实际上就是花钱买时间,有时间的慢慢刷,没时间的花钱买,大家最后都一样。
其实这个我是赞同的,比如一个 ...
你看文了吗? tyx776 发表于 2018-9-11 13:47
写了一大堆废话,但是还是没看明白。就说免费玩家没有等级没有天梯吗?还有一些物品奖励也没有?那免费玩家 ...
免费玩家
可以玩。
这个游戏里免费玩家不是收费玩家的羔羊,你还有什么不满意的? Scrummble 发表于 2018-9-11 22:33
免费玩家
可以玩。
这个游戏里免费玩家不是收费玩家的羔羊,你还有什么不满意的? ...
lol里的免费玩家是收费玩家的羔羊吗?王者荣耀呢?
这种所谓的付费后置其实早就有了,例如通关翻卡免费翻一张,然后展示剩下的,你可以用rmb来买这种就是。
死亡终点站 发表于 2018-9-11 23:27
lol里的免费玩家是收费玩家的羔羊吗?王者荣耀呢?
这种所谓的付费后置其实早就有了,例如通关翻卡免费翻 ...
对啊,lol ow这种时装收费模式多好啊。 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-9-12 11:39 编辑
Scrummble 发表于 2018-9-11 22:32
你看文了吗?
我是说,这类理念,本质上都更接近花钱买时间。
比起花钱买数值导致游戏性崩了来说算是不错的。
接受度来说,花钱买时间>花钱买概率>花钱买数值。
革个jb命 且不说这玩意早就有了 就算是创新 也不过是个新收费模式 怎么就革命了
现在动不动就第几代 重新定义什么的 看着就渗得慌 xzhychris 发表于 2018-9-11 16:02
还付费革命……这不就是打怪掉个箱子,你要商城买个钥匙来开,到点不开箱子就没了
这么吹堡垒过分了吧
箱子里会开什么东西你完全不知道,但这个是知道并确定的。
开箱子事实上门槛很高的,相当大一部分人都是风险厌恶型,开是不可能会开的,这辈子都不可能开的。 看你们吹得我都尴尬了,十年前被骂到死的东西,洋人一搞就高大上了 其实文章写得还行,最大槽点是对battle pass的不了解,以致于看到堡垒之夜模式惊为天人。与其说这是革命,不如说是改进。这文章可惜错在基础 错在没见识还想搞个大新闻 想了想这是鹅谭,有些话还是不说了 旗舰这人云玩家又不是第一次了
没玩过的还真能被他那坨字忽悠的一愣一愣的 抽卡游戏也是这样搞的啊,每天可以免费抽3张,抽完了你再决定要不要 看了文章我感觉我知道崩崩崩为什么招人恨了,我以为它是个抽卡游戏,其实它更多的还是个买数值的游戏/ 厨具战士 发表于 2018-9-12 16:40
收费模式的革命比什么游戏引擎方面的革命伟大多了。不夸张地说,一次大的收费革命足以改变整个游戏界。免 ...
+1
游戏玩法本身,技术,开发模式,商业模式,都是游戏的基础。
主机是一个商业模式,平台税其实就是玩家额外交给主机厂商的钱。
美系3A本身也是一个商业模式,有了这种模式才支持了这么大规模游戏的产生。
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