MGSV(媒体均分93):6
血缘(媒体均分92):10
神海4(媒体均分93):6
黑魂3(媒体均分89):7
荒野之息(媒体均分97):不对胃口(主观4/客观9)
马里奥奥德赛(媒体均分97):没玩
神界原罪2(媒体均分93):没玩下去(主观6/客观8)
P5(媒体均分93):9
尼尔:机械纪元(媒体均分88):发售前论外,打完后9,现在6
战神(媒体均分94):没玩
怪物猎人世界:(媒体均分90):至少11
dq11(媒体均分88):没玩
xb2呢?:主观9/客观7 玩得最索然无味的是神海4,其余高分游戏体验良好成都均数倍于神海4 本帖最后由 佐伯香織 于 2018-9-5 10:30 编辑
血缘 7分
黑魂3 9分
神海4 7分
马里奥奥德赛 9.5分
荒野之息 10分
耻辱2 9.5分
prey 8分
战神 8分
mhw 7.5分 本帖最后由 唯一指定用户名 于 2018-9-5 10:41 编辑
巫师3:6.5/10 我也不知道为什么我就是玩不下去
MGSV: 9.5/10 真好玩 做完的话满分
血缘:9.1/10 好玩 时髦度高
黑魂3:9/10 好玩
野吹:10/10 真好玩
奥德赛:8.5/10好玩 不太对电波
XB2:8.5/10 好玩 但傻逼的地方真的傻逼
P5:8.5/10 gal好玩 期待加料版
MHW:8/10 联机好玩 不对电波
dq11:8/10 不喜剧情
地平线:7.5/10风景好看
巫师3 10
野炊 10
奥德赛9.5
MHW 9.5
黑魂3 9.5
血源 9
P5 8.5
战神 8
异度2 6
马网 6
神海4 6
地平线 4
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 玩的时候好像都觉得挺好的,打完发现也就那么回事,所以我沉迷的时候和普通状态分差会很大…某些能让我印象特别深的倒是没这种问题,比如黑魂1 巫师3 9.5/10 200小时
荒野之息 8/10 50小时
P5 9/10 160小时
尼尔:机械纪元 8/10 40小时
怪物猎人世界 9/10 100小时
巫师3综合体验最佳,p5最沉迷,猛汉王其次,尼尔和野炊有特点但没沉迷,触动也不大。 巫师3(媒体均分92):9.5/10
血缘(媒体均分92):8/10
黑魂3(媒体均分89):8/10
P5(媒体均分93):8.5/10
尼尔:机械纪元(媒体均分88):9/10
战神(媒体均分94):8/10
怪物猎人世界:(媒体均分90):9/10
巫师 6.5
p5 7.5
尼尔 3
神海 3
dq没玩过
其他差不多 本帖最后由 碧池 于 2018-9-5 12:43 编辑
巫师3(媒体均分92):8/10走路视角太晕,无福消受
MGSV(媒体均分93):9/10 mgs绝唱,感情上没法打低分
血缘(媒体均分92):10/10 美术、系统都太合口味了
神海4(媒体均分93):8/10 唯一一个卖掉二手的游戏
黑魂3(媒体均分89):9/10 没什么大缺点
荒野之息(媒体均分97):9/10 还是喜欢当年初见的那一代。当年的初见太惊艳导致后来玩到的塞尔达都找不回那时候的感觉了。。
马里奥奥德赛(媒体均分97):8/10 电波不合
神界原罪2(媒体均分93):买了还没玩
P5(媒体均分93):8.5/10 后面剧情暴走了,白金刷了我160个小时,怀疑人生
尼尔:机械纪元(媒体均分88):8.5/10 日式中二 -0.5
战神(媒体均分94):没玩
怪物猎人世界:(媒体均分90):没玩
dq11(媒体均分88):没玩
------------------------------------
XB2: 8/10 日式中二演出笑喷我好几次
八方旅人: 7.5/10 能吹的只有画面了(大概还有音乐
地平线:8/10 喜欢射箭,没了
打通的:
血源 黑魂 10
新战神 8 太短BOSS少没DLC
荒野之息 9 战斗系统没好好利用,杂兵单一
尼尔 8 小-蜜蜂无聊
MHW 9 网络垃圾
奥德赛 6 不合口味
zxy26 发表于 2018-9-5 12:43
请问这8.5是减了0.5之前还是之后?
