大虚空树
发表于 2018-9-22 08:50
dds0
发表于 2018-9-22 08:52
字母T 发表于 2018-9-21 23:33
话说黑魂系本质上也是挺套路的,但为啥就不容易腻呢
先说魂比风景片有优势的地方,是限制得好。
限制玩家的行为可以让玩家更专注游戏本身,所以探索(冒险和惊喜)和战斗(多样的敌人和其他游戏少见的攻击模式)的体验做好了就会优秀。
然后是风景片不足的地方,在于互动性差。
自由度基本上都在旅游上了,游戏中实际能做的事情基本上就是跑,砍,爬。
你到了一个真实度很高的场景,脑子里是有很多想法的。但是玩起来玩家很快认识到他们基本上只能跑,砍,爬,就比较糟糕了。
先不比塞尔达和原罪2这种化学反应丰富的游戏,和gta比这种区分感就很明显。基本上三个小时后游戏里的新东西就只有新风景了。
jhjy217
发表于 2018-9-22 10:32
刺客信条对我唯一的影响就是
当年和我爸妈一起去意大利玩的时候
我妈百思不得其解为啥我认识路
这里我爬过啊!
deadog
发表于 2018-9-22 10:39
你们竟然不喜欢育碧的沙盒,这非常不natural
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burgerWang
发表于 2018-9-22 10:47
不知道有没有跟我一样感觉的,育碧的游戏就是玩不进去,真的是玩一会儿就会无聊死的那种
hisousihou
发表于 2018-9-22 10:58
去年起源发售的时候一片好评,我还以为有多大改革做得多好玩呢。买回来几小时就想吐了,赶紧封盘,马德还不如枭雄好玩呢
eternum
发表于 2018-9-22 11:01
turnxxx
发表于 2018-9-22 11:37
noxyz
发表于 2018-9-22 11:41
我觉得问题不光是在checklist式开放世界上,地平线也是清单式的,我玩得就挺投入。剧情和战斗还是能加分很多的,ubi的游戏从ac3和fc3之后我就不玩了,他们的游戏有个劣势,都是现实主义题材,敌人多是人类或动物,但人型敌人的设计是很难的
cppaaliu
发表于 2018-9-22 12:45
育碧这么多游戏就通了枭雄
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
五更伪境
发表于 2018-9-22 12:53
起源风景挺好的呀,当时玩得时候还各种拍照来着。
sk86
发表于 2018-9-22 13:01
sk86
发表于 2018-9-22 13:06
cubesun
发表于 2018-9-22 13:10
字母T 发表于 2018-09-21 23:33:07
话说黑魂系本质上也是挺套路的,但为啥就不容易腻呢因为场景设计用心啊。关卡设计永远是游戏的核心。UBI在这方面太差。
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白菜要面子的
发表于 2018-9-22 13:12
sk86
发表于 2018-9-22 13:12
白菜要面子的
发表于 2018-9-22 13:15
supercellchelly
发表于 2018-9-22 14:41
非开放世界的育碧游戏不都挺有意思吗?,r6s,南方公园,马里奥疯兔。
flagwind33
发表于 2018-9-22 14:48
Lunamos 发表于 2018-9-21 19:35
先不说什么公式化开放世界,这都是小问题。育碧游戏的剧本和人物实在每次都很难接受。法国人需要找一个灵魂 ...
统一,育碧现在游戏玩法对老玩家根本没有驱动力甚至是反向驱动,剧情也都一般的要死,整天神神叨叨也没啥感染力,让人根本没有动力去推剧情。起源玩到后面就是信仰在支撑着我玩下去了......
Hidewhite
发表于 2018-9-22 15:18
育碧游戏又不是只有那些公式开放世界。就开放世界一波风潮里刺客信条算好的了,它本来自由跑酷就是核心之一。支线无聊主线不出彩也不是今天才出的问题,本来就没看见它什么时候高水平发挥过。再加上出的勤快和革新少,自然腻烦的快。大革命那种拥挤的NPC群倒是很改进,只不过是在画面环境上,而且还导致其他问题。目前填充开放世界还是靠人力物力才能的东西,真正能做的不糟糕的数来数去还是那几家。问题其实是很多游戏玩法体验本身没什么需求一定要做成开放世界,但这玩意市场好卖,结果各种合适不合适的都往这方面瞎凑合。
oldknight
发表于 2018-9-22 15:52
anyasora 发表于 2018-9-22 01:05
求推荐一些能玩的舒服的割草作 日式RPG最好
地球防卫军系列,不管是低难度下割草还是高难度在绝望中杀出一条血路都瞎杰邦的爽
虽然不是RPG但剧情进程很热血
anyasora
发表于 2018-9-22 16:29
oldknight 发表于 2018-9-22 15:52
地球防卫军系列,不管是低难度下割草还是高难度在绝望中杀出一条血路都瞎杰邦的爽
虽然不是RPG但剧情进 ...
