穿越时空:暗黑血统2通关有感
本帖最后由 gug 于 2018-8-24 05:23 编辑当年这个游戏是2012年我在网吧玩时偶尔打开的,骑了一下马,玩了一下开头,然后我以为是和鬼泣差不多的游戏我就一直惦记着了。
结果到了2018年8月份,我终于有空来玩他了,结果尼玛喷了,我操这个游戏根本不能算纯动作游戏,比尼玛鬼泣5跳跳跳还要跳跳跳,这只能算是解谜夹点动作类的游戏,解谜还是占大头的,90%都是解谜爬墙
和我惦记这个所谓“动作”游戏的初衷完全不一样
解谜:说到这个解谜我就气不打一处来,我竟然在第二个迷宫就卡关,一卡一两个小时过不去,最后只能查攻略,看了攻略简直草他妈,这游戏的解谜相当莫名其妙,提示性很差,经常摸不着头脑,卡关简直就是家常便饭
最后我不得不一边看着攻略一边玩,神了!老子一个二十年塞尔达游戏年龄的老年玩家,玩塞尔达从来没有说解谜卡关卡超过10分钟的。这尼玛破游戏竟然让老子卡关!!!!
动作:我本来是当做动作游戏来玩他的,结果动不动就是解谜,爽快感流畅感几乎没有。而且在遇敌战斗的时候,我觉得这尼玛敌人怎么那么厉害,我操了,我就普通模式而已啊。我他吗去年撸鬼泣的时候可是顺风顺水的啊,打你吗boss都没加过血
而这个破逼游戏,老子打个小兵都费你吗老大劲了,后期的boss更加不用谈了。
操作:这个游戏无论是战斗还是解谜的操作都是相当憋足,动不动要换,动不动又要瞄准,动不动要跳,我你妈真的服了
系统:而且这个游戏的系统就是大杂烩,啥都有,等级也有装备也有,装备还有等级,还可以买动作,谁家的游戏都抄点,结果抄得四不像。讲真一个动作解谜游戏搞等级系统我真心是想不明白,特别这个等级完全和RPG的等级不一样
只要你的等级高了,小兵的等级也高了,我说你搞你妈呢,这样搞有意思吗?你回以前的迷宫做支线任务,发现迷宫里的敌人等级全都高了,我去你妈逼,服了
最最最你妈傻逼的地方就是二周目的时候,你一开始是什么技能都没有的,就是你迷宫里获得的技能全都没有了
然后我今晚开始的二周目,就是为了打100波的竞技场,迷宫之类的完全没有任何兴趣了。结果好不容易打到现在凌晨4点,打穿一百波,到了101波最终BOSS的时候,发现你麻痹的打不了,因为要跳一个高台缺少一个爪子的技能,我根本没法跳上去,难道要我再去刷一遍那破逼迷宫?
我就草他妈了,气的不行,直接把游戏删了
画面:这个游戏唯一的优点就是画面还可以,我玩的是终极版的,这个画面绝对吊打尼尔机械纪元那个垃圾。而且对于PC的优化上,暗黑血统2绝逼满满的60帧,不掉帧。机械纪元那个垃圾游戏垃圾画面我草你妈1070显卡都疯狂掉帧,我都服了。
我建议大家SE的PC移植版的游戏千万别买,买了就是花钱受罪
剧情:通关了我都不知道主角到底在做什么,喷了。然后专门在网上找了剧情来看,花了5分钟把剧情看完一遍,发现自己浪费了5分钟,神马玩意,喷了
总结:THQ当年倒闭真心活该,这个游戏你一玩就知道这个厂商就是个二流厂的实力,很多细节无法把关,导致这个游戏看起好像是那么回事,但是深入玩起来完全不是那么个意思
结论:这款游戏我不建议大 家玩。我作为精通解谜动作两大类游戏的老玩家,玩这个游戏都觉得头疼,你们还是不要尝试了,把时间花在新游戏上吧
对了,删游戏的时候我忘记看了,这个破游戏我大概玩了20多个小时左右
大家随意喷
本帖最后由 diodio233 于 2018-8-24 05:23 编辑
二代我记得我也是烂尾的,被解密搞毛了
一代我是坚持着才打完的,后面再也不想碰了
btw,要出三了 网游刷刷刷不能忍 暗黑血统这个系列就是玩的时候挺恶心的,但是打完了过了一段时间又觉得也不是特别糟 一代挺好玩的 整个游戏能看的也就美术风格。
—— 来自 ZUK Z2121, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 前两代都打通了,感觉还可以吧。
