笛诺斯 发表于 2018-9-1 01:02

【XB2】小调查,有多少人知道just range机制

转自贴吧https://tieba.baidu.com/p/5861457071?red_tag=3553519865

转自Gamefaqs和reddit
XB2的游戏里还有一种被称为Just range的机制,在just range里攻击比起在外面会增加15%的伤害,这个伤害的增加是以乘法来计算的而不是像大多数技能以加法来计算的,当你进入Just range的时候右下角武技中间的那个元素会开始闪烁
再注明下just range的伤害应该是对所有伤害都有效的(自动攻击,武技,异刃必杀)

听起来像是类似猛汉里会心距离一样的设定,不清楚你们知不知道这个,反正我300小时白玩了

whzfjk 发表于 2018-9-1 01:07

yangchunsiyue 发表于 2018-9-1 01:19

看了你的解释以后还是没懂是啥 - - 我只是想知道为啥我去刷120比比鼠,有时候一炮能轰死,有时候毫发无损呢……

乱山残照 发表于 2018-9-1 01:20

还有这个

oyss1225 发表于 2018-9-1 01:20

oyss1225 发表于 2018-9-1 01:21

k.k 发表于 2018-9-1 01:49

生怕玩家会玩系列

k.k 发表于 2018-9-1 01:50

生怕玩家会玩系列

whzfjk 发表于 2018-9-1 01:57

ceettt 发表于 2018-9-1 02:04

yangchunsiyue 发表于 2018-8-31 11:19
看了你的解释以后还是没懂是啥 - - 我只是想知道为啥我去刷120比比鼠,有时候一炮能轰死,有时候毫发无损呢 ...

没记错的话比比鼠闪避挺高的吧

ペチャパイ 发表于 2018-9-1 07:51

怪不得我手控花jd刷牛的时候输出浮动那么大,我还以为牛会自动加buff呢

shamal0324 发表于 2018-9-1 08:09

原来如此……不过似乎我一向喜欢拉开到刚好够得着的距离,所以就还好?

野々原雛桜 发表于 2018-9-1 14:11

真他妈绝了,看了视频,不同武器还有不同的“会心范围”,有些是武技范围的内圆,有些则是外环……10个月了连官方都遗忘这个小系统吗

ZyLintheMax 发表于 2018-9-1 14:25

所以这游戏系统已经复杂到连制作人都记不住的,还想让他们好好做教程?

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asbeersloth 发表于 2018-9-1 14:35

牙狼GARO 发表于 2018-9-1 14:59

喷了,合着这和铁拳的clean hit一样?距离和伤害挂钩,三百小时白玩了

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elenoka 发表于 2018-9-1 15:11

yangchunsiyue 发表于 2018-9-1 01:19
看了你的解释以后还是没懂是啥 - - 我只是想知道为啥我去刷120比比鼠,有时候一炮能轰死,有时候毫发无损呢 ...

比比鼠以太免疫 请用力量补正的必杀/武技

elenoka 发表于 2018-9-1 15:13

回楼主,确实玩了200+小时都不太了解这个设定,点进YTB看了一下,up主改了一下说明:
*Correction in video: its not 15% damage, its actually 20% auto-attack stat*
好像是说在合适的距离是20%自动攻击加成,加成平砍的,价值并没有想象的高

emuegg 发表于 2018-9-1 15:43

yangchunsiyue 发表于 2018-9-1 01:19
看了你的解释以后还是没懂是啥 - - 我只是想知道为啥我去刷120比比鼠,有时候一炮能轰死,有时候毫发无损呢 ...

有次刷蝙蝠洞的精英蝙蝠,一个猛击就秒了它,导致那次击破时间只有13秒,我也搞不懂怎么回事

tmmd 发表于 2018-9-1 18:13

yangchunsiyue 发表于 2018-9-1 01:19
看了你的解释以后还是没懂是啥 - - 我只是想知道为啥我去刷120比比鼠,有时候一炮能轰死,有时候毫发无损呢 ...


松鼠都有跳舞绝对回避这个设定
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