感谢 听起来不错 以后想玩TPS了搞个试试 尼尔2玩过啦
缤纷如落絮
发表于 2018-9-22 16:51
金子一马
发表于 2018-9-22 17:03
早醒悟早好,游戏好玩最重要,其他都是假的。不好玩就别玩了,强行玩只会让人对游戏失去兴趣。什么画面好不好,根本毫无意义
sk86
发表于 2018-9-22 19:00
TRI_KING
发表于 2018-9-22 19:18
DarkSider
发表于 2018-9-23 01:17
你需要一款叫R6S的游戏来改变你对育碧的看法
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哈罗
发表于 2018-9-23 03:03
我觉得开放世界的路不是越走越窄,关键是你这个世界要有新鲜感,或者不确定性。即使像ff15这种很多恶评的游戏,世界都比育碧的有意思,因为世界观比较新奇,不像fc或者ac,世界观已经可以预知了,几乎没有探索的期望。辐射之所以卖爆,我觉得探索新奇世界的乐趣是最重要的一个因素。或者像蜘蛛侠跳楼妹这种,旅行本身有一套提供乐趣的系统
cosamza
发表于 2018-9-23 08:19
acejoe
发表于 2018-9-23 08:57
本帖最后由 acejoe 于 2018-9-23 09:02 编辑
Tackstone 发表于 2018-9-22 00:59
我高中的时候花了一个暑假打通了ac2三部曲加ac3,从此对育碧的游戏有了抗性
-- 来自 能看大图的...
我也是以前一个暑假玩了三部曲加4代,还有远哭3就再也不像玩育碧开放世界游戏了。
悄无声息
发表于 2018-9-23 09:41
ChrisSnake
发表于 2018-9-23 10:57
这种量产的东西本来就没必要每作都玩吧 能把地图和剧情赶出来就不错了
fune
发表于 2018-9-23 11:52
说实话,玉璧就是拉不下脸,不然把每一作都做成模拟人生类型,绝对爽到买爆。谁想一天到晚打打杀杀啊,角色扮演游戏类型完全可以往休闲日常方向扩展一下
椎名mahuyo
发表于 2018-9-23 11:56
育碧的开放游戏 一年玩一部就行 玩多了真会吐 你冷个十几个月就会想玩新的了
julia黑
发表于 2018-9-23 12:24
我玩游戏最蠢的就是以野吹的心态去玩起源,以为起源真的是个开放世界游戏,为了开地图骑马去沙漠地区走了一圈,什么黑沙漠白沙漠的还真的就只有沙漠,别的鸟都没有,地图还他妈特别大,从沙漠里出来以后整个人都陷入虚空了。人为什么要这样对待自己
ohi
发表于 2018-9-25 02:06
ayouayou
发表于 2018-9-25 02:17
起源最完蛋草的地方就是观景游戏没有景。
买的时候对玩法无聊已经有心理准备了,但连风景都这么次真是万万没想到。
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farAway
发表于 2018-9-25 14:05
FC5出来之前玩了个FC4,觉得不错,剧情什么的都还挺有趣的,脑子一热就把FC5买了。结果玩起来一看,打来打去就三把枪,然后都是些狗屎拼凑的任务,打了两个小时,乏了,心想说打完最后一个任务就睡觉。结果我做完任务都上直升飞机了,硬是剧情杀把我打下来了,尼玛也不管我同不同意就让我看了半小时傻逼剧情,而且这种傻逼事情在一个人的地盘还重复了三次(你他妈到底是拯救美国来了还是享受被绑的乐趣来了?)。然后换了一个人的地盘,心说终于不用被绑了吧,结果剧情到三分之一又他妈被强制绑走,我可去你妈的吧,不玩了。
clean1st
发表于 2018-9-25 14:36
育碧早期那款3d的雷曼非常好玩,我到现在还记得坐在火箭鸡上起飞的爽快感,而且特别搞笑。后来又玩了2d的传奇,就只是觉得有点抖m了。趣味性没那作好玩。
jayninja7
发表于 2018-9-25 14:42
为什么不试试彩虹六号和荣耀战魂呢