ギナ
发表于 2018-11-12 14:51
武神吕布 发表于 2018-11-12 12:57
我发现了,炎和雷也影响斩属性发动几率,跟冰一样。
我用玉藻前,她的无双带属性,我炎雷风斩乱击,最后一 ...
很简单啊,多属性的时候会互相抢占发动几率嘛
museqsou
发表于 2018-11-12 15:38
武神吕布 发表于 2018-11-12 12:57
我发现了,炎和雷也影响斩属性发动几率,跟冰一样。
我用玉藻前,她的无双带属性,我炎雷风斩乱击,最后一 ...
冰其实最大的问题和石化一样,冰和石化中的敌人斩只能触发一次,比抢发动几率严重多了
武神吕布
发表于 2018-11-12 17:04
ギナ 发表于 2018-11-12 14:51
很简单啊,多属性的时候会互相抢占发动几率嘛
之前都在说冰影响斩率,没人说炎雷。受到误导我都是炎雷风斩的,谁想这也影响几率。
我得把我用过的武将武器重新锻造了
武神吕布
发表于 2018-11-12 17:05
museqsou 发表于 2018-11-12 15:38
冰其实最大的问题和石化一样,冰和石化中的敌人斩只能触发一次,比抢发动几率严重多了 ...
冰上还能多段斩那就太流氓了,这应该是有意这么设定的。
comet1224
发表于 2018-11-12 21:36
我看我金色的碎片得去掉大半重鑲
大老們,最實際的方法是不是光鑲個斬+10比較實在至於什麼屬性都別帶了
museqsou
发表于 2018-11-12 21:41
今天开游戏不知怎的娜娜的装备换成了白板3星。
进图,怎么回事,是我手残了,怎么进击的红光这么快没了
怎么回事,开个飞机擦边过去怎么大众脸就漏过去了
开满一个飞机大众脸怎么没死
黄光清石化map整地图的,怎么这次这么近
我艹,这家伙竟然吃了5个C1都没死
这狮鹫怎么回事,C4C1C4C1怎么还没死
这娜娜手感不对啊,开武将情报一看……
发现再晚点面对奥丁不知道要死的多开心……
武神吕布
发表于 2018-11-12 22:06
comet1224 发表于 2018-11-12 21:36
我看我金色的碎片得去掉大半重鑲
大老們,最實際的方法是不是光鑲個斬+10比較實在至於什麼屬 ...
我还没测试只带斩,感觉风和斩应该不会冲突,吧
战国那边多段属性,炎雷带了就带了吧。你要是破防困难带着风挺好的。
museqsou
发表于 2018-11-12 22:20
本帖最后由 museqsou 于 2018-11-12 22:27 编辑
comet1224 发表于 2018-11-12 21:36
我看我金色的碎片得去掉大半重鑲
大老們,最實際的方法是不是光鑲個斬+10比較實在至於什麼屬 ...
技速型我一般用风斩。
力型雷斩或者炎斩,看主力浮空怎么样决定带炎还是雷。
像高达这种不差炎风这点输出,不如带个吸活暴风
ギナ
发表于 2018-11-12 22:47
comet1224 发表于 2018-11-12 21:36
我看我金色的碎片得去掉大半重鑲
大老們,最實際的方法是不是光鑲個斬+10比較實在至於什麼屬 ...
其实没必要为了多那点几率就不装别的啦,就算是公认最没用的冰属性也有着控场的作用……
武神吕布
发表于 2018-11-12 23:22
耶,测试我自己风斩还是斩好时打出一次5分59秒不到1638人头,带的风斩。
我感觉我自己还是风斩好,主要是稳定C技破防,C2反复连也方便。
感觉只装斩对几率没什么提升,反而斩发动的比较怪。几次用C6看能不能变3次斩,结果一次没出,把武将吹飞后,再打时发现掉了一个斩属性的血,很迷。
风斩时就能非常明显看到斩属性掉血。
museqsou
发表于 2018-11-13 20:46
武神吕布 发表于 2018-11-12 23:22
耶,测试我自己风斩还是斩好时打出一次5分59秒不到1638人头,带的风斩。
我感觉我自己还是风斩好,主要是稳 ...
今天试了下用吕布刷自己的秘武关,用节奏榜的配法对杂兵和大众脸真的很舒畅。但是对斗气将真是难受。
招式虽然好,但是这属性发动也真是尴尬。
武神吕布
发表于 2018-11-13 21:36
museqsou 发表于 2018-11-13 20:46
今天试了下用吕布刷自己的秘武关,用节奏榜的配法对杂兵和大众脸真的很舒畅。但是对斗气将真是难 ...
