demo很小,一下就下好了
手感很棒,记得在设定里把连射调成A键
怪的出现和机关都有提示,不容易初见杀
砖男难度不高,第二阶段多死几次就看清套路了
但是我依然有几个不满的点(以下默认难度):
·关卡设计过于依赖加速齿轮,不开齿轮的话第二段攀高区难度徒然上升;在传送带上打中boss也完全找不到安全地带,也来不及躲,只能凭运气,摆明了强迫你用齿轮
·和以往不同,在传送带跳跃时没有惯性,不按住左/右键就无法垂直起跳,导致出现3L那种被单列地形卡住跳不上去的情况
·追尾小怪常从打不到的方向(如上方)撞过来
·连发频率太高,pls nerf
·掌机模式UI有点小,看血条不方便
·音乐不咋地
·有简繁中文,质量还可以
总的来说完成度很高,和前几代持平
我以为齿轮是给我们手残降低难度的,玩了demo发现只是帮我把一些关卡降到正常难度而已。 真的难啊,最多打打休闲,没意识去用齿轮的人普通难度2条命是真的不够
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3 Dnokey 发表于 2018-9-7 14:20
我在日服下的demo为什么是megaman?
跟系统语言有关?
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 最初开演示还觉得怎么主持人这么菜这种洛克人的老把戏机关都要开齿轮,现在自己玩的时候发现不用齿轮的话好多地方就是自讨苦吃,现在打了几次还没见到boss ,传送带上打中boss 太恶意 既然出了齿轮系统肯定有意推一下 TAS ロックマン11 ギア限制プレー
成了 刚才官方频道放了全八个boss的pv2
橡胶关蛮有趣的 跳跃手感我觉太差了。。。其它还好 在洛克人1那个地钻子关卡面前其他关卡都是渣渣 rak1 发表于 2018-9-7 08:49
手感不错,有个小毛病,如果向上跳的空间只有一列经常会跳不上去,不知道怎么判定的 ...
按住左右方向键,这个demo估计和之前e3的一样,跑的快了还可能导致场景刷不出来 luoyianwu 发表于 2018-9-7 13:18
demo很小,一下就下好了
手感很棒,记得在设定里把连射调成A键
怪的出现和机关都有提示,不容易初见杀
我也玩完了。玩了两次,一次用齿轮一次不用。很多观点都很赞同,罗列下我自己的看法。
几个优点:
+齿轮系统丰富了玩法。既可以降低难度(加速齿轮可以降低平台跳跃难度),又可以提高游戏流畅度(力量齿轮可以更快清怪),但希望可以不强制使用(希望游戏有内置成就:不用齿轮通关之类的)
+这关流程好长啊,希望整部游戏都量这么足
+我倒觉得难度比9代高,挺有挑战性的,爽啊
+BOSS有趣,但感觉偏简单了,希望会以前那种节奏快到鬼畜的BOSS战
+关卡节奏够流畅,操作爽
+我觉得音乐可以,标题画面和关卡的theme都挺好听的
几个不爽的地方:
-同样,传输带的中BOSS和关底BOSS第二形态的拍地掌,找不到不用齿轮的无伤方法,这种比较郁闷
-用switch玩掌机模式手感一般般,跳跃距离有点怪(有个平台差点以为跳不过去结果跳过去了),连续滑铲比较难按出来(经常误按成跳)
反正肯定会买的,不知道实体版如何。
神马?不用齿轮打掉第二个中boss之后攀爬那段能过?玩了一个小时卡那里了,开了齿轮都来不及,通常都是跳空被石头砸一下晕掉,然后直接被传送带扔坑里,完美一套三连.....
中间那个E罐不开齿轮也吃不到吧........
第二个中boss那里也找不到无伤点...... 这跳跃手感,8102年还这样
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 luoyianwu 于 2018-9-7 23:01 编辑
苍蓝之枪 发表于 2018-9-7 22:31
神马?不用齿轮打掉第二个中boss之后攀爬那段能过?玩了一个小时卡那里了,开了齿轮都来不及,通常都是跳空 ...
