终于通关跳楼妹2了,感觉打得很是烦躁
这乱飘的视角和神秘的判定还是和一代一个球样,毫无改进,主线还好大部分战斗都比较休闲,到了支线就开始恶心了,尤其类似拍戏,躲粉丝和阻止酒鬼老爹喝酒这些支线简直恶心的判定让人想砸手柄,剧情方面则基本全是做义工,做完还经常吃瘪,简直像欠人家的浮空城活雷锋就是我重力姬凯特了主线剧情方面三个篇章基本是完全割裂的三段剧情,第一章是传统的无产阶级要挣脱锁链,第二章就变成毫无关联的疯狂科学家搞事情了,附赠动画里讲的还是这个的伏笔,搞得我以为这就是本作的主线剧情,结果只是生硬地插在中间,没头没尾的,博士那个女儿也没下文,甚至打完架卡丽都不知道去哪里了,不知道是嗝屁了还是失踪了还是被德佳捡回去养了,反正最终章拉文巡街时是没她的事。双天使boss战我记得以前在游戏区看到过帖子讲,六人在天上混战确实极其混乱,一个跳跳侠卡丽冷不丁地给我来一个饭纲落,但是这货没血条打了也没用,德佳远处一直放水晶骚扰,我还不能动她,拉文基本全程摸鱼别说输出了连仇恨都拉不住,靠我一个人目视盯着其中一个人追打,地上垃圾都丢完了,月球模式耗蓝又快追着踢两轮就掉下来了,很是吃瘪
终章就更生硬了,虽然玩的时候挺爽的,把坑都填完了最后boss几连战也很有热血漫画的感觉,连三个想象主都传功嗝屁了看来是真的不想出三代了,但是明明王城模型都做出来却不给探索,只有**剧情展现,给我感觉工期不够了又要这一作填完所有坑,staff表都放完了在后面强塞一个终章讲完剧情割裂感十分严重。而且我打完还是有点迷糊,席德在剧情各个阶段以及以艾里亚斯身份出现时都做了些什么,为什么毕特要通过他来赋予凯特最后的外挂,黑暗浪潮究竟是什么,都没讲明白
2不如1
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 这游戏虽然缺点很多 但是因为风格独特还是值得一玩的 凯特是名副其实的圣母,从支线到主线全都在自我牺牲
其实整个游戏最恶心的是没有自动瞄准 重力眩晕的美术风格还是挺棒的,各种童话设定给人感觉相当之好,还有田中公平的音乐
优点也就这些了,我认为制作人不会做游戏 重力踢是挺稀烂的,大部分都踢不准,又容易踢过头,所以2代主要还是投射,简直无敌。2代音乐8分,地图9分,系统6分,故事5分,支线其实很有趣,潜入,寻物寻人,查案,赛跑都有 用psv玩一代个人觉得是体验这游戏的最佳方式,在ps4上面玩一二代的体验就不怎么样了可惜了音乐 美术 和世界观设定 ladiesman802 发表于 2018-10-6 20:10
重力踢是挺稀烂的,大部分都踢不准,又容易踢过头,所以2代主要还是投射,简直无敌。2代音乐8分,地图9分, ...
支线花样是多,但大部分都不好玩啊,潜入,跟踪,判定都很迷,上街询问情报更是毫无提示只能靠碰运气随便问,有时候要问很久才能问到,演戏这种我就不说了,跳船那段真的吃屎
故事如果把三个篇章单独分开来看我还是可以给6到7分的,系统5分,飞行和战斗手感太差了,如果能像王牌空战那样开飞机多舒服 凯特木法沙说
2代全程都是扔东西过的,两个新的形态没啥用……而且新形态的教学关实在是够烂……
—— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 剧情到1就可以结束了的,支线还好还有那么丁点剧情
最烦的就是白金要素的那几个城市挑战了 黑耀星尘 发表于 2018-10-6 21:22
2代全程都是扔东西过的,两个新的形态没啥用……而且新形态的教学关实在是够烂……
—— 来自 samsung SM- ...
没弹药的时候还是得靠重力踢啊,不少地图限制你没垃圾捡的或者垃圾很少的,对飞行敌人基本必须靠月球模式才追得上,地面敌人的话数量多了用木星模式蓄力一波秒很爽,就是冲击波特效容易掉帧
另外木星模式在地面上无法闪避只能防御,单打卡丽时我全程木星模式在地上跟她对拳,不闪不避,感觉还蛮爽的 zqr211 发表于 2018-10-6 21:14
附赠的dlc是接的是一代后续 不是二代 剧情上正确游玩顺序是 重力1 重力2dlc重力2附赠dvd动画 重力2
这个 ...
拉文dlc是到班加之前发生的事?我就奇怪怎么布拉曼博士已经出现了但凯特拉文两人都在城里,现在想想是发生在二代开始前就对了,时间结束后其他人都被洗了记忆,所以凯特和布拉曼也互相不认识。
dlc的结局也比较迷啊,为什么回到过去阻止大巴坠落修正世界后塞其娅和拉文就变成了两个不同的人。按说车祸打从一开始就没发生过的话那那些孩子正常生活到现在不都该是六十岁的老人了么,而拉文也作为塞其娅生活也应该是老太婆了,并且不会遇到柯西成为重力使。另外结局好像也没有解释为什么只有埃托皇族才有的守护兽,拉文作为下层世界的平民也会拥有吧。好像守护兽能赋予的超能力还是不一样的,只是达斯提和柯西恰好都是操控重力 大气水平运动 发表于 2018-10-6 19:16
凯特是名副其实的圣母,从支线到主线全都在自我牺牲
其实整个游戏最恶心的是没有自动瞄准 ...
