1262519300 发表于 2018-8-17 15:23

现在有有一定策略性又不是太氪金的页游或者手游吗

13年的时候看董小飒直播   看他玩了一个叫将神的页游    然后入坑玩了几个月         主要是以pve为主       过过秘境剧情   排阵什么的很有意思    难度设计也算合理   属于不花钱也能玩下去的那种         玩家的气氛也很和谐   论坛大部分都是讨论过关方法之类   分享过关经验为主   后来官方搞了一波限时副本和高难度坑钱本之后就脱坑了      
之后油腻的师姐 贪玩蓝月之类的就出现了再之后的手游页游都以坑钱为主没什么游戏性可言   pvp的贪玩蓝月传奇之类   基本就是数值碾压   坑钱为主       pve的就基本就抽卡氪金抽卡    毫无游戏性可言      刚才看到那个fgo的游戏性的帖子    还有人试图通过fgo后面剧情证明fgo的可玩性    这游戏本质不就是晒卡和社交?
所以现在有什么不算太坑游戏性过的去的手游网游吗

噂の船 发表于 2018-8-17 15:26

我知道会有很多人吐槽...但gbf你在人物不全/没有进入到最终内容前还是有点策略性地..嗯也只是有点
但是氪金度还是蛮高的(。

易方世界 发表于 2018-8-17 15:28

天命之子 氪金收益不大,就是得肝

绚烂航迹云 发表于 2018-8-17 15:31

火纹英雄

----发送自 Sony F8332,Android 8.0.0

Headless 发表于 2018-8-17 15:32

智龙迷城,千年战争

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0

jacatay 发表于 2018-8-17 15:39

火纹英雄

送的石头多战旗类

zdejiju 发表于 2018-8-17 15:40

Chia 发表于 2018-8-17 15:45

首先你要明白一点:相同题材下,游戏设计师单位时间做出来的内容量相差是不多的。不管是手游、网游还是单机

期间游戏方面的差别只在于对于“耐玩性”的表达。
单机只能用数值设计,网游就可以加入成就驱动、社交驱动。手游更不必说了



所以如果真是着眼于策略性等实在的东西,没必要接触他们

1262519300 发表于 2018-8-17 15:53

Chia 发表于 2018-8-17 15:45
首先你要明白一点:相同题材下,游戏设计师单位时间做出来的内容量相差是不多的。不管是手游、网游还是单机 ...

太复杂的没耐心去玩   休息时间很零散   

praetorian 发表于 2018-8-17 15:55

现在手游的策略性就是如何氪金效益最大化怎么肝效率最高。

Chia 发表于 2018-8-17 15:57

1262519300 发表于 2018-8-17 15:53
太复杂的没耐心去玩   休息时间很零散

没耐心和策略是矛盾的
FEH的策略性就是每日一问-每周一问的等级

那我推荐你玩卡牌游戏,炉石,影之诗,或者后面artifact
本质也是执行重复,但可以很好地给人策略的反馈

环保哥 发表于 2018-8-17 16:04

方可梦可以吗??虽然没啥策略性

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

裤袜脱落大尉 发表于 2018-8-17 16:05

千年 御城

—— 来自 Xiaomi Mi-4c, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

Yeaha123 发表于 2018-8-17 16:09

舰c

lcychill 发表于 2018-8-17 16:11

万智牌竞技场

fayespike 发表于 2018-8-17 16:15

王者召唤这个游戏
换个代理发行
绝对不是现在这个b样

多汁多水 发表于 2018-8-17 16:22

少女前线

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-8-17 16:22

舰c,安心当咸鱼游戏体验还是不错的,完全不用氪金

mmrnszk 发表于 2018-8-17 16:23

藤井紫 发表于 2018-8-17 16:53

手游的设计跟主机游戏理念不同
虽然触摸屏对一部分排兵布阵的游戏来说是很适合,但是对策略性有要求的玩家,多半不太愿意氪金
所以手游设计倾向就是要满足大部分LU,甚至是从来没玩过游戏的新手。
在手游里追求策略性不亚于缘木求鱼