减了之后。。其实人设世界观系统都特别合口味,但是真结局强行煽情那里略感不适。。 巫师3 7.5 MGSV 7 血缘 9.5 神海4 7.5 黑魂3 9 荒野之息 9.8 马里奥奥德赛 10 神界原罪2 8 P5 8 尼尔 7 战神 7.5 怪物猎人世界 8.9 dq11 8仁王 7 xb2 6.5 乌贼2 8 ff15 7.5 doom 6.5 xcom天选者 7 贝姐2 9celeste 10 空洞骑士 9.5 巫师3:9/10 战斗扣1分
MGSV:9/10 完整性扣一分
血缘:9.5/10
神海4:9/10
黑魂3:9.5/10
荒野之息:10/10
马里奥奥德赛:10/10
神界原罪2:9.5/10 打完终极版再看看
P5:9/10 重玩性稍低
战神:10/10 动作、冒险、演出的完美结合
地平线黎明时分:8.5/10
怪物猎人世界:(媒体均分90):9.5/10 配装真好玩 这你得先确定好一个评分标准,不然没法和其它人做比较
比如我对游戏打分标准就很奇特,玩之前我觉得是个好游戏的,初始分就是10分,玩的时候每碰到一个我觉得不好的地方我就扣分,所有好的地方因为我觉得它是好游戏所以是理所当然的,不给分
玩之前我觉得是个烂游戏的,初始分就是0分,如果我真的去玩了,每发现一个闪光点就加分,一切烂的地方也是理所当然,所以不扣分
所以经常有些一开始我觉得是好游戏的,被我扣得惨不忍睹,比如原罪2这种
有些确实是好游戏,耐得住扣分的,比如XB能有8.5分(一代不是XB2),塞尔达狂吹能有8分
另外我也觉得不可能存在满分的游戏,能有个9/10已经算是神作中的神作了,不可能存在游戏没有任何缺点的
如果你定下的评分标准是类似很多游戏媒体那样的,10分满分,低于8.5分的都是常规烂作,那评分结果就完全不同了
如果标准是塞钱通那样的…… 本帖最后由 HONG- 于 2018-9-5 13:11 编辑
神海4:8/10
荒野之息:9.5/10 第一次体验到这么强的探索、冒险感
P5:9/10 快乐 沉迷 我不想睡觉
尼尔:机械纪元:10/10 演出效果戳到高潮点了 打完之后很长时间都在脑子里回味各种过场
巫师3和MGSV5都只刚开始打了三四个小时 MGSV的序章9/10,巫师的前面体验一般 主要是PS4上面玩的晕而且切换背包什么的贼鸡儿卡
------------------------------------
XB2: 7/10 傻逼地图引导能扣一万分
地平线:8/10
守望先锋:玩之前5分 玩之后10分 打了几个赛季的竞技 还是5分吧,单排时不可控的队友对游戏体验真的是毁灭性的打击,并且影响到了我日常生活的心情
艾迪芬奇的记忆:10/10 和尼尔一样属于演出对上电波 玩的时候全程赞叹 不过现在回想一下好像有点夸张
我属于有些特定点对上胃口就能给10分的 非常主观
巫师3(媒体均分92):10(包含DLC)从开始到结尾完美的游戏体验。
血缘(媒体均分92):9 还TM没续作消息扣一分
黑魂3(媒体均分89):9 个人体感系列最高作
神界原罪2(媒体均分93):6 至今没爆机
P5(媒体均分93):7 剧情后期毒点太多,二周目令人厌烦
尼尔:机械纪元(媒体均分88):6 咬牙玩了三周目,制作人路越走越歪扣分,怀念龙背1~2
战神(媒体均分94):5 SB开箱子找东西导致晕眩毁体验滚粗
怪物猎人世界:(媒体均分90):9 进化大满足
dq11(媒体均分88):7 剧情毒点多,没语音
再加几个,
XB2 7 相比XBX太令人失望,战斗系统负分。
仁王 9 前两周目体验很棒,后三周目直接修改器
八方旅人 8 主角间剧情体验差异太大,但还是期待新作
本帖最后由 从来不吃青菜 于 2018-9-28 11:08 编辑
没打通的都注明了一下,刚好也可以根据楼上回帖来记录下这些年自己玩过的游戏的感受
