蓝雉 发表于 2018-10-26 23:56

kumquat_cc 发表于 2018-10-26 22:06
真的是,现在这种热度的游戏,在开发过程中任何微小的动作都会引来极大的关注,就看制作人的心理抗压能力了 ...

发公告了,茄子还是稳的

Gymnopedie 发表于 2018-10-27 00:23

岁暮到家

给茄子跪了

kumquat_cc 发表于 2018-10-27 00:28

beanbeam 发表于 2018-10-27 00:44

这个公告四平八稳得不行。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

横寺阳人 发表于 2018-10-27 01:18

下毒功法全部和谐,所以说前面说不和谐邪道玩法只是我看错造谣?能看的全砍了

笑颜百景 发表于 2018-10-27 01:22

这更新有点失望
邪道玩法我根本不碰,正经的游戏内容并没有多少填充,也就胎教和厢房实装了
现在最消耗游戏热情的就是各种重复劳动,你哪怕多加一个esc让我能用两只手种田我都能找到点操作的感觉,快300个小时了,再不开修改器玩不动了

AlienFromEarth 发表于 2018-10-27 01:45

问一下,属性发挥效果到底是什么意思?正练加上限逆练加发挥是什么?

蓝雉 发表于 2018-10-27 02:18

横寺阳人 发表于 2018-10-27 01:18
下毒功法全部和谐,所以说前面说不和谐邪道玩法只是我看错造谣?能看的全砍了 ...

只是不能再用一瓶毒药毒遍天下而已,玩法本身又没砍掉,以后下毒请直接用毒引

kiraabu 发表于 2018-10-27 07:50

Scrummble 发表于 2018-10-27 07:54

kiraabu 发表于 2018-10-27 07:50
希望能加个入魔救回来选择是否成为村民,我的毒瓶只是用来干这个的

花5行动力杀掉吧
也只能这样了
或者修改器搞耐久超高毒药

ljcads 发表于 2018-10-27 08:09

42forever 发表于 2018-10-27 08:13

笑颜百景 发表于 2018-10-27 01:22
这更新有点失望
邪道玩法我根本不碰,正经的游戏内容并没有多少填充,也就胎教和厢房实装了
现在最消耗游戏 ...

nga有键盘mod,某些场景下ESC可代替关闭

横寺阳人 发表于 2018-10-27 08:37

蓝雉 发表于 2018-10-27 02:18
只是不能再用一瓶毒药毒遍天下而已,玩法本身又没砍掉,以后下毒请直接用毒引 ...

·功法“寒冰八脉”、“丧魂息”、“明王拙火定”、“天魔通”的对敌人施加毒素的效果降低
·功法“七星横链”的正练特殊效果只能对需要消耗“式”的攻击类功法生效

这功法和谐相当有你暴的味道了,什么都不加强先和谐一遍再说

笑颜百景 发表于 2018-10-27 08:40

ljcads 发表于 2018-10-27 08:09
怕不是公告没读完的
还有一句这次更新由于只有10天时间不足不完整,剩余部分和下个月一起更新
10天更新了 ...

十天就更这么点那比起之前的速度是慢太多了,按这个速度2年不可能更完所谓70%的内容,而且无论ui还是玩法本身就有很多比邪道更需要解决的问题
入魔救回来塞你菊花里的还是要解散强行袭击,能直接t出去谁还需要去喂毒

ljcads 发表于 2018-10-27 09:04

笑颜百景 发表于 2018-10-27 09:10

还有这个功法平衡,别的都好说,防御功法这个改动我没怎么get到
按现在的玩法,防御就那么几个意义
1.成熟的毒龟或者防反build,全程开着防御a爆boss
2.拼到残局,式不够大招,开防御顶掉对面一招把式攒够
3.璇女之类的风筝流,用完璧之类的短程防御顶掉躲不过的大招

现在不给提气了,12基本上全部暴毙,也就逆练了清静归一的武当可能有活路,还不知道是不是直接锁提气了,boss开防御更是来搞笑,几个变招能打成废人,本来现在很多情况就是“他开防御了,快揍他”
也就完璧在风筝体系里更好用了,但完璧这种技能真的太少,半速移动该风筝的还是会风筝你,不风筝的人压根就不会动,大部分持续30+的功法就是拿来给boss秀智商的
总结就是以后以防御技能为核心的build会骤减,实战开防御的机会进一步减小,以欺负ai会开防御为思路的打法会越来越多
溶尘隐这个老赖皮应该是比以前好打了,半血开个防御直接捏着三个行动点不带动的,现在他会动了,那不就是rbq了吗,我昨天堆了4000迅疾跟他死磕一个小时是为了什么

Scrummble 发表于 2018-10-27 09:29

推恩施义不加安定的bug也修了
市集强无敌!!

查克海耶斯 发表于 2018-10-27 09:33

你们饶了茄子吧,就半个程序员

逻辑自闭症 发表于 2018-10-27 09:38

哪怕招新人也要有面试和磨合的过程,多一点耐心吧

gh1023 发表于 2018-10-27 10:07

本帖最后由 gh1023 于 2018-10-27 10:12 编辑

笑颜百景 发表于 2018-10-27 09:10
还有这个功法平衡,别的都好说,防御功法这个改动我没怎么get到
按现在的玩法,防御就那么几个意义
1.成熟 ...
人家不是一个平衡团队一起干活的...就茄子一个人,哪怕真的这个问题出来了也很正常,你不可能让他100%能兼顾所有东西这要求也太高了

