crabwar 发表于 2018-9-3 10:31

crabwar 发表于 2018-9-3 10:31

十度和弦 发表于 2018-9-3 10:39

pcknow 发表于 2018-9-3 10:46

haruhiismer 发表于 2018-9-3 11:08

哈尔摩尼亚 发表于 2018-9-3 13:02

Qwertyztt 发表于 2018-9-3 14:33

zxy26 发表于 2018-9-2 18:01
“游戏没有天梯系统”

哈哈哈哈哈哈哈哈,让我不禁想到dota2一开始也没有天梯,还一堆人想方设法为其解释 ...

11平台不就是因为天梯火吗,说天梯不适合dota2,可能连常识都没

TIZI 发表于 2018-9-3 14:56

V社碰壁吃屎预定,2018了还在搞小众硬核向游戏,度**赶紧败光吧

RaibowDash 发表于 2018-9-3 15:48

哈尔摩尼亚 发表于 2018-9-3 13:02
别的都好说,但能不能屏蔽掉界面上那两条没事耍贱的龙啊

以后估计会出其他信使的,算是一个氪金点

五更伪境 发表于 2018-9-3 15:54

玩不起

showbest25 发表于 2018-9-3 18:51

砂糖天妇罗 发表于 2018-9-3 06:15
V社的这个卡牌我不太懂。
不过加菲博士最近几年的思路我还是有点赞同的。
集换类卡牌发展到现在以后,竞技 ...

嗨呀 这不就是炉石里的威兹班嘛
这个是属于爸爸教你玩游戏的终极版 ?感觉走过头了

quadrozeke 发表于 2018-9-3 18:56

砂糖天妇罗 发表于 2018-9-3 06:15
V社的这个卡牌我不太懂。
不过加菲博士最近几年的思路我还是有点赞同的。
集换类卡牌发展到现在以后,竞技 ...

我记得A牌将来是要搞自动锦标赛的,而这个锦标赛赢了是有钱的。真正运营起来,锦标赛才是A牌集合功利打法的地方,有锦标赛当然也不需要天梯了,反正肝也没用。

FrozenA 发表于 2018-9-3 22:45

入坑门槛略高

有意往实卡交易体验靠拢

取消天体限制抄卡组

倒是挺有想法的

但是还是看卡牌本身好不好玩很重要啊

Bojenkins 发表于 2018-9-3 22:48

TCG还是funfunfun的好,玩久了就知道其中的竞技性有多脆弱

帕林马哲理 发表于 2018-9-3 22:48

我觉得这比MTG还夸张的交易限制可能不会有超过10w人在线,不过成本也低,肯定还是大赚特赚。

洛颜倾墨 发表于 2018-9-3 23:28

没有日常天梯,但是肯定会有官方比赛。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

Endle 发表于 2018-9-4 01:42

为啥刚放这么几个消息就都说它硬核了?难道比炉石复杂就叫硬核?

至于成本,我觉得现在还不好说。如果人数够多的话,应该能支撑起二级市场

yun33062234 发表于 2018-9-4 01:52

这么多理想化的设计,到时候玩玩看吧

天妇罗 发表于 2018-9-4 02:59

另外steam那个市场的用户体验基本是负分,g胖又不想让第三方做交易平台,打个牌先花一天时间买牌,又是一大劝退要素。

路人甲提起劲来 发表于 2018-9-4 15:19

Endle 发表于 2018-9-4 01:42
为啥刚放这么几个消息就都说它硬核了?难道比炉石复杂就叫硬核?

至于成本,我觉得现在还不好说。如果人数 ...

指没有免费获取内容 入场要20刀这两点在现代tcgccg电子卡牌游戏中非常硬核

λ2000 发表于 2018-9-4 16:20

是这样 发表于 2018-9-4 16:44

官方bot的mo就算在泥潭玩mo的加起来能有十个吗

PENTAX-DA 发表于 2018-9-4 16:50

dreamquest 发表于 2018-9-4 17:11

牛肉粉小煎包 发表于 2018-9-2 17:48
这游戏要是也能火那真是活见鬼了

呜~~呜~~呜~~~~~我死的好惨呐~~~

phoenixxj 发表于 2018-9-4 17:31

天梯的作用是什么,一种目标以及对手筛选。
就拿炉石来说,还有多少玩家以打上传说作为目标的?我觉得这么多年之后,普通玩家大概不怎么关心这个问题了。
对手晒西安,现在中分段毒瘤卡组一堆,打上传说的目标成为能够玩娱乐卡组,可能成为一个高手玩家的新目标。
所以,g胖干脆就不开天梯了,想玩什么就玩什么,人人都是传说,你可能遇到任何对手,你组的牌可能赢任何人。

这和其他moba的天梯是有区别的,moba天梯打高分是实打实的实力,而卡牌游戏可能是一个冲高分的毒瘤卡组,是你愿不愿意花费时间的问题

沉睡的羊羔 发表于 2018-9-4 18:10

PENTAX-DA 发表于 2018-9-4 16:50
完全正确的策略
V社现在的游戏根本不是为了玩家多,而是为了观众多。
这卡牌游戏能把大量没时间精力玩dota2 ...