巫师3(媒体均分92):8.5/10(没打通,进度30%)
MGSV(媒体均分93):8/10(没打通,进度40%)
血源(媒体均分92):10/10
神海4(媒体均分93):9/10(DLC要扣分,神海全系列都打通了的)
黑魂3(媒体均分89):9/10
荒野之息(媒体均分97):10/10
马里奥奥德赛(媒体均分97):10/10
神界原罪2(媒体均分93):试了1,玩不下去,没玩这代,不打分。
P5(媒体均分93):7.5/10
尼尔:机械纪元(媒体均分88):7/10(虽然打了有快10个小时,但弃坑了,分数很主观)
战神(媒体均分94):8.5/10
怪物猎人世界:(媒体均分90):打了不超过5个小时,就不打分了。
dq11(媒体均分88):9/10
DOOM:9/10
仁王:7.5/10
XB2:7.5/10
celeste:8.5/10(太他妈难了,最后的山之心太恶心了……)
空洞骑士:STEAM比较早的版本,8/10
splatoon2:8.5/10
伊苏8:8/10
TitanFall2:9.5/10
艾迪芬奇的记忆:9.5/10
地平线:7.5/10(打了不到5小时,主观分) zxy26 发表于 2018-9-5 13:05
人和人标准本来也就不一样,这帖子也没有与其他人做比较的打算。更多的是想看看大家对于不同类型游戏的偏 ...
既然这样……
巫师3(媒体均分92):8/10(昆特牌略显单调;旅行太麻烦除非打传送MOD;任务经验设计不够合理我一路都在追着最低任务等级做任务,正在做的任务永远是灰色的;额外的扣分给DLC1的BOSS设计,专门搞出坑拜年流的蛤蟆和坑法印流的最终BOSS,等于卡死这两个流派要他们去洗点,我玩法印流最后硬靠轻攻击砍过去的
MGSV(媒体均分93):7/10(烂尾,没烂尾我给8.5
血缘(媒体均分92):画面太黑了不喜,没玩
神海4(媒体均分93):5/10(破游戏看视频通关体验比自己玩要好得多;大量谜题设计弱智,与其说考验智力不如说给你反复试错,丝毫不会带来攻克谜题的欣喜感
黑魂3(媒体均分89):没玩,理由同血源
荒野之息(媒体均分97):8/10(探索性太强导致主线剧情的体验不够完整流畅;非播片时的剧情演绎效果一般;做料理一次只能做一个之类的地方影响了体验
马里奥奥德赛(媒体均分97):没玩,看到宣传时就不喜,尤其是纽敦市身材比例正常的人类NPC给人感觉特别突兀
神界原罪2(媒体均分93):4/10(各种地方都烂,加上感人的BUG数,能留个4分没扣完已经谢天谢地
P5(媒体均分93):7.5/10(主线到最后喂屎是最大扣分项;剧情有些小地方逻辑不通;游戏末期的怪物强度和玩家经验值等地方没平衡好
尼尔:机械纪元(媒体均分88):7.5/10(因为事先玩过试玩版,而且试玩版很烂,这游戏我是抱着吸2B屁股的心态去玩烂作的,7.5分是从0分一路加上来的,颇为不易,很多地方有闪光点,比如剧情细节以及音乐等
战神(媒体均分94):5/10(游戏视角太近不能拉远看着难受;锁定功能简直弱智只要怪出了你的视线锁定就丢失了,那要锁定功能干啥;这完全不是传统的战神,奎托斯年老力衰无能狂怒还是个文盲,打起来一点都没前几作的爽感,游戏换个名字我会给个稍微高点的分数
怪物猎人世界:(媒体均分90):8.5/10(作为猛汉而且还是个一直在更新的猛汉,能这样已经不错;扣分主要在惨不忍睹的PSN联网、掉线后怪物仍保持多人血量等弱智设计上
dq11(媒体均分88):3/10(从0开始算的烂作,并且没加到啥分,各方面都是完全符合期待的烂作品,游戏开头山顶妹子掉崖的演出就尬到喷饭,玩的是PS4版本,没打完,如果3DS版很好或者游戏后期能有啥惊天加分大逆转另说……
巫师3(媒体均分92):8
主线到了四处找援兵的阶段,还没通。画面惊艳,故事细腻,但不好玩。时不时会很想拿起来玩,但是真玩起来,很快就不想进行下去了...
