—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 预言一下ps5将会是末代主机
未来的御三家是
微软苹果谷歌亚马逊
带宽没有延迟和稳定性重要啊
光steam link 10ms左右的局域网延迟就已经很明显了,如果不是脸贴服务器那我真不知道这延迟该怎么救 Chia 发表于 2018-10-2 13:03
预言一下ps5将会是末代主机
未来的御三家是
原谅我数了好几遍还是数出来4个。 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:01 编辑
你开始了? 发表于 2018-10-2 14:15
原谅我数了好几遍还是数出来4个。
御三家有四个四天王有五个不是约定俗成嘛 如果这项技术是google领先,国内玩家是不是就不用想了? requiem116 发表于 2018-10-2 14:32
御三家有四个四天王有五个不是约定俗成嘛
彳亍吧···· tlozfan 发表于 2018-10-2 14:24
游戏商的根本是游戏,这三家最多是服务器商,还御三家。
大家都是从零起步的,学做游戏肯定比学云服务容易多了。
学不会直接买几个工作室也不难
重点是云游戏可以从根本上解放硬件……那到时候平台商的定义也就和现在不一样了
你可以试想下以后出平板,手机,电视等等都可以像入网许可证一样,带个m标,g标 等个10年吧,起码网速要到1000Mbs,不然画面肯定糊的没法看。
抛开流量这些服务器运营费用,这东西估计也是有钱人的玩物,计算机组成云的算力能达到这种级别吗,就算能达到,那得多少硬件成本,什么错开高峰段,写游戏程序的时调用云缓存之类的我都算进去,我就小小的算10W并发吧,那得多少钱。多久才能回本- - 我也觉得带宽不是问题,延迟是致命伤。最理想的情况也有100ms的延迟,3a大作和热门的枪车球都是吃延迟的。对延迟要求宽松的又不需要什么高配。这个项目的定位还是挺尴尬的,我估计过两年就要被砍掉
— from Google Pixel 2, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.3-play 本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 16:01 编辑
tlozfan 发表于 2018-10-2 20:12
资本不是万能的,游戏行业现在也能算高危行业一种,如果以后还是注重画质提升的话。现在的3A,玩家买账了 ...
合作在过渡阶段是必然的。也是新事物取代旧事物的手段
你想mp3是不是也有过寻求和手机概念进行合作的一两年?然后瞬间就被抛弃了,连着整个自己的概念都过气。
风险大部分不需要他们承担,还有一部分和整个云计算产业有重叠,。
比如这次google这个,试水而非他们主菜。
剩下一点是,MS,G会以技术支持的方式介入业界是合理的。
但A绝对不会,同为硬件商,他一有机会就会把传统的踹下去的 本帖最后由 keysona 于 2018-10-2 21:22 编辑
毛片在网下看要缓存,做下载党体验会好很多,除非你是那种可以不快进看完一部av的
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国内是搞不起来了。起码未来3年。
商用带宽很贵,除非阿里腾讯这些服务器提供商自己搞。
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现在民用宽带反而越来越便宜了。深圳电信这里200m下行30m上行。
在国内的话,个人更看好玩家自己配台pc,自己串流。
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云游戏很大可能是个噱头,因为有太多因素限制了,而且估计缩水比较严重,体验比较差。更看好未来的vr。
真的,比起日渐式微的传统游戏机市场,几个巨头会关注更手游,这些市场更大。尽管他们可能会插一脚,不过动作不会很大。
google play 和app store就靠手游分成就过得很滋润。
但是应用场景最后还是受限于用户的网络延迟以及速率 gcp的出口流量也不便宜啊 再过些年根本也不会有什么手游 主机游戏了
个人终端,电子产品统一的,就只有一台手机。 希望不是未来…国内如果想要玩到,那必须得过审批吧… 云游戏的话ps now也蛮久的了,有没有人说说效果怎样? 4K直播不卡估计就行了 losm 发表于 2018-10-2 23:07
云游戏的话ps now也蛮久的了,有没有人说说效果怎样?
解决不了延迟问题,sony已经放话未来将允许把游戏下载到本地运行. Chia 发表于 2018-10-2 15:41
大家都是从零起步的,学做游戏肯定比学云服务容易多了。
学不会直接买几个工作室也不难
学做游戏容易吗?
……
等等,想想育碧流水线,似乎……也确实没那么难…… 若闲 发表于 2018-10-3 12:38
学做游戏容易吗?
……
等等,想想育碧流水线,似乎……也确实没那么难…… ...
应该说游戏做的烂还是游戏,云服务如果上不了天就一点意义都没了 噂の船 发表于 2018-10-2 13:01
25Mbps..要求这么低吗
应该是AI有损压缩,画质损失的,但是不会很大那种。
云游戏的成本和延迟问题不解决,取代游戏机还有很长的路要走 Herreimu 发表于 2018-10-2 14:14
带宽没有延迟和稳定性重要啊
光steam link 10ms左右的局域网延迟就已经很明显了,如果不是脸贴服务 ...
按照Google的脑洞,我觉得搞出神经网络预测插值也不是不可能的 有点追求 发表于 2018-10-2 15:54
等个10年吧,起码网速要到1000Mbs,不然画面肯定糊的没法看。
抛开流量这些服务器运营费用,这东西估计也是 ...
这种肯定是要收费的,只要能收钱,定价就交给市场解决就好。
算力这么考虑也就不是问题了,其实云计算厂商大多时候机器闲置,我怕就是全世界的玩家要把他们拖垮,也困难
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