抖S君 发表于 2018-10-1 23:17

whzfjk 发表于 2018-10-1 23:19

rzsxd 发表于 2018-10-1 23:20

你要讲的具体一点,比如说是什么作品 怎么个评论法 凸显出怎样的遗老样子。

抖S君 发表于 2018-10-1 23:20

dds0 发表于 2018-10-1 23:26

sting早点出新作,不然喷谁去

抖S君 发表于 2018-10-1 23:30

whzfjk 发表于 2018-10-1 23:34

拉菲尔神父 发表于 2018-10-1 23:38

冀人燕南天 发表于 2018-10-1 23:40

hypnossz86 发表于 2018-10-1 23:41

抖S君 发表于 2018-10-1 23:42

煌焰 发表于 2018-10-1 23:49

雪映风影 发表于 2018-10-1 23:51

煌焰 发表于 2018-10-1 23:49
还行吧,出个战棋新作高兴还来不及
圣女战旗虽然还没出,不过看起来倒是好评如潮 ...

这玩意除了播pv和跳票还会别的么

叶雾 发表于 2018-10-1 23:57

需要into the breach这样的作品
我打完之后对以前的战棋游戏评价都自动下降一档

konev 发表于 2018-10-2 00:00

火纹现在没几个遗老了…………都出了这么多新作,再不喜欢也扭过来,真遗老都几岁了还不明白和路人吵架毫无意义那也是够少见的了。

山竹罐头 发表于 2018-10-2 00:33

konev 发表于 2018-10-2 00:00
火纹现在没几个遗老了…………都出了这么多新作,再不喜欢也扭过来,真遗老都几岁了还不明白和路人吵架毫无 ...

揪着if剧情跟人设不放的遗老还挺多的,问题是之前几作火纹的剧情跟人设也称不上一流.....

forzen 发表于 2018-10-2 00:41

现在发帖都是流行尼姑庵和爱撕衣各发一个吗

藤井紫 发表于 2018-10-2 02:00

pfkm算不算战棋?怎么好像难度爱好者都没怎么出没?

----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0

sorayang 发表于 2018-10-2 02:04

走格子式的战棋的确是老的好,新的款有什么很厉害的突破?

大的回合制策略类倒是有原罪女武神XCOM这样的创新。

Chia 发表于 2018-10-2 03:46

成为遗老和当年投注的精力有关,战旗单机里程度几乎是最高的了
还有些文明,大航海,英雄无敌,情节也很深的

当然和97这种正统对战游戏比就差了一级
和WOW比更是小儿科

Chia 发表于 2018-10-2 03:54

山竹罐头 发表于 2018-10-2 00:33
揪着if剧情跟人设不放的遗老还挺多的,问题是之前几作火纹的剧情跟人设也称不上一流..... ...

遗老又不是瞎子,对比一下也能明白水平在那,黑不动。
光媚宅两个字嚼来嚼去久了自己也觉得sb。

但if不一样了,多了摸脸。这能忍
小圈子内外顿时充满了快活的空气。



至于老火纹的人设剧情水平,已经可以了,特别在任天堂门下比。
人设后来找的也都是大咖,剧情也不是主打叙事的那种。


除非你说只有巅峰se才是一流。否则忝列齐中,并不违和。



亚瑟姆·明日野 发表于 2018-10-2 04:21

whzfjk 发表于 2018-10-1 23:19
战旗 x
战棋 o



大概越难越能证明自己不是个脑残?

抖S君 发表于 2018-10-2 06:29

抖S君 发表于 2018-10-2 06:30

十度和弦 发表于 2018-10-2 07:46

Zest 发表于 2018-10-2 07:57

f.w. 发表于 2018-10-2 07:58

原教旨主义者表示除了中国象棋国际象棋围棋以外的都是shit

大虚空树 发表于 2018-10-2 08:16

韭菜 发表于 2018-10-2 08:59

喷无所谓 关键还是看买不买

像烂12重置这种

火棉 发表于 2018-10-2 09:09

我觉得喷大饼脸火纹是没问题的

绿冰 发表于 2018-10-2 09:10

抖S君 发表于 2018-10-2 06:30
说到人设,风花雪月这次找了个乙女画师,估计也少不了被人揪着不放了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方...

火纹是最不怕遗老的,毕竟遗老不能当饭吃,销量差距摆在那

布布2号 发表于 2018-10-2 09:26

遗老能贡献多少销量?

Humpy 发表于 2018-10-2 10:20

绿冰 发表于 2018-10-2 09:10
火纹是最不怕遗老的,毕竟遗老不能当饭吃,销量差距摆在那

遗老:老游戏的销量统计有误!776明明就卖过一百万份了!

ティグル 发表于 2018-10-2 13:28

等于说if这傻逼剧情还喷不得了

archcross 发表于 2018-10-2 13:59

薙切·爱丽丝 发表于 2018-10-2 13:59

if剧情,不是公认的垃圾么?

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

叶雾 发表于 2018-10-2 14:06

本帖最后由 叶雾 于 2018-10-2 14:14 编辑

sorayang 发表于 2018-10-2 02:04
走格子式的战棋的确是老的好,新的款有什么很厉害的突破?

大的回合制策略类倒是有原罪女武神XCOM这样的创 ...
上面说过的into the breach
走格子战棋的创新作
没有恼人的命中率问题
每回合都是人生的大危机
详细来说一下就是
战棋游戏里,一般每个单位的行动分为4个步骤
1.移动
2.选择指令(攻击/技能)
3.选择攻击/技能的目标
4.实行指令

into the breach这游戏的创新之处在于,它把敌方回合的上述4个步骤给拆开了
游戏的进行方式是:

敌人移动并选择攻击目标
我方回合
敌人攻击
新敌人出现
敌人移动并选择攻击目标
我方回合
敌人攻击
…………


whzfjk 发表于 2018-10-2 14:10

macos 发表于 2018-10-2 14:10

铅笔 发表于 2018-10-2 15:22

冀人燕南天 发表于 2018-10-1 23:40
为啥现在都把战棋打成战旗?

为什么不是策略呢。
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查看完整版本: 为什么战旗游戏的遗老风都很浓