噂の船 发表于 2018-9-18 09:42
可是八方卖相就是比你沙迦好卖得也比你沙迦多呀 气气哦
傻逼,我两个都玩的,气什么?日式RPG能多卖点我不要太开心哦。
楼主问什么回合制RPG系统好玩,我觉得深红恩典战斗系统比八方那个半成品好玩的多了,这都要跳出来用销量扇脸,这年头小学生都不这么幼稚了吧?
也就是只玩某一个的偏屈人格才这么在乎互相比较,嘻嘻。 黑夜守望者 发表于 2018-9-18 12:32
不可思议之城的海伦? 最后的战士 洛克人EXE算不算
问一下洛克人exe的游戏剧情和动画剧情有没关系? 我比较喜欢世界树这种。战斗不是孤立的,而是一次冒险的一部分。更注重资源分配。(虽然如果想也可以龟速爬) 月夜凝雪 发表于 2018-9-18 19:18
问一下洛克人exe的游戏剧情和动画剧情有没关系?
我没看动画啊也是刚好今天上了BGM才知道有动画的 黑夜守望者 发表于 2018-9-18 22:11
我没看动画啊也是刚好今天上了BGM才知道有动画的
这动画挺不错的,过掉了初期那些就很精彩,当年看第二部之后我完全停不下来 八方这也能刷新的话..bdff和ff12吧
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 本帖最后由 曲尺 于 2018-9-19 00:08 编辑
iou90 发表于 2018-9-18 12:47
其实ffb的真的不错 战斗后完全回复 节奏也快 但估计类似设计系列之后不会再有 ...
+1 真的不错
FFXIII 和 FFXIII-2 刷了好久 (两作机制不太一样) 第一次get那个paradigm战斗系统的时候(还有break机制,没玩过八方,但是JRPG里面类似的机制一定也有很多)从来没有深入得玩过一个回合制RPG,某种程度上这个游戏算是我回合制/ATB战斗启蒙了。
幻影异闻录的session机制也很好玩
chrono cross好玩!
放浪冒险谭也算是turn-based combat吧(?) 没玩多久但是挺有意思 应该会继续玩下去w
算进ATB的话 chrono trigger,寄生前夜(假如不强求RPG)什么的都很不错
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