对武将怎么会难打,你是不是没用新锤子。
我现在养成习惯了,对武将一律新锤子普通神术起手。当然完全没必要所有武将都用普通神术起手。
我只有对上有远程的力武将,像两个远吕智和奥丁这种,不用普通神术起手会吃亏,变成互相伤害模式。甚至有可能起手慢了变成被打。普通神术起手后近身对方必出硬直啊,剩下就是单方面虐杀了。
大型怪的攻击不能硬抗必出硬直,所以要用普通神术把对方打出硬直来不能出手。
我就只有两点吃亏,斩属性少杀将速度慢,但稳定性没得说。此外就是清兵效率差,虽然现在好多了但跟最顶端还是有差距。
用我打AI的我相当无脑,比远吕智和奥丁容易多了。
老锤子好久没用,但我记得普通神术起手打硬直也可以,就是清兵效率差太多。
museqsou
发表于 2018-11-13 22:13
本帖最后由 museqsou 于 2018-11-13 22:14 编辑
武神吕布 发表于 2018-11-13 21:36
对武将怎么会难打,你是不是没用新锤子。
我现在养成习惯了,对武将一律新锤子普通神术起手。当然完全没 ...
大众脸倒是简单,斗气吕布防御取消C3一锤子半血很难受
倒是无脑C4EX C3EX打斗气吕布很简单,但是打的慢,特别是C3EX
武神吕布
发表于 2018-11-13 22:27
museqsou 发表于 2018-11-13 22:13
大众脸倒是简单,斗气吕布防御取消C3一锤子半血很难受
倒是无脑C4EX C3EX打斗气吕布很简单 ...
吃了斩少的亏没办法。
你可以只带风斩C6,有两次斩,虽然要多出2方,但是多一次斩的回报还行。而且我C6乱打时无敌,不会被断,安全又稳定。当然C6也有缺陷,必有1次斩,2次不是必出,但我感觉几率挺大的。
C5也不错,也有两次斩的机会,不过都不是必出。
357里C3C4和两个EX还行,这里我觉得是累赘。C3C4我有时看脸拼出斩,两个EX基本只有带三天才常用。
单纯杀将不如力型通用招C2防御取消反复循环,不过我C2不是必出斩,要看脸。
固有神术和神格化我用的最少。如果不是任务需要,我基本只有神格化后才用固有神术。感觉时间和收益比太低,基本不用。我冲节奏榜时,除非按错了,不然是不会神格化的。
museqsou
发表于 2018-11-13 22:40
武神吕布 发表于 2018-11-13 22:27
吃了斩少的亏没办法。
你可以只带风斩C6,有两次斩,虽然要多出2方,但是多一次斩的回报还行。而且我C6乱 ...
神格化基本就打奥丁的时候变下然后蓄力神术连发。
感觉难受就在这边,普通大众脸一下蓄力神术就没了,到打斗气防御取消的蓄力神术秒不掉,斩属性也触发少打的很难受
武神吕布
发表于 2018-11-13 22:51
museqsou 发表于 2018-11-13 22:40
神格化基本就打奥丁的时候变下然后蓄力神术连发。
感觉难受就在这边,普通大众脸一下蓄力神术就没 ...
是,我这代只能是稳了,快差很多。
就算带个神击感觉固有还是伤害有限,不带属性实在没办法。
我体验固有就是带了天舞,神格化合体神术后,无双不减的时候放几个带属性的固有,那是真爽
武神吕布
发表于 2018-11-13 23:01
果然,我老婆走无双合体流,把她武器的炎雷换掉,改了个进击,效率又上去了。
乱击进击暴风收敛快愈神速风斩迅雷,以前头疼的大型怪斩杀效率问题也解决了。合体神术后加攻状态一个无双,能打掉大型怪满血的8至9成,明显的能看到出一次斩。人型武将运气好一个无双就死。几乎实现了无双合体反复连。
C4C5C6的斩几率也上去了,对奥丁普通神术+C技解决就行了。
打了两把都是6分50秒上下1450+斩,再努努力就能进S档了
museqsou
发表于 2018-11-13 23:10
武神吕布 发表于 2018-11-13 22:51
是,我这代只能是稳了,快差很多。
就算带个神击感觉固有还是伤害有限,不带属性实在没办法。
我体验固有 ...
