又打开FEZ,无端感慨
PS4上补了个FEZ,又打开才发现自己为啥这么喜欢去年的奥德赛,相似点太多。想一想自己玩蝙蝠侠从来都是找齐谜语人的奖杯和问号标记,这才开始明白自己喜欢的游戏类型。这种以收集为主线,关卡半开放式的游戏有没有一种统称呢?或者粗暴点,有没有更多这种类型的游戏呢 end is nigh算不算以撒作者那个跳跳乐游戏(还有育碧全家桶我觉得都符合描述啊)
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 FEZ当年在帖吧看完剧情分析之后觉得很吊,还一直很期待FEZ2
奈何没了 sasaseee 发表于 2018-9-9 18:16
end is nigh算不算以撒作者那个跳跳乐游戏
(还有育碧全家桶我觉得都符合描述啊)
育碧的寻宝根本没有难度,纯粹简单的体力劳动,LZ要的是有小谜题的收集吧 http://gaming.wikia.com/wiki/Exploratory_video_game
拿到新道具/能力/线索可开启新区域,并存在“完成度”,以完成全部隐藏要素为目标的游戏 关键词Metroidvania啊 虽然鱼哥这个人脑子问题有点严重,但是FEZ真的是神,文章本天成级别的作品 任天堂御三家:马里奥,塞尔达,银河战士,都是这个类型的 我专门在ps4上买了个打到了100%
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 可惜作者傻逼,再也没有2了 体验很差,本来以为是个解谜游戏,然而是个解密码游戏。还有有的暗号直接被挡住,强制要求二周目获得3d视角才能看到很恶心 我以为fez是个动作解迷游戏,结果这是个硬核密码游戏。不看攻略我觉得我绝对不可能想到的。 这游戏如果不是风格和画面合我口味的化估计我玩10分钟不到就删掉了,头一次见识到玩解密游戏还必须要看攻略才能通关的…… 作为一个解谜游戏,它最大的优点是不怕卡关
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 FEZ是没有能力升级没有战斗的纯解谜Metroidvania。
我觉得概念类似的游戏有Full Bore,很好玩:
https://store.steampowered.com/app/264060/Full_Bore/ 这种还不简单,GTA刺客信条巫师塞尔达,全刷一遍怎么也得一年半年的,包你收集到吐 FEZ确实强,不过玩一阵有种蜜汁孤独感,bgm也有点突出这种感觉,还有墓地关结合bgm有点吓人
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 6x6z6w 发表于 2018-9-9 23:58
这游戏如果不是风格和画面合我口味的化估计我玩10分钟不到就删掉了,头一次见识到玩解密游戏还必须要看攻略 ...
兄弟,你说你有几个迷解不出来,很正常,我也有。但是你说FEZ不看攻略搞不到100%,我建议你还是别玩解谜游戏了 It's my ego, my perception of myself.Is at risk.This is my identity, it's FEZ.That's my incentive to finish it,is then I get to not kill myself.
Phil Fish本身也是一个偏执的人,这个游戏对他来说也是孤注一掷了。 la-mulana 桐道悠 发表于 2018-09-10 01:39:34
兄弟,你说你有几个迷解不出来,很正常,我也有。但是你说FEZ不看攻略搞不到100%,我建议你还是别玩解谜 ...我也觉得FEZ很难,为什么听你讲来这么简单?还是说你是指“真正的”解谜玩家
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 我的感觉是:FEZ这游戏创意、画面、内涵什么都好,就是不好玩 解谜游戏要什么奖励机制。。解开谜题就已经很有成就感了。。 活活火火 发表于 2018-9-10 11:23
我也觉得FEZ很难,为什么听你讲来这么简单?还是说你是指“真正的”解谜玩家
-- 来自 能看大图的 ...
因为这游戏一周目通关完成度只需要100%啊。只要用点心探索,即使文字都不花心思去破译,俄罗斯方块都不会解,也能通关。一周目能不能通关基本是个态度问题。 想推一下乐高系列,但是乐高系列的收集都比较简单就是了……
最新的应该是乐高超人总动员,稍微前一点有乐高漫威英雄世界2……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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