踩狗跳上去
中boss等飞起来之后从身子下面钻过去,站在最版边好像是安全的……
跳跃手感有什么问题么……为什么我感觉不到…… 鱼肉丸子 发表于 2018-09-07 23:04:18
跳跃手感是啥
是跳跃动作有滞后跟实际操作之间有时延或者动作幅度设计不好
还是什么别的问题?
...就是感觉跳起来很僵硬,就比如对着一个感觉明明可以跳上去的平台,就是跳不上去,得用x键召唤道具高跳才行,就很难受
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 苍蓝之枪 发表于 2018-9-7 22:31
神马?不用齿轮打掉第二个中boss之后攀爬那段能过?玩了一个小时卡那里了,开了齿轮都来不及,通常都是跳空 ...
是那个传输带上往上爬,然后左中右三处落石的吗?这个可以的。
E罐那个可以用莱西(按X)跳上去拿。本来我以为用莱西跳不上去的,结果居然能跳上去,这也是另外一处我觉得跳跃距离有点怪的地方。 总体还不错,不过刚开始就碰到个让我很蛋疼的地方:
http://imgur.com/a/vasNcyq
这里左边冒出刺,肯定是尽快往右跑吧,但是在正常无失误的情况下,会被直接压死,就像索尼克冲到最快会撞刺一样 wildgazelle 发表于 2018-9-8 01:01
总体还不错,不过刚开始就碰到个让我很蛋疼的地方:
http://imgur.com/a/vasNcyq
这里左边冒出刺,肯定是尽 ...
这里你足够快的话第二个不会降下来,足够慢的话还会有第三个…… BOSS的拍地板如果贴墙的话有没有躲法,试了好几次都没发现空隙…… saied 发表于 2018-9-8 01:17
BOSS的拍地板如果贴墙的话有没有躲法,试了好几次都没发现空隙……
我也是在纠结这个。一个思路是,把莱西叫出来,boss抬手的时候跳到最顶端 saied 发表于 2018-9-8 01:17
BOSS的拍地板如果贴墙的话有没有躲法,试了好几次都没发现空隙……
我打了快十遍,没遇到过你说的贴墙拍啊……贴墙不是必出等腰直角三角形拳的吗 saied 发表于 2018-9-8 01:13
这里你足够快的话第二个不会降下来,足够慢的话还会有第三个……
感谢指教,直接过去了…怎么说呢,这种要么最快,要么刻意慢下来的关卡设计,有点不适应 luoyianwu 发表于 2018-9-8 01:30
我打了快十遍,没遇到过你说的贴墙拍啊……贴墙不是必出等腰直角三角形拳的吗 ...http://wx2.sinaimg.cn/large/677815b3ly1fv1i8t58lxj20io0ciqfj.jpg
网上翻了下别人录的视频,差不多是贴到这个程度 本帖最后由 luoyianwu 于 2018-9-8 02:02 编辑
saied 发表于 2018-9-8 01:48
网上翻了下别人录的视频,差不多是贴到这个程度
我刚才又打了一遍,真的遇到了
怎么说呢,这是bug吧我后来刻意不打死第二阶段,一直躲一直躲,也没遇到第二次 画面不错历代最高,操作有点难,又要切武器,又要切齿轮好着急
有点想要改键位,其他还好 多了齒輪鍵位不知道怎麼改才好
玩x留下的習慣是r1放衝刺,現在r1是齒輪,衝刺反而不知道該放哪,或許放回A?
目前玩下來的感想,有點不明白動力齒輪的作用,論火力來看,開加速齒輪連發的威力還在動力之上,所以動力齒輪除了使用特武的其他招式外,不知道對手砲來說是不是本來就沒什麼用處
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