《古墓丽影:暗影》的讨论专楼【DLC生存的代价已上线】
本帖最后由 风中凌舞 于 2019-2-13 14:42 编辑去年等到现在终于发售了,二楼放点游戏截图
steam页面:https://store.steampowered.com/agecheck/app/750920/
XBOX页面:https://www.xbox.com/zh-hk/games/shadow-of-the-tomb-raider
PlayStation页面:https://store.playstation.com/zh ... 00-ASIAPLACEHOLDER0
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第一个DLC【锻炉】将于11月13日更新。带合作模式。
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第二个DLC【噩梦】已于12月18日发布,内容和煅炉一样是大型古墓。
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第三个DLC【噩梦】将于1月22日更新,内容是再次探索克劳馥庄园,明天睡醒了起来打
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第四个DLC生存的代价已上线
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暗影游戏本体已经加入XBOX GAME PASS
本帖最后由 风中凌舞 于 2018-9-12 18:21 编辑
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9、10我都半价买的,而且dlc都没买 本帖最后由 风中凌舞 于 2018-9-12 18:35 编辑
还没打完,目前玩了8小时左右,打完了前两张图,总结下游玩感想,仅供参考:
1.这代的解谜内容大于战斗内容,解谜部分我个人还是挺满意的,大型机关玩起来很爽,古墓的数量比前作多不少;
2.战斗部分现在完全倾向于潜行暗杀流,硬拼和对拼火力都死得很快,弓箭远程和登山斧近战是你的唯二选择,被敌人发现后可以拿步-枪拼一拼;人形敌人种类很少,我现在打完了前两张图,只有两个兵种;
3.捡垃圾部分跟崛起差不多水平的垃圾,因为战斗偏向潜行暗杀流,除了步-枪之外的武器没什么必要升级了,导致资源溢出严重。如果你预购了武器包,送的那把弓很强力;
4.基本上取消了辅助瞄准(我玩的是普通难度),运动时一边瞄准一边开枪射箭比较困难;
5.场景美术的部分我个人很满意,不过为了突出遗迹的特征,会弄很多破烂摆着,整体看有点破破烂烂的,和崛起一个毛病。胜在颜色比崛起丰富,所以没有视觉很疲劳的感觉;
6.支线的古墓探索完毕后给你一个技能(不是技能点),不给武器零件了;
7.服装没有我个人感觉没有特别亮眼的,设计都比较普通; 意思是现在预购就可以玩了?哪个平台都一样? 买豪华版的人可以提前玩吧 普通买的还要等几天 陈玉礼 发表于 2018-9-12 18:53
意思是现在预购就可以玩了?哪个平台都一样?
不确定,暗影的提前48小时解锁奖励是预购克劳馥版才有的,如果你现在买克劳馥版的话,可能要等到14号(一直宣传的发售日)才能开玩
不同平台的时间好像不一样,我是XBOX版的,12号早上9点解锁 已经定了PS4实体版,目前有像9那样夜战森林潜行,巷道乱战之类的关卡么 熊猫那个独臂直播已经8小时通关了。。 看相机买了,虽然看起来像g7x m2一点都不酷 结局土到死,Boss战毫无张力,这代所谓的重视剧情就是回忆家庭,自我成长那一老套。9代雪山boss战看来是系列巅峰了。
食之无味,弃之可惜。
PS:结局透露约拿有女友还陪疯丫头出生入死,怕不是。。。 看评测可以安心等75off了 xqterry 发表于 2018-9-12 23:20
怎么还不解锁 我都加钱偷跑了啊
重启下steam,顺便steam版有扳机震动 想问一下xbox普通版 具体是几点解锁呢?是今晚12点吗?还是要明天早上? asaler 发表于 2018-09-13 13:33:05
想问一下xbox普通版 具体是几点解锁呢?是今晚12点吗?还是要明天早上?9月14日早上9:00
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 周五才能到手,我已经迫不及待了
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.3-play 进入城市部分就变成一坨狗屎了……不禁让我想起了莎木的评价 jxzeroga0 发表于 2018-9-13 22:20
进入城市部分就变成一坨狗屎了……不禁让我想起了莎木的评价
为啥这么说? 刚玩了开头墨西哥部分,感觉三部中这个劳拉最丑,性格也最差。 性格确实不行,不过我觉得这劳拉很好看的( 为啥现在都不做双枪了…… 解密部分还是觉得9最好玩,崛起一般般。 真实之影 发表于 2018-9-13 22:42
为啥现在都不做双枪了……
根据我不记得在哪里看到的制作组的说法,重启那作最后的双枪,实际上的意思并不是【变成古墓丽影1-8的劳拉的开始】,而是【向古墓丽影1-8的劳拉告别的仪式】,所以现在都不做双枪了,作为一个不同的劳拉来塑造,大致是这个意思 本帖最后由 风中凌舞 于 2018-9-13 23:36 编辑
http://wx1.sinaimg.cn/large/86ad7aa6gy1fv8bo6lx48j21hc0u0b2a.jpghttp://wx2.sinaimg.cn/large/86ad7aa6gy1fv8bmr895nj21hc0u0x6r.jpg
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看截图这作颜值和背影是有保障了,期待明天到货 fieldyu 发表于 2018-9-13 22:38
刚玩了开头墨西哥部分,感觉三部中这个劳拉最丑,性格也最差。
约拿骂劳拉那里看的我好爽,“不要以为世界以你为中心,劳拉” 话说中配是陆配和台配混合起来的?几个主角说话感觉很普通话,到了小兵就突然台配了。尤其是念克劳馥(fu四声)的时候 本帖最后由 jxzeroga0 于 2018-9-14 09:29 编辑
风中凌舞 发表于 2018-9-13 22:36
为啥这么说?
土著村落这部分还不够烂?
先不说主线支线剧情编排节奏烂成一团,单单这个土著村落的内容就是完完全全的垃圾
崛起那种满大街垃圾收集和无头无脑的收集引导还加重了,8102年这种你一句我一句的对话演出还不能跳过语音,3小时游戏内容接近2小时都在对着一群通用脸模的兜裆裤男、围裙猩猩女和国字脸小屁孩面无表情地bb一些可有可无的支线。制作组一定很自豪造了一个这么走几步就充斥无数背景聊天字幕的土著村落吧,怎么不干脆整个做成地平线那种呢。
耗费这么多精力基础游戏体验完全没提升,这代还多了一堆攀爬瞬移和镜头失误,还不如老老实实打磨好剧情做好一个线性流程 这代剧情有黑化? jxzeroga0 发表于 2018-9-14 09:22
土著村落这部分还不够烂?
先不说主线支线剧情编排节奏烂成一团,单单这个土著村落的内容就是完完全全的垃 ...
就我个人的游玩体验来说,除了【对话不能跳过语音】之外的部分都不太同意,实际上在我游玩的过程里也没有遇到很多攀爬瞬移和镜头失误,坠落至死的主因是我自己的操作失误而不是瞬移 奥帝努斯 发表于 2018-9-14 12:03
这代剧情有黑化?
有惹,女魔头听说朋友死了后端起步-枪和对面互射 发点今天的游戏截图,说实话流程比我想的长好多,本来以为两天就通关了
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http://wx3.sinaimg.cn/large/86ad7aa6gy1fv99ydwptej21hc0u0b2a.jpg 风中凌舞 发表于 2018-9-13 23:16
各种和部落赞达拉剧情串戏.....