漫步荒野一步步恢复记忆,热闹的往昔对比残垣断壁,自己越是强大就越加痛苦.
"逝去"大概就是这次的主题吧.
希望出一个面具版狂吹,剧情更多更虐 主线还好,当初看dlc2的宣传片我还以为能回100年前,结果最后宣传片里那些100年前的场景都是回忆,内容就是几个神庙一个大迷宫,那才叫坑爹 四英杰人设很棒,但是剧情太粗糙,同质化严重,全都是不小心被打败,然后DLC2又都是展示一下力量,感觉就算是对话都是差不多的,不过瘾啊,虽然看着照片很难过 可以试下dq11,能满足你的期待。
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野炊有种淡淡的忧伤。 回到过去……
前两天还有个dq11的帖不是在讨论回到过去逆天改命让大家的成长变没了很无趣吗…… 不是,你们内心戏都这么多的吗,之前那个野炊贴也是
这种王道故事线已经俗到不能再俗了吧,主线也短的不可思议,我打完真的是毫无感觉 现在宁愿无所事事地乱逛也不想去打boss… 野炊和DQ11还是不一样,全程只有你在广袤的大地上孤独旅行没和几个现代人结下深厚的友谊不说(关系好的都他妈是活了100年的老妖怪),努力解放神兽也救不了当年的伙伴,之后想回神兽上和灵魂唠嗑都不行,突出一个人家真的死了,怕不是解放完直接回阴间,最后就出来告个别,当然想穿越回去逆天改命啦
DQ11
除了能复活小红帽(虽说仅这点我就挺支持穿越回去的,小红帽这么可爱),其他点大都是减分项的感觉 野炊的剧情一句话就行了 Herreimu 发表于 2018-10-1 00:36
不是,你们内心戏都这么多的吗,之前那个野炊贴也是
这种王道故事线已经俗到不能再俗了吧,主线也短 ...
是俗到家了,不过氛围感真的不错 不应 发表于 2018-10-1 08:00
逆天改命我倒没奢求,伤感的是解放了神兽后英灵们就彻底凉了…我本来以为大家还能英灵化存在,没事还没上神 ...
解锁了第一个神兽以后,就猜到gay农被打败后,四英杰的灵魂会得到安息 野炊虽然剧情短但是演出好啊 刚打完4神兽,也不知道还剩多少流程,但就是一直瞎逛不想打BOSS
就感觉反正最后是战胜BOSS的,没什么推进剧情的动力
要是跟我说杀BOSS能救米珐,我估计拿着锅盖也要大战守护者去了 我倒是想能灾后重建 第一次通关最好是直接四圣兽解放完,7.8格血的时候直接去找加农玩命
这样才能感觉加农是个BOSS
打起来也带感
抄起人马弓以后感觉加农还不如一只黄金蜥蜴 英杰的曲子真心可以听哭,之前听リーバル那首让我抑郁了好半天…… cybernetics 发表于 2018-10-1 10:12
我本来以为dlc2是灾后重建之类的 但是还是那副样子 瞬间没了兴趣
灾后重建工作量太大了吧,血月也没了怪物也不会刷新了,守护者也没地方刷了 crosz 发表于 2018-10-2 03:03
四英杰dlc真的有点失望,就是通迷宫然后播片
塞尔达传统套路就是迷宫加跑路。迷宫打完播片通关。 日式废土 怅然若失的感觉贯穿全程,逝去了就是逝去了 谁能告诉我年度版什么时候出来,第一遍刚够拔大师剑就去宰了加农,第二遍我想玩年度版好好地慢慢弄
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