而且尼姑庵的达利特与你又不一样的看法:茄子这个改动可以说是优秀了

我没怎么关注防御流所以看不懂,你们可以战一下


kumquat_cc 发表于 2018-10-27 10:19

kiraabu 发表于 2018-10-27 10:21

世界制服 发表于 2018-10-27 10:24

太急了,为什么不先放下来玩点别的游戏呢

笑颜百景 发表于 2018-10-27 10:36

本帖最后由 笑颜百景 于 2018-10-27 10:49 编辑

gh1023 发表于 2018-10-27 10:07
人家不是一个平衡团队一起干活的...就茄子一个人,哪怕真的这个问题出来了也很正常,你不可能让他100%能兼 ...
跟人数有关系么人越少是不是那70块钱就分得越多?这么洗就没意思了。你说人少事多团队需要磨合,我觉得可以理解;你问我一个月就更这点内容够不够,我觉得不够,就这样。顺便一说混伤那次改版是真的失败,到头来99%的build,99%的实战条件还是纯伤最优,对实际的玩法没有任何影响
不说对错的问题,只谈改动的意义。我觉得这个改动思路就是给本来就很尴尬的防御功法再来了一刀,只能去莽,而莽夫说到底就是一定程度上利用了ai出招效率没有玩家快还有会瞎jb开防御这些设定,再来就是无尽的sl,这是我个人不乐见的,当然只针对我个人。本来这个周目打完还可以去试试纯化解流必死能走多远,看这改动可以搁了再说那个帖子,血童太初是极少也是极晚的build,单就这个流派而言这次的改动也就是释放频率慢了一些,并没有致命的影响,真正死了的是其他中低品的防御,开来干啥,我想不出来。至于说欺负boss开防御的现象被改善就是搞笑了,气都没有那点移动速度还能看,原来一个防御一招现在我还能再挤出来一招,两个大招糊你脸上你还只能平a,还在继续开防御,不改ai没救


Scrummble 发表于 2018-10-27 10:38

kiraabu 发表于 2018-10-27 10:21
什么,施恩推义修复了,我刚转了书铺
话说更新后umm还能用吗?便利性mod要是没了有点难受 ...

凌晨就更新了,去nga下新版本吧

gh1023 发表于 2018-10-27 10:48

笑颜百景 发表于 2018-10-27 10:36
跟人数有关系么人越少是不是那70块钱就分得越多?这么洗就没意思了。你说人少事多团队需要磨合, ...

你觉得我哪有洗地的意思,我只是觉得一个人做平衡有个很严重的问题就是,没人给他别的意见,很容易就会因为思路盲区而忽略了一些事情。

kiraabu 发表于 2018-10-27 10:50

tatara 发表于 2018-10-27 11:01

https://wx1.sinaimg.cn/large/007jbmpbgy1fwm2y4m1o0j30xc0jf4cr.jpg

我总觉得茄子这图在暗示什么

walfeds 发表于 2018-10-27 11:06

沉迷斗蛐蛐无心救爷爷还行

zz_mps 发表于 2018-10-27 11:12

tatara 发表于 2018-10-27 11:01
我总觉得茄子这图在暗示什么

BOSS战斗蛐蛐斗赢焕心再打相枢真身?

1000sure 发表于 2018-10-27 11:29

笑颜百景 发表于 2018-10-27 11:34

精钢魔像 发表于 2018-10-27 11:41

讲真,新招的程序看到代码都塞在一个类里肯定两眼一黑
但这是卖出几千万的代码,也不能说什么

从码农角度考虑,这游戏要项目化,第一要做的就是重构代码结构,要不换了个人都没法改
这工作怎么都要1个月
如果愿意开源,那倒是可以做得快一些

JY要塞 发表于 2018-10-27 11:45

女性主角的特殊事件:
1.当玩家的主角为女性且身怀异胎一段时间后,会在时节更替时触发特殊的事件
2.在身怀异胎的特殊事件中,玩家可以选择是否继续孕育异胎或将异胎恢复正常
3.当玩家的主角为女性且身怀六甲一段时间后,每当时节更替,会随机触发特殊的事件
4.在身怀六甲的特殊事件中,玩家可以通过选择不同的选项,增强后代的属性、技艺资质、功法资质

让一个蛐蛐狂做出这么大的改动,挺好的啊

Scrummble 发表于 2018-10-27 11:46

精钢魔像 发表于 2018-10-27 11:41
讲真,新招的程序看到代码都塞在一个类里肯定两眼一黑
但这是卖出几千万的代码,也不能说什么


开源=盗版,还是别了

精钢魔像 发表于 2018-10-27 13:01

Scrummble 发表于 2018-10-27 11:46
开源=盗版,还是别了

本来c#反编译的可读性就极好,某猪某鹅真要抄,怎么都能抄
当然目前的茄子风格c# 读起来费劲点

tatara 发表于 2018-10-27 13:41

小旭游戏音乐工作室为太吾弄了一首主题曲《太吾绘卷-意气归》

https://www.bilibili.com/video/av34644569

可能有人对这工作室不太了解,小旭工作室是之前为各种武侠仙侠游戏做BGM的,包括诛仙、武林外传、古剑2等等,顺便那个最经典版的《欢乐斗地主》背景音乐也是出自他们之手

塔奇克马 发表于 2018-10-27 13:48

不用抄也很容易山寨,抄代码太慢了。
太吾这几个u3d 脚本功能模块应该很好推测..

但是那些手机山寨游戏并不在乎你的具体框架实现而只在乎你的牌子,看到好几个是蹭热度的



—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.0.4

蓝雉 发表于 2018-10-27 14:14

贴吧好多人连进测试版动动手都不肯就在喊着毒杀废了绑架废了,笑死

boom33 发表于 2018-10-27 14:42

页: 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 77 78 79 80 81
查看完整版本: 单机独立游戏,开放式武侠模拟器《太吾绘卷》9月21号EA发售