有能力有行动力并且能为自己的行为负责的圣母就不是圣母是英雄了啊。只是每次做完义工都总是吃瘪,明知人渣父子是人渣还总是帮助他们,明知雷哈米纳的资本家都是剥削阶级,明知黑奇萨威市民没心没肺离开三年就都把她给忘了,但还是每次都义无反顾去救所有人,确实会感觉有些不是滋味 2代输出基本靠投射,飞踢记得都是拿来赶路用的…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 看了这么多帖子,坚定了不玩2的想法体验过1的新奇足够了 我也是前段时间才通关,打完剧情算数…实在太可惜了 梦诗歌雪 发表于 2018-10-6 22:18
有能力有行动力并且能为自己的行为负责的圣母就不是圣母是英雄了啊。只是每次做完义工都总是吃瘪,明知人 ...
圣母是褒义词啊 fengziwanwow 发表于 2018-10-6 23:15
看了这么多帖子,坚定了不玩2的想法体验过1的新奇足够了
别听他们的,2 真的好玩啊。 fengziwanwow 发表于 2018-10-6 23:15
看了这么多帖子,坚定了不玩2的想法体验过1的新奇足够了
只打主线体验还是不错的,吃屎体验主要都在支线和挑战。毕竟这作是填坑作,一代挖的坑基本都填完了,打过一代还是值得打一遍二代把剧情补完的 梦诗歌雪 发表于 2018-10-6 21:11
支线花样是多,但大部分都不好玩啊,潜入,跟踪,判定都很迷,上街询问情报更是毫无提示只能靠碰运气随便 ...
跳船那里没感觉太恶心,反而挺有挑战性。其他挑战任务其实是三个模式拿了后再做就简单很多,个人挺喜欢地面滑翔,挑战再难都是7,8次后就成功金牌的,还可以挑战别人。游戏设计本意是灵活切换3个模式,月球模式方便抓取,切换普通模式投射,火星模式打不会动的硬敌人或者边走边打,不过月球弹射跳比较废 1代玩到后面都觉得乏味了 wxshaonv2000 发表于 2018-10-6 18:14
这游戏虽然缺点很多 但是因为风格独特还是值得一玩的
索尼本社有很多这样的游戏,操作性都很迷
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 打的很累
通关我就删游戏了....... 算了,我还是不玩了。视频通关去 同感,我是4号通的一代,刚刚白了黑魂3和盐与避难所,一下子转到跳楼……
老实说这打击感和音乐是很不错的,恶心人的是判定和视角,好几次都差点放弃,想想没有难度可选,速通一遍得了 二代的重力滑行也很难受,最后通关还是很憋屈,感觉最爽快的对战一代同事和双天使的两场战斗也因为重力踢判定迷很窝火,忍不住用重力抓取后又嫌太无脑了 2不如1
用PS4玩体验也不如PSV
重力踢明显是削弱了,增强了投掷伤害,但是这样就没有飞天那种爽快感,败笔。 刚通关1代,设定还是带感的,就是剧情真的太了,感觉下跪就能上(不)
2代还是要买,为了看高清的跳楼妹 超不喜欢学院的那个岛,视线遮挡最严重 一代还算通了2次2代怎么玩怎么难受感觉关卡设计的太恶心了打了几章就删了 确实,剧情一塌糊涂,伏笔回收太突厄,完全没有1代那种感觉,1代伏笔埋的恰到好处,等了几年的续作就是一坨这玩意,白金难度还无聊,1代打完全支线和主线,练满全能力绰绰有余,但是2代不同,要想全能力练满,起码刷个20遍试炼地图,就是在浪费时间。 ainopara 发表于 2018-10-6 23:41
别听他们的,2 真的好玩啊。
二的体验真是 感觉1代的ps4重置版玩着最舒服,psv的一代最新奇,二代最吃屎 梦诗歌雪 发表于 2018-10-6 22:00
拉文dlc是到班加之前发生的事?我就奇怪怎么布拉曼博士已经出现了但凯特拉文两人都在城里,现在想想是发 ...
最后见到的是赛琪娅的子孙,但拉文的确是和赛琪娅分开成两个人了。我的理解是拉文在DLC这段经历中时是处于独立于三界之外的状态,就没有受世界修正的影响了。或者单纯理解为来自不同平行世界的同一人?
关于拉文的重力操控能力,我之前在S1看到过一个说法:小正太的守护兽是鹿+翅膀,那么凯特的守护兽本来应该是喵+翅膀才对,事实上最后那里也真的出现这个形态了。所以结论是原本属于凯特的守护兽力量分成了两半,一半变成达斯提留在凯特这里,一半变成乌鸦跑到拉文身上。至于how, when, why,还是没有交代。 1代感觉很惊艳
2代没玩。。。
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