血缘(媒体均分92):10
给10分不是这是个完美的游戏,只是我个人来说,少数会觉得:没有这个游戏,我的游戏经历将会有一个巨大的缺憾。无可替代的游戏。
黑魂3(媒体均分89):9(本体 7+DLC 2)
本篇的美术和体验不是很满意,中段各方面感觉太乏味,BOSS表现和头尾很可以(毕竟实际一个地方)。到了2个DLC感觉才真的有味道起来。
P5(媒体均分93):8
ATLUS的RPG要素集大成,大量老梗情怀牌,在长久奶粉风暴后,终于有了一个内容充实,真正完整的游戏。然而本身制作水平也就那样,考虑到超长的制作周期,以及很多土味设计,实际上也就7分程度吧。只是作为系列玩家,这作解决掉了很多我以往不堪忍受的东西(虽然还是tmd有日历)。
尼尔:机械纪元(媒体均分88):6
2周目中段,没通。受不了这种矫揉造作的角色性格和表现形式。游戏内容又很单调。形式虽然大胆,但终究不觉得有什么惊奇的内核。但是2B确实是个非常优秀的动作游戏角色设计(各个方面来讲都是)。
怪物猎人世界:(媒体均分90):7
前期惊艳,后期尴尬。游戏时长越长,越暴露出游戏存在的大量问题。烂辉开始就没再玩。
其余没玩
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 巫师3(媒体均分92):9.9/10
血缘(媒体均分92):9/10
黑魂3(媒体均分89):9/10
荒野之息(媒体均分97):8.5/10
马里奥奥德赛(媒体均分97):8/10
P5(媒体均分93):9.9/10
尼尔:机械纪元(媒体均分88):8/10
战神(媒体均分94):9.9/10
怪物猎人世界:(媒体均分90):9.5/10
异度之刃2:9.9/10
dq11(媒体均分88):9/10
以上评分完全来源于喜爱程度 我自己有记录玩过的游戏以及在刚打完的时候给他们打分
不过由于玩的垃圾游戏过多,好作品打分一般比较宽容
巫师3(媒体均分92):烂开头
MGSV(媒体均分93):10/10
血缘(媒体均分92):当时还没打分习惯
神海4(媒体均分93):10/10
黑魂3(媒体均分89):10/10
荒野之息(媒体均分97):10/10
马里奥奥德赛(媒体均分97):10/10
神界原罪2(媒体均分93):没玩
P5(媒体均分93):没玩
尼尔:机械纪元(媒体均分88):10/10
战神(媒体均分94):8/10
怪物猎人世界:(媒体均分90):10/10
dq11(媒体均分88):没玩 本帖最后由 nagisa123 于 2018-9-5 15:11 编辑
野炊 9.5奥德赛 9.5
xb2 8.8
血缘 9.0
尼尔2 8.0
mhw 8.5
mgs5 8.0
神海4 10
荒野之息 11
奥德赛 9
dq11 8
mhw 9 巫师3 9
MGSV 8.5
血缘 8.5
黑魂3 8
荒野之息 8.5
P5 8
尼尔:机械纪元 8
战神 8
怪物猎人世界 7.5
dq11 7 巫师3(媒体均分92):每次打开五分钟就关了
MGSV(媒体均分93):8
血缘(媒体均分92):刚过第一个boss
神海4(媒体均分93):8
黑魂3(媒体均分89):9
荒野之息(媒体均分97):10
马里奥奥德赛(媒体均分97):9
神界原罪2(媒体均分93):刚上岸
P5(媒体均分93):6
尼尔:机械纪元(媒体均分88):8
战神(媒体均分94):9
怪物猎人世界:(媒体均分90):9