如果真需要玩策略性,你就需要主机移植类的手机游戏,而不是氪金手游
比如dungeon warfare
传说darkest dungeon有移植手游的计划,不知道什么时候做

Messiah_QY 发表于 2018-8-17 16:58

有不太氪金这个前提

推荐城re

forzen 发表于 2018-8-17 17:01

去年玩为谁炼金的时候有一部分内容需要专门集中精神玩,烧脑的感觉确实不错
后来随着强力的角色越来越多,这种部分就越来越少了…

blueelf 发表于 2018-8-17 17:05

藤井紫 发表于 2018-8-17 16:53
手游的设计跟主机游戏理念不同
虽然触摸屏对一部分排兵布阵的游戏来说是很适合,但是对策略性有要求的玩家 ...

求推荐现在比为谁炼金更出色的类皇骑2单机游戏

blueelf 发表于 2018-8-17 17:15

为谁炼金这种算是有单机游戏参照的,千年战争这种披了层塔防皮,实际上算是RTS版WOW的游戏根本连个参照都没有,独一份,比都没得比

不想当咸鱼 发表于 2018-8-17 17:22

大家的幻想乡。。。可能算吧

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

tedandalice 发表于 2018-8-17 17:28

梦幻模拟战挺好的,虽然挺肝挺克,但你放着当单机玩也没什么问题。

itsmyrailgun 发表于 2018-8-17 17:35

推荐一个偶像大师shiny colors
送的石头极多,轻松攒十连
培养策略性强,难度高,偶像技能丰富,是披着偶像皮的硬核策略养成

Ravio 发表于 2018-8-17 17:44

本帖最后由 Ravio 于 2018-8-17 17:45 编辑

御城project:re和千年战争Aigis社交元素是0,没有晒卡没有好友没有助战没有排行榜没有公会

御城最高难度大致是全卡1级过全图吧,对课金要求太高了,性价比太低
(1级过全图云玩家评测)可玩性大概比kingdom rush几作捆一起高5个dungeon warfare
追求性价比的话无课到只课新手礼包(8000円)大致可以和kingdom rush打平
无课老咸鱼到速成中课欢乐度大概是kr这水平的,高难图了不起折磨1小时也就打过了

它爹千年战争就别比了,老火纹老伊苏/塞尔达级别开创性的游戏,主机掌机pc手游页游都没有第二家类似的;国内2个一定程度扒了它的仿品还没正式运营而且会加以国内标准很正常的社交元素。
想挑战自己的话甚至不用碰卡池

魔术师闲情 发表于 2018-8-17 18:43

千年战争 不肝不氪 本格塔防

boom33 发表于 2018-8-17 18:50

拉菲尔神父 发表于 2018-8-17 18:53

疼子 发表于 2018-8-17 18:53

为谁而炼金我觉得挺好,氪不氪都能打,有些活动还是要想想,但也不用很肝,肝的可以挂脚本ios 安卓互通的 所以玩了半年还在玩

麻花疼 发表于 2018-8-17 19:30

废狗。

买个三拐齐全带宝石的签到号大概300-500人民币,以后可以一分钱不花当白嫖党,这游戏的氪金大佬就是给白嫖增加游戏体验的。

你要不舍的花钱也行,自己建一个号慢慢来,但是没有拐和宝石的游戏体验极差。

tamatama 发表于 2018-8-17 19:43

火纹啊,规则简单,策略性强

trotsky 发表于 2018-8-17 19:49

废狗的策略性

avaleeonMKⅢ 发表于 2018-8-17 19:50

ねこみみみすず 发表于 2018-8-17 19:54

火纹无氪打各种高难地图还是有策略性,残局模式也还可以

十度和弦 发表于 2018-8-17 20:55

亚瑟邓特 发表于 2018-8-17 21:00

舰c开荒

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

shizumaru2009 发表于 2018-8-17 21:05

火纹手游观赏性太差了,而且box深度不够基本只有抄作业的命。剧情关卡无聊程度跟fgo也是半斤八两的水平。真没感觉到有多少游戏性
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