感觉缺个高魔开放世界,法师主角的游戏
本帖最后由 Lunamos 于 2018-9-28 20:49 编辑像陨石术、大型暴雪、大海啸和闪电风暴之类大魔法,在像《巫师3》的这种级别的开放世界画面中展现出来肯定十分壮观。
奥术弹完全可以当FPS玩吧,就当尼尔里的弹幕也行。
战斗也可以充满创意,比如把僵尸龙变形野兽再传送圣泉秒杀什么的。
没事可以施展个飞行术到处飞,可以行侠仗义,可以在天上施展个大火球魔法把城烧了,再进去降雨刷好感……
魔法门略微有点这个意思吧,但毕竟没了呀……还有些游戏就不太符合高魔的感觉,大陨石这样铺天盖地的大魔法的确没怎么见过。
现在大多数游戏都是以剑士系的战斗系统为核心。法师通常都是大胸妹或者美髯公这类副角色,作为主角的角色魅力似乎还有待发掘。
比如有朋友提到的龙之信条的法师技能系统是有一点这种感觉的,不过不是以法师为中心展开的游戏。
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http://ww1.sinaimg.cn/large/9e918900gy1fvphvqjowzg20b405gqv5.gif 龙之信条 zzp05402 发表于 2018-9-28 19:52
龙之信条
龙信的魔法就相当对路,但还是太少了。如果规模能更大就更好了。 声名狼藉 你一个大魔法扔下去,之前培养的人际关系全部归零? 先别说高魔的定义,这不就是你们喜欢的ff15么 期待一个3a级别的dnd背景的游戏 FF15,一个魔法下去天变地异 土命啊 魔兽世界,练法爷 黑道圣徒,请 说一个老游戏,阿玛拉王国惩罚,虽然不能算开放世界,但是地图也蛮大的,可以走纯法师路线,法术挺酷炫的,见面一个陨石术挺爽的 又到了日常科普高魔低魔的时间? 我买全战战锤,其实就是冲着大魔法去的 表现高魔的话能力的自由度太高了,大概也就打字游戏能满足了……
只是大火球更大的火球,其实不能表现高魔 要不要试下三国战纪 虽然不是奇幻,不过地球防卫军做成开放世界的话应该跟LZ说的效果差不多,
其实就是这么个思路:
主角手持大杀器,普通杂兵都有大体型,哥斯拉级的只能算一般中BOSS,最终BOSS足以覆盖一大片天空,能破坏建筑,最好还能破坏地形
oldknight 发表于 2018-9-28 22:35
虽然不是奇幻,不过地球防卫军做成开放世界的话应该跟LZ说的效果差不多,
其实就是这么个思路:
其实掉帧社除了EDF以外也有个奇幻作品,《斩击的女武神》,女主角芙蕾雅就有点这种感觉,各种王笏什么的挥起来天崩地裂的。
不过除了这些法术大场面,如何在RPG中塑造好法师和各种法术的自由度本身更关键吧。 其实不用科普,楼主后面的话已经消除了这个歧义,话题可以继续讨论。只是会引起定义原教旨主义者的不满。 我是个法师控,很多游戏都喜欢选法师。
然后比较喜欢野炊的美术风格和物理系统。
如果林克能选法爷就好了。我又可以再来一周目。
Lunamos 发表于 2018-9-28 21:41
其实掉帧社除了EDF以外也有个奇幻作品,《斩击的女武神》,女主角芙蕾雅就有点这种感觉,各种王笏什么的 ...
既然是3A大作自然肯定还是要先优先于能在画面上直观表现出大魄力的破坏型的能力,别的法术异能自由度丰富度看制作组追求了,个人认为3A大作毫不简化直接照搬WRPG那套细致入微的繁杂设计不现实 我觉得最符合的应该是最终幻想零式。
不但是开放世界,还是能靠魔法吊打高科技的设定。 FF15召唤兽高不高魔呀 虽然不贴切,但是我第一反应竟然是
三国群英传。。。
—— 来自 samsung SM-G955U1, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play liaoyaaa 发表于 2018-09-28 22:33:00
你听说过魔能吗?魔能没有那种毁天灭地视觉效果特别夸张的魔法吧。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 高魔不是魔法普及度高么?
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 本帖最后由 Dya 于 2018-9-29 06:45 编辑
你拿修改器玩游戏就可以宣称这是高魔了,比如用放大缩小变身金手指玩怪猎
还有就是用地爆天星外挂玩吃鸡。 Swanfal 发表于 2018-9-29 00:50
高魔不是魔法普及度高么?
—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 ...
我知道是普及度高。但一般来说普及度高的世界魔法能量的上限也不会低。例外很少,比如哈利波特这种。 胖友,你识得涅法雷姆吗 老滚系列设定就是高魔的,可惜杯赛傻逼数值设定毁了5代的法师系
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