和心理预期差距太大,太缺乏爽快感了
一个蓄力锤掉对面的斗气吕布半条血后,把对面的头按了4次地板都没死
再看看隔壁刚用过的日本吕布拉着人转几圈世界就清净了,太难受了
武神吕布
发表于 2018-11-13 23:20
museqsou 发表于 2018-11-13 23:10
和心理预期差距太大,太缺乏爽快感了
一个蓄力锤掉对面的斗气吕布半条血后,把对面的头按 ...
我的C3EX在357就废了,这招牛逼的时代是356。
C4EX在357就算没属性,也是属于性能极佳的大范围清兵技。结果在大蛇这种怪力乱神的世界里被毙了。
357我属于各方面性能极佳没有短板,属性流我很一般,在这里就吃大亏了。
武神吕布
发表于 2018-11-13 23:23
5:37:48
1663
给我武器换了个属性又提升了。之前吸生吸活必带,想想自己其实不怎么用消耗无双的技能,就把吸活去掉了,改了神击。以前一个蓄力打到残血的武将和大型怪现在都能直接秒。
有15秒差不多都浪费在奥丁身上,这次疯狂不给我出斩,打了4个C6一个C4一个C3才干掉。
museqsou
发表于 2018-11-13 23:58
孟获和小十郎到底做了什么
comet1224
发表于 2018-11-14 09:50
museqsou 发表于 2018-11-13 23:58
孟获和小十郎到底做了什么
170個人之中還能出現這種微妙組合
奇了
孟獲不要搭小十郎的話都沒事
comet1224
发表于 2018-11-14 09:50
ギナ 发表于 2018-11-12 22:47
其实没必要为了多那点几率就不装别的啦,就算是公认最没用的冰属性也有着控场的作用…… ...
我以前裝的冰屬性幾乎全拔了
comet1224
发表于 2018-11-14 09:52
museqsou 发表于 2018-11-12 22:20
技速型我一般用风斩。
力型雷斩或者炎斩,看主力浮空怎么样决定带炎还是雷。
感謝大佬
那感覺輸出比較強力的角色
格子可以留下來鑲吸活吸生磨練之類的
mcfly
发表于 2018-11-14 10:22
museqsou
发表于 2018-11-14 11:06
mcfly 发表于 2018-11-14 10:22
这平衡性实在是有点差啊。20多级的女忍武器镶个斩,轻松过混沌关卡评价拿S。用三国的人物哼哼唧唧打半天, ...
等有了雅典娜,又有按C技的动力了。
ギナ
发表于 2018-11-14 11:30
museqsou 发表于 2018-11-14 11:06
等有了雅典娜,又有按C技的动力了。
换新神器后的雅典娜插了三天,你就只剩下按C1的冲动了
museqsou
发表于 2018-11-14 11:34
ギナ 发表于 2018-11-14 11:30
换新神器后的雅典娜插了三天,你就只剩下按C1的冲动了
不喜欢三天,球效果太瞎眼了我现在又懒得开了
comet1224
发表于 2018-11-14 16:08
mcfly 发表于 2018-11-14 10:22
这平衡性实在是有点差啊。20多级的女忍武器镶个斩,轻松过混沌关卡评价拿S。用三国的人物哼哼唧唧打半天, ...
你等拿了神你會更感覺這平衡性
—— 來自 OPPO CPH1607, Android 6.0.1上的 S1Next-鵝版 v2.0.4-play
comet1224
发表于 2018-11-14 16:09
ギナ 发表于 2018-11-14 11:30
换新神器后的雅典娜插了三天,你就只剩下按C1的冲动了
我用奧丁也是C技居多,頂多配固有,無雙比較慢,然後蓄力可以越描越熟練的,但就是不順手,所以C技範圍比較大又自描比較方便的
—— 來自 OPPO CPH1607, Android 6.0.1上的 S1Next-鵝版 v2.0.4-play
comet1224
发表于 2018-11-14 16:11
museqsou 发表于 2018-11-14 11:34
不喜欢三天,球效果太瞎眼了我现在又懒得开了
我總覺得打了那麼久的修羅混沌,三天除了天佑多以外,天攻天舞都很少,一次只能插一片或各插一片,沒意思,我也只給雅典娜奧丁用,連阿瑞斯都沒有,然後有沒有插區別也不大,反正都是除草機
—— 來自 OPPO CPH1607, Android 6.0.1上的 S1Next-鵝版 v2.0.4-play
flash520
发表于 2018-11-14 16:17
flash520
发表于 2018-11-15 00:34
comet1224
发表于 2018-11-15 01:04
flash520 发表于 2018-11-15 00:34
开始打修罗了,全任务S通关原来不是必掉秘武的?打了两遍屁都没有
听说秘武好像属性也高不到哪里去 ...
