《原子之心》光线追踪技术演示
https://www.bilibili.com/video/av29903450感觉目前几个演示里这个的效果是最明显的
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-8-21 16:59 编辑
效果好了很多,尤其是光影下的质感不那么假了,但还没到颠覆的地步,大概是一般非大片电影特效水平。
估计性能达不到,但是如果贴图做好,搭配事先渲染好的背景应该能一定程度以假乱真。
对比一下之前宣传片,有开跟没开简直两个游戏。 留下了没钱的泪水........ 原子之心我第一次看过预告片以后就蛮关注的,这两年最对我口味的恐怖设定。 quadrozeke 发表于 2018-8-21 18:04
原子之心我第一次看过预告片以后就蛮关注的,这两年最对我口味的恐怖设定。 ...
没错,我第一次看预告就被深深的震撼了,美工和氛围都无话可说
— from Google Pixel, Android 9 of S1 Next Goose v2.0.2-play 以后PC游戏的光影要甩主机一个世代了 本帖最后由 FirstSnow 于 2019-1-28 17:29 编辑
又放出了一段10分钟试玩https://www.youtube.com/watch?v=AyHkMK3cT_c
十分期待
看着真不错 希望把玩的部分做好 玩过这么多fps,我只晕过地铁、半条命,总感觉这个游戏也有点晕 养殖室那里翅膀扇动扑腾扑腾让我想到深海生物感觉它们虽然是机械但是都活着,很唬人. 这个游戏看得我毛骨悚然,这些毛子有点料 地铁可以退款了 我一直觉得作为冷战的另一方代表,毛子应该也有很多融合他们自身体验的艺术思考可以拿来做成优秀的游戏作品,只不过限于经济问题导致的游戏开发技术落后没法实现。以后这种所谓毛味xx估计会越来越多,敬请期待了
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