不好说 这要是其他平台的欧美普通游戏三周100w过个一年磨蹭磨蹭怎么也能200w了,JPRG的同类里本世代甚至没什么好的对比物,xb2首月销量106w,我本来觉得以为这作口碑这么好200w应该水到渠成,但是截至今年六月底只卖了142w…等于前半年只卖了36w而已 主要还是jrpg,还是单平台。
DQ11的ps4版本多少万呢 ? exellen 发表于 2018-8-14 22:22
我記得總銷量似乎兩百多萬,實體版不超過一百九十萬。。本世代JRPG不算PM的話單平台最好賣的依然是FF,真 ...
查了下,DQ11到今年1月为止PS4版本1'343'479。
考虑PS4装机数才130万,我觉得八方到顶应该是150w,jrpg的上限基本上就是这个量级了 iceplatinum 发表于 2018-8-14 22:27
查了下,DQ11到今年1月为止PS4版本1'343'479。
考虑PS4装机数才130万,我觉得八方到顶应该是150w,jrpg的 ...
朋友,dq11还没发英文版呢
要是英语区比例和八方类似,那dq11能卖1500w以上 Chia 发表于 2018-8-14 22:29
朋友,dq11还没发英文版呢
额,对哦。
那8方还是有希望的~ 还是有可能的,NS实在没啥游戏可玩,只能选他
实在不行,跨个平台,怎么都搞定了,如果不够,就打折,如果还不够,就出手机版。 还是有难度的,非大ip卖的再好jrpg也就撑死200了,100以上我觉得都已经是非常成功了 本帖最后由 dumplingpro 于 2018-8-15 11:36 编辑
平昭·南宫司卿 发表于 2018-8-15 11:26
还是有难度的,非大ip卖的再好jrpg也就撑死200了,100以上我觉得都已经是非常成功了 ...
就现在这个100+的销量,等过个一年半载跨个平台,过200应该问题不大。
如果不够,就打折,如果还不够,就出手机版(下一两代手机GPU性能应该提高比较大。应该撑住缩水的NS游戏没问题)。
PS4+PS5各出一个版本骗个四五十万,PC再骗个二三十万(FF、超时空之轮之类画面都没变的冷饭直接丢蒸汽都能骗个二十万,FF8、FF7这些名作甚至都能到50-100W+,八方打个折骗个50W应该不是问题),手机更不用说。
冲鸭 麻烦台妈多玩玩游戏好么
现在单平台RPG撑死也就200W上下这个销量,除非你游戏的名字叫FF,DQ或者上古卷轴和巫师
连S1爆款XB2和被吹成10年最强的原罪2都还没过200W这个坎,你八房女人凭什么能过 以父之名 发表于 2018-8-15 13:13
你以为厂商都和卡表那种尿性啊,为了1000w出货各种平台都上
手游大厂SE,实在是没办法保证节操…… 去年NS缺货的时候一些极端任豚扬言不缺货了分分钟翻倍。
事实上没缺货的现在NS销量也没翻翻,还可能不如去年同期了。
商品有他的市场规律,不是随玩家自己随便臆想的。 本帖最后由 真实之影 于 2018-8-15 13:46 编辑
exellen 发表于 2018-8-15 13:30
我沒記錯的話尼爾2單平台也是破兩百萬。
然後P5我相當肯定單平台破兩百萬了。 ...
尼尔2都快3个平台了,首发就是PC和PS4,连PC都有百万了,马上还要X1
P5也是PS3和PS4双平台,只是PS3只有日本国内,而且销售周期比XB2和原罪2都要长将近1年了,现在靠动画化再加折扣个活动,未来一年如果再移植个啥或者弄个加强版后突破300W也是有可能了,但是现在很难在增长了,又不是pc游戏 笑死,等你们xb2和八方的媒体评分高过pmsm再说什么叫差评如潮吧 虽然去皮是渣但也别想借机踩别的作品 exellen 发表于 2018-8-15 13:48
尼爾2光是PS4應該已經兩百萬了吧?然後P5沒意外的話PS4單平台也是衝兩百萬了吧?其實現在我的對標也就這些 ...
尼尔2官方说法是6月全平台300W(包含下载),PC版在steamspy更换算法之前今年年初已经过了90W用户统计量,估计PS4也有了,P5应该类似离这个也差一点,PS3版好像还是卖了30W左右的样子
但是尼尔算ARPG嘛?我还以为偏ACT,不过仔细想想最近几年的ACT都偏向泛ARPG了……
你要说一流项目,现在的RPG真正算一流的只有上古卷轴,辐射,巫师,和FF,没别的了 SE虽然没啥节操,不过好像这制作组首发任系平台的都没搞过移植?BDFF没移植过,虽然我很想八方女人能上STEAM不过感觉几率不太大了...
真实之影 发表于 2018-8-15 16:31
尼尔2官方说法是6月全平台300W(包含下载),PC版在steamspy更换算法之前今年年初已经过了90W用户统计量 ...
NieR:Automata 1,175,123 524220
蒸汽版,7月1日泄露销量是 117W
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