dq11(媒体均分88):10 本帖最后由 xifeilu 于 2018-9-5 16:02 编辑
血缘:9/10
确实PS4必入游戏之一无论是美术风格还是碎片剧情挖掘都很不错
荒野之息 :9/10
物理互动方面真的挺有意思的,不过毕竟本身不是RPG系列剧情以及跟NPC的互动还是少了点,也可能因为这点所以无法让我有中毒性的沉迷(一个人跑地图太孤独了)
神界原罪2 :8.5/10
正在玩,先打个印象分,话说这个游戏文本量真的惊人,惊人到我现在看到NPC对话已经有点恐惧了,点进去3-4个选项,再点进去又是每项3-4个选项,我一个强迫症还得挨个点一遍,感觉是在读书
P5 :8/10
虽然还是觉得中二但本身素质确实不错,但是神烦整天刷天下第一的,好好一个游戏其实路人印象被一部分吹子带歪了,其实上面血源跟野炊也有这种现象
尼尔:机械纪元:8/10
故事好,演出一如既往的惊艳,但是游戏性真的非常一般…………
怪物猎人世界:9.5/10
玩的不亦乐乎,虽然怪物少,虽然难度确实让我这个手残也觉得不是很难,不过高清真棒,等中文出了要入XX继续战
战神 :
我不知道怎么打分,剧情我个人给9分非常喜欢,可是流程里的解密敲钟真的让我感觉很烦躁…………而且怪种类也是少,明明可以做的更好的
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XB2: 7/10 人设不喜剧情不喜,DLC换主角喜大普奔到时候在玩
地平线:9/10地形杀真是太好玩了,下作还要继续研究怎么无伤地形杀
伊苏8 8/10 我本来以为这辈子不会再买什么法老控的游戏,实际上我也确实基本不玩,不过这次伊苏8倒是改观了,比轨迹系列强多了。轨迹系列我光是看到装B对话跟说一半万年不说下去的对话风格就烦躁得退坑了,伊苏这方面倒是挺自然不故作深沉卖弄。
挨着说太累了,就说一下列出的这个时间跨度里个人满分的吧
Crypt of the Necrodancer
Breath of the Wild
Super Mario Odyssey
就仨,没了
野吹 刚玩10/10 通关7/10
XB2 7/10
MHW 有朋友9/10 没朋友8/10 本帖最后由 泥潭办证先锋 于 2018-9-5 19:44 编辑
巫师3:人设不对味,战斗像赶驴,2小时就弃了。
MGSV:9.9/10,Fuckonami。
泰坦2:9.5/10,近年手感最好的手柄射击没有之一,剧情还行,关卡设计强,再次鄙视垃圾EA商法。
DOOM:游玩半小时,头晕三小时。请把B社所有打枪游戏开除出FPS行列。
血源诅咒:游戏氛围感到身体不适,随后卸载了。
神海4:7/10,都说是一周目神作,然而我连神在哪里都get不到。
黑魂3:没买。
荒野之息:9/10,初见很长一段时间,只觉得这游戏牛逼,没有任何别的词形容。30小时之后感觉也就那样,不对味。
马里奥奥德赛:8/10,杀时间利器,不是快餐被我玩成了快餐游戏……
神界原罪2:白皮再见。
P5:9.5/10,除了后期剧情太low,没有任何不满。
尼尔2:8/10,看看A2(短发版)就够了,剧情脑洞有点6。
战神:8.5/10,剧情没意见,反正不在意,战斗爽快度不够淋漓尽致,绿帽鸟nmsl。
怪物猎人世界:9.5/10,看在刷了550小时的份上,就这样了。但是怪少依然硬伤。
dq11:没买
XB2:9/10,有吼姆拉就够了,1分扣在自嗨战斗和某些系统反人类设计……还有,tiger!tiger!NMSL!
