玩不进野吹就能被泥潭直接定义为不是玩家了
空气靶子好玩吗 sidious 发表于 2018-9-4 08:40
记得在哪看过一句话“荒野之息是无法被批评的,如果有,也是你的品位被批评”,总觉得很好笑
17-18年,我见 ...
你说的是刺客信条?
每个玩300小时? keysona 发表于 2018-9-4 09:22
你说的是刺客信条?
每个玩300小时?
吸欧弟,2K ball sidious 发表于 2018-9-4 09:24
吸欧弟,2K ball
这不是竞技游戏吗?
玩几百小时不是很正常?
我lol,war3都玩几千小时了.....
马车,喷射都100,200小时了。 lemon鱿鱼 发表于 2018-9-4 09:28
多人游戏有什么好讲的,单人非刷子游戏有几个时间能上100h的?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户 ...
出现了,多人游戏不算,刷子游戏不算,我欧卡能开300小时是不是也要开出游戏籍
哦对,毕竟泥潭车枪球早就不算游戏了嘛 用几小时攒下来的神兵利器和盾反磨死了人马
第二次遇到才发现可以骑上去打 不耗耐久......
开完所有塔才开始用果实扩大袋子 keysona 发表于 2018-9-4 09:30
这不是竞技游戏吗?
玩几百小时不是很正常?
对啊,那为什么荒野之息玩200小时就要骄傲自豪呢,这算是单机游戏的自我矮化吗?
最开始不习惯这代开放世界老实做任务,跑到因帕家才发现好像不是这个玩法,然后就到处狼去了
—— 來自 ZTE Quartz, Android 7.1.1上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play ZyLintheMax 发表于 2018-09-03 18:43:01
压抑倒不觉得,气氛有点闷是真的,玩的时候就很希望有个人在旁边说点话
...是不是很怀念时之笛林克身边那只烦人的小妖精?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 野炊不压抑但很孤独,感觉和任何人都无法产生深入的联系,自己的抉择也无法影响他人。相比之下巫师3只压抑但不孤独,就没有那么痛苦。 sidious 发表于 2018-9-4 09:30
出现了,多人游戏不算,刷子游戏不算,我欧卡能开300小时是不是也要开出游戏籍
哦对,毕竟泥潭车枪球早就 ...
你举例的越多,这个“条件”的范围肯定会越缩越小直到只剩下塞尔达 地图开完支线做完之后剩下的神殿跟yahaha感觉就完全没有找的意义了,再变强也没有敌人可以征服了,看风景也没多少新鲜东西可以看了,剧情还是太少了 我真心不喜欢这游戏的画风,带刺儿,盔甲也带刺儿,怪物也带刺儿 我觉得初期引导,探索方面都挺有意思的,但是后期比较无聊。
我今年初的时候基本每天都玩,但探索完120个神庙,解救完四神兽之后,突然就没有游玩了兴趣了。
之后偶尔的拿起来找那么一两个呀哈哈就又不想玩了,终于磨啊磨啊蹭到了212个呀哈哈,实在不想找了,于是上周末给通关了。
通关的感觉就是,盖侬真菜啊...
页:
1
[2]