Lunamos 发表于 2018-9-5 15:50

Polygon决定正式取消游戏评分

本帖最后由 Lunamos 于 2018-9-5 16:53 编辑

继Kotaku、Eurogamer之后,著名游戏媒体Polygon也取消了游戏评分机制。可以注意到,之前的一段时间,Polygon已经在尝试取消评分了。

https://www.polygon.com/reviews/ ... n-reviews-no-scores

在Polygon最新的改版计划中提到,游戏评分有很大的局限性。但评分有其效率所在,不是所有人都能耐得住性子读一篇3000字的评测。因此Polygon会使用“Polygon Recommends”标签贴给推荐的游戏,以节省读者的时间。对经典游戏,还会有“Polygon Essentials”进行进一步推荐。

也就是说,游戏打分变成了分三档:无标签,Recommend和Essential。这跟Eurogamer非常相似。

参考Polygon的Essential List:https://www.polygon.com/essentials,目前只有2018和Switch两个分类可以看。

实际上,不同游戏的评分的确不能直接拿来比较,直接评分制和媒体推荐各有道理。
不过有一件事是肯定的,Polygon的权重在Metacritic里应该是归零了。





Anonymous 发表于 2018-9-5 20:59

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:37 编辑

        

椎名mahuyo 发表于 2018-9-5 21:20

评分本来就不公平,有些游戏有些地方做得极好,非常推荐某些人群,最后因为一些缺憾最后打个7分,一些人结果看了下分就错过了…

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3

体质的错 发表于 2018-9-5 21:20

Polygon 惯会搞事情,然而文章写得烂就是烂,标准浮动大,没什么参考价值

avil 发表于 2018-9-5 21:28

Anonymous 发表于 2018-9-5 22:06

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:37 编辑

        

saverok 发表于 2018-9-6 17:45

rust27 发表于 2018-9-6 18:16

体质的错 发表于 2018-9-5 21:20
Polygon 惯会搞事情,然而文章写得烂就是烂,标准浮动大,没什么参考价值

标准浮动有IGN大吗,我又想起videogamedunkey喷IGN评分过于随机的那期

NF17 发表于 2018-9-6 18:18

好事。不过新的合理的评测机制,现在也没人摸索出来

海岸线zjl 发表于 2018-9-6 19:39

评分和这种模式是可以共存的,玻璃钢明明就是以前有的游戏给分有的游戏不给分,给分的编辑不愿意了,所以都别给了。

521op@163.com 发表于 2018-9-6 21:15

Anonymous 发表于 2018-9-6 21:34

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:38 编辑

        

海拉尔的风 发表于 2018-9-6 22:18

这三级划分还不如评分呢...

tsubasa9 发表于 2018-9-6 22:22

搞成三级不也是评分,这跟脱了裤子放屁有毛区别?

体质的错 发表于 2018-9-6 23:56

rust27 发表于 2018-9-6 06:16
标准浮动有IGN大吗,我又想起videogamedunkey喷IGN评分过于随机的那期

没研究过,主观感觉这编辑部就是一人一个口味,一人一个标准,有时候还喜欢搏出位搏眼球,最低
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