AC起源:7/10,集大成的……公式化地图,内容多了反而更令人烦躁,扣分。RPG系统过于沙雕。
地平线:8/10,打机甲还是很有趣的,就靠这个撑下去(我还居然白金了),不然就这沙雕公式化地图,我可再NM的见吧……
FFXV:2/10,吔屎啦田畑端。
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play 本帖最后由 wzh5555 于 2018-9-5 21:29 编辑
巫师3:9 扣分项:战斗细节,后期地图制作
MGSV:7 扣分项:没做完、重复度高
血缘:8 扣分项:战斗细节
神海4:8 平庸,但是基础太高
黑魂3:7.5 扣分项:战斗细节,创新度
马里奥奥德赛:9 只要不强迫症于全收集,更方面都非常出色。
尼尔:7 扣分项:战斗系统浪费了动作捕捉
战神:9 扣分项:短、怪和boss类型少
dq11:7 中规中矩
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仁王:7 扣分项:数据体系毁了不错的战斗系统,当然,确实也太提高了对刷刷刷玩家的粘度。一锅乱炖的大菠萝黑暗忍龙。
艾迪芬奇的记忆:8 体验式散步模拟器标杆作品,除了格局小一点,互动复杂度一般之外,挑不出什么毛病。
天国拯救: 8 扣分项:要扣分的地方太多了,各种bug,简陋的战斗系统。但在写实派里算是一个重要的标杆。
FF15:6.5 扣分项:赶工、没做完、简陋且尴尬的伪ACT战斗系统、空洞的开放世界和任务。
far cry 5:6.5 扣分项:故意恶心玩家。不考虑剧情的话,是系列最成熟的一座,当然也没什么创新,熟悉的流水线作品。
当然,如果要排一个杀时间榜的话,我的前五是仁王、辐射4、巫师3、魂3、天国拯救
刷刷刷和mod害人不浅
巫师3(媒体均分92):玩不下去,不打分
MGSV(媒体均分93):7/10不太好玩,最后烂尾。
血缘(媒体均分92): 9/10 顶尖的动作游戏。
神海4(媒体均分93):9/10顶尖的画面跟美式叙事
黑魂3(媒体均分89):玩不下去。
荒野之息(媒体均分97):9/10 重复劳动扣一分
马里奥奥德赛(媒体均分97):10/10 老少咸宜
神界原罪2(媒体均分93):没有玩过
P5(媒体均分93):玩不下去
尼尔:机械纪元(媒体均分88):生理不适,没有玩。
战神(媒体均分94):9/10 剧情太短
怪物猎人世界:(媒体均分90):7/10 剧情太弱智,任务没描述,怪物太少,武器建模基本不存在。仍然是个不错的游戏。
dq11(媒体均分88):DQ系列电波不合。
说几个我喜欢的游戏:
Hunter Call of the Wild: 6.18/10 走路两小时,开枪一秒钟,追猎物半小时。DLC坑人,游戏bug多到数不清。仍然是最好的狩猎游戏。
slay the spire: 8/10 roguelike卡牌,作者很勤劳。
MHXX/GU NS.Ver 8/10 集旧作大乘,封面怪物的音乐也是历代最佳,十分推荐有朋友的玩家。
巫师三:9分,战斗部分游戏性不强-1,剩下都吹爆。
xb2:8分,音乐上乘,刷的部分不怎么好玩,逛地图个人觉得很有意思,柳暗花明的时候很有成就感,战斗算比较好玩,黄金国dlc如果能把剧情完善一下的话估计还能加0.5分?
神界原罪2(终极版没打,也没装mod):8分,战斗的部分非常好玩,但是后期换装备太繁琐,而且不打mod的话一周目不能带齐所有的起源角色有点难受,打mod优化体验的话估计还能加0.5分。
野吹:8.5分,开局升起第一个塔前后那一部分,可以给12分,但是后面在开四神兽的过程中体验会慢慢下降,在一周目通关之后封盘,dlc至今未碰,可能跟自己不太能接受这种到处都是解谜的游戏方式有关
马里奥奥德赛:不做评价,到森之国弃了,理由见上,个人不太喜欢都是解谜的游戏
黑魂3:目前一周目打完沙力万,评价8分,游戏性强,但是因为每一刻都在害怕漏收集关键道具(戒指法术什么的)和错过npc剧情的感觉不太舒服,需要时不时看看攻略。逛地图的部分同xb2,我还蛮喜欢,虽然比xb2要提心吊胆很多
空洞骑士:目前一周目刚拿到梦钉,7.5分,和黑魂3的体验差不多,但是不能随时传送回城太不人性,听说梦钉可以解锁传送?那可能可以升到8分。
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.3
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