你有帶會掉秘武的角色去嗎?
不必全S 修羅難度三任務要點通關就會掉了
你可以帶一個奧丁兩個要拿秘武的角色
我目前只有第二章差兩關全拿到
其他章的都還沒開始打 因為已經沒啥玩的慾望了
武神吕布
发表于 2018-11-15 21:15
本帖最后由 武神吕布 于 2018-11-15 21:19 编辑
个人感受,秘武还是比刷出来的武器好。
一直在用几个三国人物,感受特别明显,秘武的斩发动率要高。即使攻击力低几点,但是高出的斩发动率,能提高不少效率。
DLC武器也是,就算不用自带的三天,光高一些的斩率,对于三国这边武将也是好太多了。
斩率高的武将不用秘武就不用了,像雅典娜,我都是刷出来的武器打个搜集搜片在混沌最后一关刷。战国这边应该也无所谓。
museqsou
发表于 2018-11-18 20:52
越来越喜欢“各自的情谊”的这图了,减压神器,草多将多割个爽,没有坑爹的剧情限制,也没有坑爹的大型怪。
也就这图用赤鬼这种动作模组酷炫的能开心的割个爽
comet1224
发表于 2018-11-18 23:20
museqsou 发表于 2018-11-18 20:52
越来越喜欢“各自的情谊”的这图了,减压神器,草多将多割个爽,没有坑爹的剧情限制,也没有坑爹的 ...
完全沒配神也能打出這成績也是非常牛B
museqsou
发表于 2018-11-18 23:52
comet1224 发表于 2018-11-18 23:20
完全沒配神也能打出這成績也是非常牛B
井依武器也就炎雷风斩神速伸长吸生勇猛进击暴风。
其实直政C4的模组挺好的,C4旋风的吹飞和吸附效果太棒了,转起来根本不用担心被神术爆菊。有暴风转死一个后那场面就更加不能直视了。旧神器的时候直政要担心普方的安全性,但是双蛇后安全性问题也解决了。倒是庆次用冲浪C4呼啦圈转的太开心有可能被半藏在背后一箭爆菊。
直政用新神器双蛇我估计去打节奏榜应该也能进7分钟,就是打大怪麻烦了点。斩有内置cd大概0.5秒,用C4安全性低了点,还不能连打按出第二段。不确定C4-1有没有办法触发2段斩。
museqsou
发表于 2018-11-19 01:26
本帖最后由 museqsou 于 2018-11-19 01:58 编辑
还真做到了,后续优化打法还能再减点
至于安全性,C4能做到完美贴怪绕圈的话,一个C4可以斩掉大怪。不行就接C3或者再来个C4。因为是速型武将,看到幻灵放魔法用空中冲刺的无敌判定安全性还是很高的,就是视角非常难受。
仔细一看直政还忘了学空中冲刺后加攻、二段跳、以及用无双躲攻击。我说怎么按A还是被连段了。
神器:双蛇
武器 炎雷、风斩、神速、伸长、吸生、勇猛、进击、暴风
对草:神速或者双蛇吸人后神速
对幻灵:目押距离吸人C4,争取C4-2能打到幻灵,配合C4打死幻影触发的暴风做到一个C4直接秒幻灵,没秒看情况接C4或C3
对大型:目押二段跳到屁股后C4,看情况用跳+空中冲刺躲技能,一个C4没死根据距离接个C4或者C3。周边有幻影武将同样可以利用暴风来输出。
对落单混沌:有进击蓄力2发秒
对武将:吸人C4。宙斯为了安全性可以锁定再吸人C4
comet1224
发表于 2018-11-19 22:37
museqsou 发表于 2018-11-18 23:52
井依武器也就炎雷风斩神速伸长吸生勇猛进击暴风。
其实直政C4的模组挺好的,C4旋风的吹飞和吸附效 ...
我回去玩了一下戰無4-II
感覺就算是戰國角色 進來蛇三也是弱化了......
半藏在戰無打起來是非常快的
直政在戰無就是旋風般的割草......有一種趙雲+呂布+馬超結合體的感覺 賊好用
而且戰無的角色平衡性還是比較好......跟蛇三講平衡性簡直就是一坨