yjsp114514 发表于 2018-10-6 14:22

雨落飘零 发表于 2018-10-6 14:27

受伤的debuff还没加进去导致的吧…功法特效其实也相当于没加进去

蓝雉 发表于 2018-10-6 14:30

因为效果还没实装

yjsp114514 发表于 2018-10-6 14:35

暗月杀人兔 发表于 2018-10-6 14:38

原来还没实装么,白配了这么久的功法了

十六夜pad长 发表于 2018-10-6 15:09

yjsp114514 发表于 2018-10-6 14:35
他们是不是揭不开锅了啊啥啥都没实装wwwww
不过最起码架子还是搭起来了

什么叫是不是揭不开锅……他们要是不上架这个EA版本,不止揭不开锅,锅本身都要被端走了

整个组拢共就3.5个人,没收入,全靠那0.5的编外人员接济……

xz_04 发表于 2018-10-6 15:31

暗月杀人兔 发表于 2018-10-6 14:38
原来还没实装么,白配了这么久的功法了

设定上所有功法都是有正逆练特效的,目前版本只实装了内功和特技,所以配功法还是等等吧。

十六夜pad长 发表于 2018-10-6 15:58

xz_04 发表于 2018-10-6 15:31
设定上所有功法都是有正逆练特效的,目前版本只实装了内功和特技,所以配功法还是等等吧。 ...

目前版本,完成度最高的部分,三个制作人同时表示是斗蛐蛐……

化境 发表于 2018-10-6 16:11

十六夜pad长 发表于 2018-10-06 15:58:44
目前版本,完成度最高的部分,三个制作人同时表示是斗蛐蛐……但是斗蛐蛐反而是玩家完全没有控制力的部分,就是找好蛐蛐,然后田忌赛马吧?偏偏斗蛐蛐的部分还死长死长的……

我挺想要一个斗蛐蛐跳过的mod的,反而被人吐槽的读书,和奇遇我都很喜欢不希望跳过。

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天知道 发表于 2018-10-6 16:34

十六夜pad长 发表于 2018-10-6 15:58
目前版本,完成度最高的部分,三个制作人同时表示是斗蛐蛐…… ...

蛐蛐生万物

十六夜pad长 发表于 2018-10-6 16:41

化境 发表于 2018-10-6 16:11
但是斗蛐蛐反而是玩家完全没有控制力的部分,就是找好蛐蛐,然后田忌赛马吧?偏偏斗蛐蛐的部分还死长死长的 ...

不不不,我的意思是,你觉得整个从抓蛐蛐到斗蛐蛐的整个部分完成度怎么样?是凑合还是不够完善还是很不错?

一般来说评价应该是凑合或者不够完善吧,你也不会给个完成度很高的评价是不?那么,这已经是整个太污,完成度最高的部分了,可想而知本就应该是重头戏的打斗部分,完成度有多低

普片 发表于 2018-10-6 16:47

化境 发表于 2018-10-6 16:51

十六夜pad长 发表于 2018-10-06 16:41:03
不不不,我的意思是,你觉得整个从抓蛐蛐到斗蛐蛐的整个部分完成度怎么样?是凑合还是不够完善还是很不错 ...抓蛐蛐还是有点意思的,而且我惊讶的是百度了斗蛐蛐之后发现作者对于蛐蛐的种类确实下心思了。

不过对于不喜欢宠物小精灵的人而言,这种下心思的方向其实我也无法判断到底算完整还是算什么……

不过战斗部分真的好复杂,我现在都没搞懂玩法Orz

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xz_04 发表于 2018-10-6 16:57

化境 发表于 2018-10-6 16:51
抓蛐蛐还是有点意思的,而且我惊讶的是百度了斗蛐蛐之后发现作者对于蛐蛐的种类确实下心思了。

不过对于不 ...

https://tieba.baidu.com/p/5902851604?pid=122288007569&see_lz=1#122288007569
可以看下这篇介绍伤害计算机制的,虽然没有把整个战斗系统讲清楚,但解答了我不少属性方面的问题。

gh1023 发表于 2018-10-6 20:28

普片 发表于 2018-10-6 16:47
说的好像别的游戏制作者就有人供养一样。tome、雷神复杂程度不下于太吾,作者只有一个人,一分钱不要,完成 ...

不能这么说,人家TOME这些游戏本来就是纯爱好制作的,不收费。他们自然有大把的时间慢慢琢磨,但是太吾这个EA背后的财政压力是实打实的:临时请了一个做动画的人,人家总也得吃饭的,之前他们三个不要一分钱业余这样做也就算了,多了一个在职人员,不卖是真的没法养活。

西洛克 发表于 2018-10-6 20:45

gh1023 发表于 2018-10-6 20:28
不能这么说,人家TOME这些游戏本来就是纯爱好制作的,不收费。他们自然有大把的时间慢慢琢磨,但是太吾这 ...

