Swanfal 发表于 2018-9-28 18:37

本帖最后由 Swanfal 于 2018-9-28 19:14 编辑

ralfli 发表于 2018-9-28 15:21
飞燕和饭纲落在施展过程中全身无敌,所以有爪子飞燕饭纲这种无敌的存在,落地UT释放依然无敌
3和3 ...

所以忍龙2也不是什么武器、什么战况都好玩啊。大部分boss和狼人、魔神这种都没啥意思,一个劲放UTET也没意思
与其说断头摔飞燕饭纲落你真还不如说UTET,你说的这几个动作没有一个是任何战况都敢敢随便放的。比如随便飞燕你就不怕被抓落地?一地断腿爆忍你还敢再搞几个断手的出来?不怕一出无敌马上被炸到屁眼开裂?更不用说随便升空非常非常容易被插一身爆标,然后你任何行动都要考虑爆标的爆炸时间
鬼泣4的踩头为什么说强,是因为鬼泣整个系列在你起飞以后怪几乎都没任何办法奈何你,然后4开始踩头可以取消一切动作的硬直以至于你可以在空中一直把怪连到死,这就导致你基本只需要无脑导入空连状态就可以化解一切战局。
进一步说为什么平砍三刀没意义而NG2的连招(比如,龙剑的XXYBY)有意义,因为忍龙里每一刀和标都可以重新选对象,也就是说你可以在导入优势动作的同时控场。而我没记错的话首先鬼泣的攻击是锁对象的,即使可以,因为挑空过于安全,也没有什么控场的意义

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

ralfli 发表于 2018-9-28 22:02

Swanfal 发表于 2018-9-28 18:37
所以忍龙2也不是什么武器、什么战况都好玩啊。大部分boss和狼人、魔神这种都没啥意思,一个劲放UTET也没 ...

靠墙无限断头摔,飞燕落地瞬间可以里风取消部分硬直,就算被防御还可以看准时机使用二段三段飞燕,落地同样可以UT,中忍难度飞燕飞过去是不成问题的,对付三个以上的魔神尤其有效。至于饭纲落地一身爆破手里剑用UT或者里风无敌扛过去就可以了。
鬼泣不是强制锁定攻击对象的,因为有一些技能需要输出角色面对的反方向,比如升龙的后+B+RB,优先判定固定目标还是有一定系统原因。浮空也会被画面内的死神冰兽追打,浮空只是多数连段的起始罢了。
踩头强主要还是伤害高同时产生硬直,连发快,就算判定成拼刀还是你占优。
本人手残,鬼泣3DMD难度我是猥琐枪械攒气格挡秒怪和踩头占大多数,鬼泣4DMD但丁部分只有**喷倒真升龙一条路,二段跳潘多拉慢慢磨只适合少部分场景。
但因为手残忍龙系列打高难度同样战术单一,2超忍就是爪子飞燕饭纲起手攒个魂后无限UT,3RE极忍隼龙XXXYYY断肢后猥琐等红手,有锁镰之后无脑YYY,红叶二段空中蓄力,霞就算wiiu版也是先买浮舟后浮空饭纲断肢等红手,綾音也是XY蓄力拼RP。
忍龙3或者RE的挑战模式极忍任务公认最难,目前所有录像都是套路猥琐或者合作过去的,非常单调。
鬼泣在这方面就大不一样了,难度越高连段花样越多,巅峰人士只好锁血展示完整连段形态。

oldknight 发表于 2018-9-28 22:54

指的就是喜欢人设招式动作但ACT苦手的吧,应该大有人在

风真人 发表于 2018-9-28 23:06

去年魂三出来的时候这个句式是
喜欢忍龙鬼泣魔女但一点都不喜欢魂三

Swanfal 发表于 2018-9-28 23:26

本帖最后由 Swanfal 于 2018-9-28 23:40 编辑

ralfli 发表于 2018-9-28 22:02
靠墙无限断头摔,飞燕落地瞬间可以里风取消部分硬直,就算被防御还可以看准时机使用二段三段飞燕,落地同 ...

全程UTET真没什么好说的了,你没打过菜刀流我无法跟你解释NG2系统的好玩之处

你可以自己开个2代超忍11章,打罗刹阵以外禁UTET,看看你无限断头摔和飞燕落地里风能不能实现

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

天悬星河 发表于 2018-9-29 00:37

ralfli 发表于 2018-9-28 22:02
靠墙无限断头摔,飞燕落地瞬间可以里风取消部分硬直,就算被防御还可以看准时机使用二段三段飞燕,落地同 ...

你自己都说是技术问题了,水平不够支撑玩菜刀那当然只能猥琐eut用厨武。转进到鬼泣难度越高花样越多这个逻辑有点不通,本来这俩游戏难度差距就有点大。

小弟的超级忍复数boss挑战任务基本可以当作糟粕处理,这个没什么好拿出来说事的

毛线小球 发表于 2018-9-29 00:54

ralfli 发表于 2018-9-29 09:16

Swanfal 发表于 2018-9-28 23:26
全程UTET真没什么好说的了,你没打过菜刀流我无法跟你解释NG2系统的好玩之处

你可以自己开个2代超忍11章 ...

所以这不是刚好驳回了阁下的观点么……
套路是否单一,看机师,和游戏本身无关。

女仆高达 发表于 2018-9-29 10:55

毛线小球 发表于 2018-9-29 00:54
其实很容易明白的,所谓垃圾就是那种做不下去被时代淘汰的游戏。但凡达到及格线的游戏,基本都能活下来。 ...

是这样的,同系列也是一个道理,很多高贵的“老玩家”就是想不通。暗黑3好歹及格了,暗黑2就是个垃圾。英雄无敌567系列勉强算及格,可惜英雄无敌3是个垃圾。dmc出来后dmc3大概也是个垃圾,不过幸好现在dmc5来了,可以证明自己及格了。
页: 1 [2]
查看完整版本: 喜欢忍龙魔女黑魂但鬼泣一点也玩不下去的人多吗