16年了,掌机上还有能跟【洛克人ZERO】系列打的ACT么?
好像没有了吧???不说系列,单独能叫板的2D ACT有么???
行,算上Switch呢??
这么硬核的act不受欢迎啊。
—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 就手感来说…我投空洞一票。空洞很多动作都有洛克人的影子
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 这种游戏现在大厂都不做了,只有独立游戏……空洞骑士算独立游戏里顶尖的了,但其实也就那样吧 是的,zero系列的一些招式打击感实在太棒了,比如空圆舞。玩过zero之后对现在的2d indie games都是一种曾经沧海难为水的感觉,或许这样说话有些重,不过的确是没有当初玩z系列那种感觉了。 限定一下吧,清版act除外。否则双截龙advance很能打的。 我觉得没有
只求卡婊在switch上再炒一遍冷饭,反正元祖和X都炒过来了 灵魂续作 苍蓝雷霆算么。。。
Mighty No.9就算了。。。 马里奥和大金刚被开除act籍么…… 墨西哥英雄大混战1咯,psv 3ds上的vc游戏忍龙加恶魔城系列如何 zero1、2、3、4是我gba上游戏时间最多的游戏了,gba基本就是拿来玩zero的 我特别不理解有些人一边捧元祖和X,一边贬低ZERO的行为。
而且这些人当年还不是少数。 苍蓝雷霆了解一下 最近想补ZERO系列,不知游戏时间长不
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 苍蓝雷霆啊,个人感觉比zero还好玩 不过关卡数少了点 至少我没有玩到比zero3好玩的。
zero4就没有zero3好了。 苍蓝雷霆的难度设定我觉得不好,这游戏有多大难度全取决自己想不想打分和评价,如果只是通关的话那真是脚打。 年底洛克人11
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 lyt77777 发表于 2018-8-30 15:09
我特别不理解有些人一边捧元祖和X,一边贬低ZERO的行为。
而且这些人当年还不是少数。 ...
元祖和X都是以难度著称的, 哪怕是act玩得再好的, 想通关都得死个几十次, 背若干小时的版. 爽点也来自于练习期的憋屈到熟练期的行云流水这一过程
zero则难度要低很多, 大部分X系列玩家拿到手稍微练习一下就能通关, 跟开胃小菜一般. 爽点更多来自于RPG部分, 和各种收集要素. 虽然也很好玩, 但是毕竟和期望有不小差别. 黑一黑也是人之常情啦
另外吹一吹铲子骑士 还真没有 nds上的zx和zxa不就是zero系统的延续么,每次看到看到提zero把这两个抛开了是为什么 zero我背背版就能耍得行云流水,过关一看评价往往是杀敌数不够导致扣分,还得刷刷敌人。 ZERO2印象里好像挺难的啊.....所以我喜欢zero3,难度适中,zero4反而有点不对味 没玩过,听楼主说完打算试试 苍蓝雷霆啊。。。。。 龙之印记啊。。。不过看宣传片感觉动作缺帧。。。成本不足吧 我觉得死亡细胞打击感可以一战 本帖最后由 cmyk1234 于 2018-8-30 21:43 编辑
WINDDEVIL86 发表于 2018-8-30 18:56
龙之印记啊。。。不过看宣传片感觉动作缺帧。。。成本不足吧
mighty gunvolt burst(注意带burst),ns平台,元祖画风,挑战起来比洛克人zero系列手感好,子弹定制花样多。可用角色包括Beck、call、Ray(神力9号),gunvolt,cyan/美版juole,Acura/美版copen(苍蓝雷霆),ekoro、kurona、天藏(少女射击)。
龙死卖点是社交和机关,削弱了动作性。 我最喜欢zero2 目前心目中两大神作之一
另一个是ffta
我是一个小时候只有掌机没有主机的半个惨比 这种类型的都快绝种了,当然没有能打的,zero系列确实不错,基本没啥负面评价 我记得NDS上的续作能刷出来全屏大招的······
西兹少爷 发表于 2018-8-30 19:16
大金刚被开除了?
你玩过GBA吗。 唯一一个买了所有AST的游戏,zero系列真的把洛克人的世界观扩充了不少,剧情也比X 系列有味多了
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