其实还是辞职做游戏的关系,大多数同人作者都有正经工作的。

Illidan 发表于 2018-10-6 20:52

这个游戏的功法伤害机制远比你想象的复杂,内外伤平衡的在破体和破气上有优势,打出致命伤害的命中需求比纯内伤或纯外伤要低。等经脉系统实装吧。

sennheiser 发表于 2018-10-6 21:07

想起了最新王老菊董事长那波以为能中毒的骚操作,后来作者说忘了开启那个功能,还没实装呢。。。。。。。。。。。。。。。

llysander 发表于 2018-10-6 21:20

“不希望做简单的血条”
一开始觉得,你不就把血条换成了内外伤,减法变加法嘛
除了吃药更麻烦了
后来看到部位轻重伤修复的技能和对策感觉是有那么点区别,影响伤害的变数特别多取舍和最优解不那么容易的
有些还不写出来,大剑山庄砍胸腹明显更多

Ayre不发糖哟 发表于 2018-10-6 23:33

武器发挥,武器伤害比,武器穿透(困难档才能体会到),武器内外伤伤害比,装备的坚韧破刃破甲系统,武器重量。这些弄完,再了解功法,功法发挥,五行性质加成,功法造诣加成,功法内外伤伤害比。除此之外,毒系dot的循环内外伤系统,破绽和穴道系统

—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

imfine 发表于 2018-10-7 08:44

yjsp114514 发表于 2018-10-7 09:58

猫骑士 发表于 2018-10-7 10:20

阿萨托斯 发表于 2018-10-7 12:09

化境 发表于 2018-10-7 14:31

本帖最后由 化境 于 2018-10-7 14:49 编辑

有没有什么简单易懂的武功身法修炼教程啊,我现在就是各种刷别人好感学武功,结果连门派里最低阶的人都打不过。去看别人的教程,给我的感觉也都是一副默认大家都知道这个操作的感觉。前一句话还是1+1=2,后一句话就变成微积分公式让人完全无法理解了……加了群也没有好好回答,基本都是在自顾自刷自己的事情和问题,几秒钟之后问题就不知道被顶到哪里去了……


比方说,我在百度看到一篇《各属性极限纯属性内功最效率达成方式》的帖子,原句是这样的。“先说一下内功的基础,全内功全修混元毫无疑问是内力最大值,不存在某种转属性内功配上某属性加倍可以超过这最大值的情况,因为转属性获得的内力值是不会加倍的。
举个简单的例子,各属性内力上限值是700。
假设纯阳内力修满700,玄阴内力100,这时纯阳内力实际是700+600=1300,再加上玄阴的100,总值是1400。”

所以当中的600你是哪里出来的啊!!!!能不能解释了这个莫名其妙的600再说接下来的事情啊。

还有就是我的问题完全是最基础的问题,但是却完全找不到能回答的对象。

举个例子,比方说在内运功界面,我的丹田显示80,然而分配到摧破,轻灵,护体,奇巧上的点数确是11,4,0,1,还有一点死活就是分配不出去了。问别人这种如何分配,对方很理所当然的说去看王老菊视频,结果王老菊根本就没有解释,就是随便点完算数……

还有读书,我的悟性109,但是各种书的残卷都是读不下去,王老菊很轻松就用妙,唯,融就过去了,去搜教程,回答你就是一句“因为你脸黑所以你过不去。”还能这样吗?

看完王老菊之后,就记得一个骚操作,然而我想走正道仁善医仙路线,所以对我毫无帮助,唯一有用的就是金木水火土五行相生相克的科普让我意识到玄阴属性(水)内力的我,最好去学金刚属性(金)的内力作为辅助加大发挥,然而去了一趟少林寺,他娘的少林方丈是个唯我之人,一开口说话就降低好感度。给我的功法还是一本手抄本。现在我都不知道要不要去练。只能灰头土脸回到百草门,按部就班连谷主送我的真传,练完去和低阶弟子打,还是打不过。


然后系统还天天提示有人入魔了,我却啥都还没入门。好气。




1d2f07b2a94a366 发表于 2018-10-7 18:57

lain1 发表于 2018-10-7 19:04

本帖最后由 lain1 于 2018-10-7 19:06 编辑

化境 发表于 2018-10-7 14:31
有没有什么简单易懂的武功身法修炼教程啊,我现在就是各种刷别人好感学武功,结果连门派里最低阶的人都打不 ...
内力有个属性好像是前100点不进行任何计算,其余超过对立内力的话,多出部分按双倍计算,比如纯阳内力修满700,玄阴内力100,那么纯阳700点减去100点不算,比玄阴多的600点按双倍算1200,加上不进行双倍计算的100点等于1300,再加上玄阴不进行任何计算的100点等于1400
内运功那个我没看懂,那个我也是乱分配,一般都是加到5和10好像有额外加成
读书主要看几点,一是对应资质,影响读书难度,也就是使用融啊妙啊这些的消耗点数,二是看定力,影响你的耐心(绿心),三是看悟性,也就是你技能槽上限,四是你如果读过同品级同类型的书再降低难度
NPC好感度看王老菊的视频,就是一个烹饪技能冲上去后,做菜能到4-5阶就一直送送送就行了
打架前你可以看下技能下面有个破体多少,破气多少,感觉前期的话低阶技能比高阶输出要高。对,说的就是十二鱼肠剑入魔我跟你讲,打过了就是你同道,送村里加人口棒棒哒