但是三代那个SB美工人设把女主搞成那样简直不能忍 二代玩了一半弃了 忘了玩的是哪一代了,应该是1,反正能收集的都收集了 PS3上两作都白了,一代比二代好玩的多。这游戏解谜太多说实话习惯了也不是不能忍,唯一不能忍的是收集太扯蛋了,不看攻略玩的话,到后期准备补齐收集要素的时候真是爽到你欲仙欲死,因为根本没有任何提示你缺的是哪个地区的哪个部分,只能从头开始对照攻略一个个地方再找过来。 一代解谜恶心的我直接没玩二代,三代目前放出来的视频看着不咋吸引我,鞭子做的没气势,软绵绵的 玩这个游戏总是有一种很不尽兴的感觉:老子是来享受砍砍砍的乐趣的,不是上蹿下跳解谜的! 我记得这游戏当年是跟战神系列叫板的 这游戏一代就几把抄袭战神 是不是只有我喜欢2代不喜欢1代,2代死神很酷啊,解密还行我都是当塞尔达玩的。 几个地图也有很意思,可惜后面一股没钱的感觉 ,地狱那里只有一座大城堡,战斗时qte必杀也很酷炫。 gug 发表于 2018-8-24 17:34
这游戏一代就几把抄袭战神
这个么~~~但丁的地狱有话要说
顺便这也不叫抄袭,毕竟战神作为此类动作游戏标杆标准挂在那了
暗黑血统系列更多的是战神类指令+塞尔达式解谜,毕竟可以回老地图补齐收集要素 2代打击部分做得比1代好 完全不记得这系列解迷有卡关。。。就记得这是个大杂烩,美术风格很像暴雪家的,玩起来还可以 两作我都没打完,就是玩着突然觉得累了,然后放下就捡不起来了。看lz一说想想还真是这么回事,刻意不让玩家爽的成分相当多。不过在当时美式act的手感几乎都非常傻逼的年代,这游戏的战斗部分可以算是不错了。这么多年了还记得2代一个非常挫的设定,骑马时视角强制回中。游戏毕竟是rpg味的,地上放着很多可以捡的东西。但跑路的时候没法看两边路上的东西,也不能一边走一边确认关卡的迷题设计,强制扭转视角的时候系统会强行把视角往回掰,于是不断和系统角力的过程中视角转来转去,2代很荣幸的成为我游戏生涯至今唯一一个感到了晕3d的游戏……
不过这系列毕竟是暴雪巅峰期的美术班底,两作的设定集我都收了,非常不错。 优点说说吧,我挺喜欢这个刷刷刷系统的,有固定的某些属性的装备出处。也有随机属性的小怪宝箱掉落,基本上刷怪不会厌倦,因为总想着会掉落什么物品。
然后一些路边迷宫我真的挺喜欢的,有的是小迷宫有的只是小谜题,但是会给你一种“啊这儿还有这种东西”的惊喜感。
然后是一些又好又讨厌的东西。
很多回头要素。学习了某某技能才能回头去打开某某地方,通过某某地点,打开某某宝箱。
好处随时让你觉得世界被扩展了,学习一个特别的技能什么的就又能回去把之前的某个疑问解开。
缺点……因为这些地点什么的太挺多的,常常根本记不得具体在哪儿了。这就很烦。
最后……这游戏我打了2次,一次是在主机上BUG卡关了。
后面想起来了又在电脑上下了一个中文版,结果还是因为解谜要素多,回头要素太多,还是放弃了。
但是留在心里的印象其实还是挺美好的。 抄塞尔达多过抄战神 大学的时候二代通了两遍,镰刀还是挺有意思的,解谜的话,我最烦的就是那个推球,太多了,一代序章就没玩下去
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 gaomao 于 2018-9-24 19:21 编辑
- 1和2我记得解谜都不难啊
1非常像鬼泣,2加入了装备刷刷刷,剧情比想象得短,基本玩一遍就卸 1代通了,2代玩了个开头发现装备要刷刷刷就删了
LZ给这破游戏一顿喷还玩到2周目也是真爱了 对剧情很不满,不过后期我直接换了双吸武器,无脑A非常爽
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