电影抖那个叫手持摄影,强调临场感,谁发明的不懂,但是肯定和跑得比谁都快的记者脱不开关系。
从有fps这个类型起就一直有
quake可以调参数,我玩q3a都是关的,走起来觉得自己像飞机
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 傻逼抖动导致我新巨像玩了个开头就扔了。 ac死或生 发表于 2018-8-30 15:08
你们懂什么叫真实吗?
人类视角的画面是左右摆动的吗人类虽然没有鸡那么厉害但是物理防抖数字防抖都还是具备的 正常跑动的画面是不抖的 抖动会诱发晕船症容易吐
真实感是有了 不过吐了的话 整体的感觉就糟了 就因为左右抖我一直都玩不了潜行者 quake就有了吧,一开始还只是武器上下动,后来加入左右动,就开始让人不舒服了 几乎所有这种抖动的游戏我都特别容易晕
所以我基本不碰FPS…… 不抖不行,抖太厉害也不行。如果完全不抖,你的感觉就是在滑行,完全没有走路的感觉 exm?
你现在出去跑两圈,回来再说一遍抖不抖?
看这帖吓得我在客厅跑了两圈试了一下,反正自动稳定这特异功能我是没有
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 潜行者只玩过普里皮亚季。抖动没那么厉害吧 Head bobbing, 绝大多数FPS都有这玩意,每个游戏的抖动方向频率和幅度都有区别。有的游戏可以通过选项调整和关掉,有的游戏要通过改配置文件或者mod关。
前面好几楼提到的潜行者就是Head bobbing做得非常有问题的典型之一,推荐打个mod修一下不然真的恶心。 人的眼睛在头上,FPS的眼睛不在 我觉得最好还是用在越肩和第三人称上
比如gears of war的就很好
潜行者那种简直是水手步了 朔方原的星 发表于 2018-8-30 17:10
exm?
你现在出去跑两圈,回来再说一遍抖不抖?
看这帖吓得我在客厅跑了两圈试了一下,反正自动稳定 ...
你家客厅真大...我要跑自家客厅估计两步撞墙。 看标题知道毛子游戏 秋开 发表于 2018-8-31 10:12
你家客厅真大...我要跑自家客厅估计两步撞墙。
家在村里住当然便宜......加一起买不起个一线厕所 我可能不是正常人,没画面抖动我觉得自己的人物在飘,非常容易晕,跑起来有抖动反而能骗过大脑不易晕 是很恶心,至于真实感,fps这种眼睛长在胸口的游戏就别提真实感了好吗 月晓sora 发表于 2018-8-31 10:56
我可能不是正常人,没画面抖动我觉得自己的人物在飘,非常容易晕,跑起来有抖动反而能骗过大脑不易晕 ...
这才是正常反应吧,跑步时镜头跟鬼魅一样平移不奇怪吗,怎么想怎么别扭 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-8-31 15:23 编辑
朔方原的星 发表于 2018-8-30 17:10
exm?
你现在出去跑两圈,回来再说一遍抖不抖?
看这帖吓得我在客厅跑了两圈试了一下,反正自动稳定 ...
主要是画面要和身体感觉匹配。
看到的画面抖动,身体的感觉不抖,人类大脑就会觉得这TM逗我,然后开始晕了。
普通的晕3D,还有VR平移容易晕3D,都是这个问题。
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反之,如果画面不抖,你身体非要跟着抖增加临场感就没那么晕了……
我玩老滚VR,骑马要跟着颠屁股防止晕3D……
潜行者2晃得厉害想吐,习惯之后还行了。玩3的时候轻度的摇晃已经免疫了
其实不抖更容易晕。而且更像晕车的感觉。
画面表现上也有一股同人游戏的糙感。
景深和动态模糊:“弱者,看来还轮不到我们出手” 切尔诺贝利也就冲刺的时候抖的厉害一点吧,正常走路的时候抖得厉害说明来风暴了你该躲起来了 King's Field(初代)就晃,晕傻逼了一帮人,结果2代能选晃不晃…
希望你FPS业界普及这个90年代就通用的设定…
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