1d2f07b2a94a366 发表于 2018-10-7 20:04

中村隆太郎 发表于 2018-10-7 20:43

本帖最后由 中村隆太郎 于 2018-10-7 20:49 编辑

峨嵋派是不是渣渣,内外功平衡的。
别人纯外伤或者纯内伤,都只打完一管血算胜。
峨嵋派内伤外伤一起打伤害,外功掉血多点,这样内功那边的伤害完全就是废输出啊。
打掉100%外伤算胜,那多打的那90%内伤有什么用,相当于平白无故要打两管血。难度增加一倍了!
我是把我峨嵋派的存档留着,等这个bug修复再玩吗?

JYOMITSU 发表于 2018-10-7 20:58

中村隆太郎 发表于 2018-10-7 20:43
峨嵋派是不是渣渣,内外功平衡的。
别人纯外伤或者纯内伤,都只打完一管血算胜。
峨嵋派内伤外伤一起打伤害 ...

首先这不是bug是feature(

作者的设定是,纯外伤/纯内伤的功法虽然可以快速打满一管血,但是不容易破防(对面的护体/御气相当于翻了三倍),而相反,混伤型的招式则容易破防

然而在默认难度下,玩家的破体/破气可以轻松的堆得很高,这套系统也就没了作用

lanselet 发表于 2018-10-7 21:54

普片 发表于 2018-10-06 16:47:47
说的好像别的游戏制作者就有人供养一样。tome、雷神复杂程度不下于太吾,作者只有一个人,一分钱不要,完成 ...请不要拿我们和西方福利国家相提并论。

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lanselet 发表于 2018-10-7 21:59

化境 发表于 2018-10-07 14:31:44
然后系统还天天提示有人入魔了,我却啥都还没入门。好气。你可能需要个一对一的私教

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lain1 发表于 2018-10-8 08:53

ニマピ 发表于 2018-10-7 20:04
是坚毅不是定力吧
我加没加定力感觉耐心没变化

忘了,模糊了,是坚韧没错

欠损 发表于 2018-10-8 12:35

十六夜pad长 发表于 2018-10-6 15:58
目前版本,完成度最高的部分,三个制作人同时表示是斗蛐蛐…… ...

逗蛐蛐这里太恶心了,蛐蛐寿命到了死掉还不会自己消失,还得自己从罐里捏出来丢掉,简直恶心爆了😱

笑颜百景 发表于 2018-10-8 12:44

JYOMITSU 发表于 2018-10-7 20:58
首先这不是bug是feature(

作者的设定是,纯外伤/纯内伤的功法虽然可以快速打满一管血,但是不容易破防 ...

现阶段同精纯战斗守御就是几下平a的事,也没有太多能配合的技能,堆再多也就那样,何况boss都是半血发疯

笑颜百景 发表于 2018-10-8 12:54

我对这个伤害机制其实意见不大。主要问题是无论怎么算,外伤都太占便宜了。首先膂力这个值平白就比灵敏多出个负重的优势,可以穿坚韧更高的甲,拿更重的武器。武器也是100%外伤的金铁遍地都是,100%内伤的武器根本没有还要去堆内功发挥。木质武器伤害低破甲低坚韧低,吃不到披甲真钢就已经走远了,也就重量轻可以多攒式,然而人家铸剑一样可以先用木棒打三个劈再切金铁剑放巨阙。就输出而言内家永远达不到外家的高度,也就璇女这种招式特别好的能玩玩

1d2f07b2a94a366 发表于 2018-10-8 13:56

Scrummble 发表于 2018-10-8 15:32

笑颜百景 发表于 2018-10-8 12:54
我对这个伤害机制其实意见不大。主要问题是无论怎么算,外伤都太占便宜了。首先膂力这个值平白就比灵敏多出 ...

……内伤算魔法攻击吧,玩琴啊

欠损 发表于 2018-10-9 09:54

ニマピ 发表于 2018-10-8 13:56
别说了,昨晚我房间进了一只蛐蛐,在键盘面前跟我大眼瞪小眼

活得我倒是不抗拒,死的实在是……死的啊!!!

卡奥斯·克斯拉 发表于 2018-10-9 11:29

ニマピ 发表于 2018-10-8 13:56
别说了,昨晚我房间进了一只蛐蛐,在键盘面前跟我大眼瞪小眼

多半是马陆
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查看完整版本: 太吾绘卷的内外伤机制还很不完善