FrozenA
发表于 2018-9-22 03:37
pgain2004 发表于 2018-9-21 09:41
说得没啥问题吧,宣发不可谓不卖力,作品卖相不可谓不好,主线演出不可谓不精彩,蜘蛛侠IP本身的号召力不 ...
就这么说吧,他说的没问题,蜘蛛侠做的就有问题了?搞得做个游戏去宣发在他那也是问题那他严格那我也严格些呗
另外公式化开放世界是不是个问题,是个问题,但是其实对蜘蛛侠影响没那么大,瑕不掩瑜,有一点是蜘蛛侠在曼哈顿荡的手感极佳,开放世界跑路的无聊感解决了。
主要是他自己不喜欢就放大来说,或者说之前这类要素玩多了就借题发挥,说到底还是春秋笔法,真买了玩了的其实厌恶度没那么高,满足的还是大多数
Reimu853
发表于 2018-9-22 09:54
有句讲句,蜘蛛侠确实做的蛮好啊
pgain2004
发表于 2018-9-22 10:10
FrozenA 发表于 2018-9-22 03:37
就这么说吧,他说的没问题,蜘蛛侠做的就有问题了?搞得做个游戏去宣发在他那也是问题那他严格那 ...
你觉得他春秋笔法,没问题也没错,本来在微博上“先声明不喜欢这类游戏”后我就预着这期多少夹私货。
但你说销量数据打脸,我觉得完全没打到啊,视频前半段正如我上个回复,把能导致市场成功的点都一一列了,名声响卖相好系列巅峰,后半偏老玩家甚至偏业界的“守旧求稳缺创新”看法只是换个角度来谈罢了,和前半观点冲突不大,也不算唱衰(甚至按他的说法,这作销量口碑越成功,对业界创新动力的影响就越大)。
另外个人补充一点,IP强宣发力度大这两点应该没异议,首发势头猛算是预料中事,至于耐不耐玩扩展潜力如何还是得等一些日子再论吧?
FrozenA
发表于 2018-9-22 13:51
pgain2004 发表于 2018-9-22 10:10
你觉得他春秋笔法,没问题也没错,本来在微博上“先声明不喜欢这类游戏”后我就预着这期多少夹私货。
但 ...
其实是因为这个,现在他这条微博删掉了,哎,索尼失了智,现在好了,卖了330w,都怪索尼宣传
Zest
发表于 2018-9-22 13:52
Hidewhite
发表于 2018-9-22 14:35
FrozenA 发表于 2018-9-22 13:51
其实是因为这个,现在他这条微博删掉了,哎,索尼失了智,现在好了,卖了330w,都怪索尼宣传
B站这条动态还在。奇怪的是他出的视频里缺点方面提的不多,跟他发的这条动态态度偏差有点大。
老黑305
发表于 2018-9-22 14:39
ip经营也是门技术活,别说的就比做款游戏简单似的
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gpx234mqx
发表于 2018-9-22 15:29
FrozenA 发表于 2018-9-22 13:51
其实是因为这个,现在他这条微博删掉了,哎,索尼失了智,现在好了,卖了330w,都怪索尼宣传
光看这个,不觉得这人是个傻冒吗?
不玩就喷,云测评吗?
pgain2004
发表于 2018-9-22 15:38
FrozenA 发表于 2018-9-22 13:51
其实是因为这个,现在他这条微博删掉了,哎,索尼失了智,现在好了,卖了330w,都怪索尼宣传
我前面说的就是这条啊……
gane1010
发表于 2018-9-22 15:39
本帖最后由 gane1010 于 2018-9-22 17:50 编辑
记得当年老蜘蛛侠票房非常犀利 拿过北美年冠 全球票房也是年度前三级别 可惜后面导演和sony闹翻了 后面超凡蜘蛛侠2还是赚了不少钱的 不过没达到sony的预期被砍了