总是不太行, 1L的图是什么游戏 xiaohao123 发表于 2018-10-8 23:50
1L的图是什么游戏
天外魔境 第四默示录 杉田悠一 发表于 2018-10-8 23:45
不就是点对点,
这种需求是retro游戏圈子的基本需求,
最好就是实机,能上对应分辨率屏幕的模拟器机也行。
现在的高分屏即使点对点了也没有这个效果,只能外加一层模仿。 Lunamos 发表于 2018-10-8 22:56
天外魔境 第四默示录
难怪我觉得眼熟
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