xisailuo 发表于 2018-10-2 14:28

这个国产火纹外传like好玩吗

https://store.steampowered.com/app/927310


如题

louge19891020 发表于 2018-10-2 16:05

看了看连火纹系列的糟粕凹点都学了,没兴趣

melting 发表于 2018-10-2 16:21

看着有点像之前泥潭有人发的那个战祸录

yangchunsiyue 发表于 2018-10-2 16:54

https://tieba.baidu.com/p/3731352686?fr=ala0&pstaala=1&tpl=5&fid=515792&isgod=0&red_tag=3194303047

搜了下,贴吧上好像有最早开始做这个游戏的一些信息。

抖S君 发表于 2018-10-2 17:22

Onelooker 发表于 2018-10-2 17:40

是用rpgmaker做的吗
看着就不来劲

xisailuo 发表于 2018-10-2 18:38

srpg maker

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

blueelf 发表于 2018-10-2 18:48

抖S君 发表于 2018-10-2 17:22
凹点什么时候变糟粕了,泥潭很多人不都爱这个吗

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

见仁见智吧,玩的越久越觉得固定成长更好,一是能让玩家更多精力放在战术上,二是更易表现人物特性

白昼梦 发表于 2018-10-2 18:59

hcho 发表于 2018-10-2 19:09

白昼梦 发表于 2018-10-2 18:59
凹点其实是不是跟手游赌博差不多

凹点不要钱阿

tx165256 发表于 2018-10-2 19:18

凹点非要说有点正面意义也就是增强重玩性,毕竟90年代又不像现在一个游戏打通就扔,都是要重玩个百八十遍的

放现在一个游戏能打通就不错了,随机成长太强或太渣都会破坏游戏体验

白昼梦 发表于 2018-10-2 19:20

Onelooker 发表于 2018-10-2 22:44

凹点还不恶心
火纹玩个天马前几级不加攻击这个人物就废掉了

自在之物 发表于 2018-10-3 19:17

对于喜欢“最强”的强迫症玩家而言,凹点就是噩梦,个人感觉还是火纹手游这种随机成长,满级固定这种比较好

千里孤坟 发表于 2018-10-3 20:21

这个工具叫SRPG Studio,steam和dlsite上近2年不少新的民间SRPG游戏都靠这个做的。SRPG Studio本身是商业软件,更新活跃,功能和易用度在这个量级的游戏开发工具里是足够出色的,所以产品也不少,但局限性在于它的所有特性都是依托于火纹like模式而设计的,系统上要做出脱离火纹like的游戏难度很大。当然一定程度可以实现的其它方向也有,比如扔掉成长系统,做四角格大战略like类的。

長瀨香夏子 发表于 2018-10-3 20:41

srpgmaker做的东西实在是不怎么好玩,战斗系统可塑性太低了
连加贺做的那个在战斗方面都不怎么

暗夜明岚 发表于 2018-10-3 20:59

这游戏多了什么东西啊?

亚可(本人) 发表于 2018-10-3 21:26

实在不能理解战棋游戏凹点的乐趣何在?

抖S君 发表于 2018-10-3 21:54

白昼梦 发表于 2018-10-3 21:56

pf67 发表于 2018-10-3 22:12

这个工具做的的战斗画面就是一坨屎

—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

韭菜 发表于 2018-10-3 22:17

本帖最后由 韭菜 于 2018-10-3 22:19 编辑

有成长率又不给凹才是最恶心的
全固定成长 那只挑强的就行了又变回弱逼强技能 强人没技能
最后还不如去玩魔唤精灵

jojojo2 发表于 2018-10-3 22:27

这么烂的山寨游戏还好意思收钱

Tackstone 发表于 2018-10-3 22:29

讲道理下一作火纹可别搞凹点了,按手游那套来蛮好。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

胧楼 发表于 2018-10-3 22:47

yangchunsiyue 发表于 2018-10-4 01:12

暗夜明岚 发表于 2018-10-3 20:59
这游戏多了什么东西啊?

完整版发布说明
在贴吧重开了一贴用于发布宣传PV
宣传PV地址:https://tieba.baidu.com/p/5876161748
经过3年多的制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏两个版本在发布。
重生版将于10月1日在steam开始发售
游戏可在steam商店里搜索巴伦西亚传说看到


复苏版的区别:
1.只有简单难度
2.部分隐藏道具无法获得
3.部分外传关卡无法进入
4.无赠送道具
5.替换大部分音乐和头像资源,人物名称不同
6.复苏版为完全免费
复苏版将在重生版发布之后确定发布时间
作为购入重生版的感谢游戏中将赠送一件稀有物品
希望大家能从游戏中感受到传统SRPG的魅力


感谢许多网友多年来的支持
感谢SS同盟的帮助


如果你对重生版有质疑,可以等待复苏版的发布,两个版本的主线关卡是一样的

亚可(本人) 发表于 2018-10-4 01:39

或者换种问法
莫德海姆那样升级自己加点的系统有什么弊端吗?

boom33 发表于 2018-10-4 02:06

yuusuke 发表于 2018-10-4 02:21

本帖最后由 yuusuke 于 2018-10-4 02:23 编辑

玩`火纹那么多年就没凹过点`又不是不能通关..国内真有那么多只玩最高难度的?

杜庶仁 发表于 2018-10-4 02:33

wwwttth 发表于 2018-10-4 07:34

yuusuke 发表于 2018-10-4 02:21
玩`火纹那么多年就没凹过点`又不是不能通关..国内真有那么多只玩最高难度的? ...

就是只玩最高难度也不用凹点啊,最多一些成长不好的角色不用,凹点的都是只会玩养成不会玩战棋的。

铅笔 发表于 2018-10-4 07:41

凹点不是糟粕。游戏做成不凹点玩不下去才是问题

eyeego 发表于 2018-10-4 07:54

大虚空树 发表于 2018-10-4 08:33

牧濑紅莉栖 发表于 2018-10-4 09:45

暗夜明岚 发表于 2018-10-4 12:29

yangchunsiyue 发表于 2018-10-4 01:12
完整版发布说明
在贴吧重开了一贴用于发布宣传PV
宣传PV地址:https://tieba.baidu.com/p/5876161748


我的意思是这游戏就是外传的重置吗?还是多了些关卡改版的?

白昼梦 发表于 2018-10-4 12:38

bigtit 发表于 2018-10-4 12:40

yangchunsiyue 发表于 2018-10-4 15:24

暗夜明岚 发表于 2018-10-4 12:29
我的意思是这游戏就是外传的重置吗?还是多了些关卡改版的?

我看贴吧帖有提到他改版了吉克加入的情节。
我猜是做了些外传,有些关卡加强了吧?

tx165256 发表于 2018-10-4 15:44

bigtit 发表于 2018-10-4 12:40
随机涨点才是原罪,喷凹点做什么
手动分配才是最佳方案

喷凹点不就是喷随机加点么,你以为是在喷什么
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