我反正比较支持以前的给怪加难度让你不得不去联机或者磨练自己的技术的设计
你看现在MHW,就算是历战王,你看下视频抄个作业10分也是一样随便进,群里四个人打个历战炎妃打了9分钟还开心的截图,我自己打8分钟,而且就算是群里开黑也不开语音人人自闭和野队也没分别,这有什么联机的必要么?
前作非面连最大的好处就剩刷的快了,结果MHW多人打的还没单人快,那混野队到底图个啥,别和我说烂辉龙,烂辉龙就是个设计粪到爆炸的死刷怪。希望之后更新的王融山能让多人战有意思点吧 zyqwert2 发表于 2018-10-7 15:10
对单刷当然利好,但多人血量超过两倍对大部分时间都是双人联机的就太不友好了,而且以前带新猎人 ...
单人就是村任务血量,多人就是集会所任务的血量,这么一算,如果单刷多人血量的怪,时间其实和以前差不多,就是多人各种异常耐性和硬直的阈值都加大了不少 chaucerling 发表于 2018-10-8 12:00
单人就是村任务血量,多人就是集会所任务的血量,这么一算,如果单刷多人血量的怪,时间其实和以前差不多 ...
其实差挺多的,mhxx的集会所上位丝瓜是8500的hp,mhw的上位丝瓜单人也是8000多的hp,动作值和武器面板相比之下mhw都有一点点提升,但多人血量接近两万还是挺高的。
就我实际感受的话也是单人比mhxx单刷集会所快,但多人血量一个人打的话就累很多了。
当然只是为自己的实际感受找依据才拿hp和动作值说事,其它因素没考虑在里面,有说错的地方还请指出 渣渣辉做个单人版的很简单吧 都是现成的 卡表就是要恶心你
—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 渣渣辉和极贝这种就是逼你联机的,我感觉卡表的态度就是单人多人两手都要抓,虽然实际上搞得很恶心 w比较烦的一点是联机打了一半掉线就很尴尬,继续打血太厚打起来很累但是打了一半又不想直接推退 组队是看默契,进阶玩花样,高阶谈笑风生各种暗坑队友间怪物GG
求带这种基本不会有太好的心情
单人只考验技巧和熟练度,无他,多猫车~~~W的血量放在那
页:
1
[2]