这几天看了十几局对局,非常赞同这个观点对局中互相出牌节奏紧凑,见招拆招的对拼不像炉石这种烧绳冥想然后解说视角太一目了然导致解说只能扯很多其他东西观众在喷烧绳,然后3条线之间资源分配乃至下一路的先手权之争的战略决策让解说和观众都有思考空间

加上V社DOTA2和CSGO都有同类游戏功能最强的OB系统,REPLAY系统功能也很丰富,这个卡牌游戏一出来就是蹦着电竞化去的
V社官方百万刀的比赛--传统大主办方(IEM DREAMHACK之类)大型线下比赛--小主办方类似宅男杯的或正常规则或娱乐赛制的比赛--线上小主办方固定的周赛或者积分月赛 ,套用SC2和炉石现在的竞赛体系已经非常完整,电竞主办方和职业选手都可以第一时间有展现空间。
所以作为电竞观众我非常看好A牌在电竞比赛中迅速占有不小的空间

sandro 发表于 2018-9-4 18:15

沉睡的羊羔 发表于 2018-9-4 18:10
这几天看了十几局对局,非常赞同这个观点对局中互相出牌节奏紧凑,见招拆招的对拼不像炉石这种烧绳冥想 ...

好像有道理啊
之前我看黄旭东的炉石比赛,感觉这比赛直播效果尼玛像智障一样

mmrnszk 发表于 2018-9-4 18:16

zzx123x 发表于 2018-9-4 18:35

AIDSL 发表于 2018-9-4 19:36

DazzleP 发表于 2018-9-4 19:39

绚烂航迹云 发表于 2018-9-2 18:32
dota2饰品也能物易物,就是说这次还不一样咯………

----发送自 Sony F8332,Android 8.0.0 ...

就是不一样啊。。。你又不靠饰品砸技能

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

mmrnszk 发表于 2018-9-4 21:37

Endle 发表于 2018-9-4 22:40

路人甲提起劲来 发表于 2018-9-4 15:19
指没有免费获取内容 入场要20刀这两点在现代tcgccg电子卡牌游戏中非常硬核 ...

硬核这个词是不是被用错了?一个三十刀的禁止存档高难度rouge-like小游戏,和一个60刀的标准3A,肯定是前者更硬核

Artifact的经济门槛高,不代表他硬核啊

qianoooo 发表于 2018-9-5 08:13

分享一下今天试玩感受,计算量很大,玩家和玩家之间的博弈很有意思,打错一步牌可能导致好局尽失。目前四套卡组肯定斧王和刚被是t1英雄,预设的红绿卡组必须速战速决否则很容易翻车,我自己就是差4血结束游戏结果没有干掉对面的刚被兽导致对方一口血喝回来又活了
我自己玩时候只能应付两路的计算量,当然目前这个meta层面能算两路就够了,来回出牌的感觉非常有斗地主的味道233,和昆特那个感觉不是太一样,但是计算应该没有昆特那么硬核。
游戏的金钱系统看似很边缘,但是其实也是很多卡组的核心资源,蓝红卡组很需要靠金钱买道具撑英雄单位的血量或者tp回家,避免英雄死亡没法解场之类的
目前玩下来乐趣还是很足的,一场对弈下来的成就感和乐趣是我玩炉石赢一把没法比拟的

boom33 发表于 2018-9-5 08:49

亚可(本人) 发表于 2018-9-5 08:57

我记得很久以前昆特牌在旅法师营地也是这种评价
注重对弈的乐趣也吸引了很多炉石里被青玉德、海盗战打得头破血流的玩家(昆特牌的松鼠党、北方护甲已经削了快一圈了,炉石设计师依然认为青玉德是正常的)
但是似乎依然不温不火

陈玉礼 发表于 2018-9-5 09:30

亚可(本人) 发表于 2018-9-5 08:57
我记得很久以前昆特牌在旅法师营地也是这种评价
注重对弈的乐趣也吸引了很多炉石里被青玉德、海盗战打得头 ...

昆特刚出的时候狂热了好一阵子,但有一天我突然意识到玩昆特需要正襟危坐在电脑前搞反和谐补丁全神贯注专注对局还得忍受智障服务器时不时掉线时,我就再也不想打开了
相比之下炉石就可以躺在床上一边用手机刷泥潭一边用ipad划水,还有手机版各种零碎时间可以利用,便利性不能比
不过昆特的归乡要出了,肯定还是会回归一波的

瓜苗乐章 发表于 2018-9-5 10:11

昆特很硬,问题是越来越不好玩
artifact至少现在是挺有趣的

wiwiwcwc 发表于 2018-9-5 13:55

不硬核难道还想再玩一次无印炉石吗 大家互相召白板抽1打1?

希望卡组的价格能控制在一个合理的位置吧 100刀内我都可以接受

GMJ 发表于 2018-9-5 14:38

本帖最后由 GMJ 于 2018-9-5 14:40 编辑

看标题我还以为这TCG硬核到如果你的卡牌在游戏中被攻击摧毁/使用消耗,并且在游戏结束前没有办法恢复(复活,异次元重新加回手牌、牌库之类)你就会永远失去这张卡的程度
页: 1 [2] 3
查看完整版本: pax上a牌最新资讯:史上最硬核电子卡牌tcg 信息来自旅法师...