hgcg-w 发表于 2018-8-14 18:40

GBA上的“青之天外”大家觉得素质怎样?

以前不会日语,手头有两份攻略,却发现顺序完全不一样
后来才知道是自由剧本,有些同伴还不能同时收
印象最深的就是有的武器一定几率会损坏,当时吃了不少鳖
可惜打到最后没了耐心,再后来就没玩了
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前一阵收集NDS老RPG的时候也想起了这个游戏
顺便这游戏的卡带是闪存的还是电池记录的?

nihse 发表于 2018-8-14 18:49

gba时代没有时钟要求的基本都是芯片记忆的吧,更别说这种后期的作品,

我好像也没通关,因为太自由了,反而放不开手脚

redsouris 发表于 2018-8-14 20:10

收同伴有一定随机性,多玩几次会发现碰到的同伴有不同,很多事件也有变化。
魔石装非常强,各种魔法都能用。
最强衣服是女性专用……
选女主角的话可以利用队友脱离的几个事件单刷通关

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逆城的风 发表于 2018-8-14 20:37

hgcg-w 发表于 2018-8-14 22:08

redsouris 发表于 2018-8-14 20:10
收同伴有一定随机性,多玩几次会发现碰到的同伴有不同,很多事件也有变化。
魔石装非常强,各种魔法都能用 ...

随机的?
我记得女剑客和忍者是可以二选一的啊

adretyu67 发表于 2018-8-14 22:09

windtrack 发表于 2018-8-14 22:38

非线性叙事神作,多周目可玩性极强
但是反过来说,为了体验多周目剧情,就要打很多遍各种无聊的小怪,过无数遍重复的某些支线
如果能够在剧情叙事和系统进行更多深化的话,效果会更好,但青之天外已经做到这个水平里的顶点了

像最近的八方旅人,如果叙事能和青之天外取取经,效果会更好

back57992 发表于 2018-8-14 22:40

记得自由度挺高,剧情太碎片化没有什么代入感。

黑夜守望者 发表于 2018-8-14 22:47

剧情碎片化+1   就算汉化了也一头雾水角色完全没有存在感,玩完一点印象都没

knight00b 发表于 2018-8-15 00:29

除了BOSS战水,其他都很好。

kzf 发表于 2018-8-15 06:27

以前玩过,印象打到很后期了,大概在终boss迷宫前,但就是没通关,自由度真的高,又是飞碟又是潜水艇的。不过剧情碎片话确实是一个问题,给人印象不深,感觉角色刻画差点意思,整个背景故事还比较隐晦

redsouris 发表于 2018-8-15 07:43

hgcg-w 发表于 2018-08-14 22:08:06
随机的?
我记得女剑客和忍者是可以二选一的啊有部分是固定的,妖刀和忍者是随机二选一,果心和他的女徒弟也是

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hamartia 发表于 2018-8-15 07:55

两个字还行,三个字挺不错,但不是神作。受限于硬件性能,传统天外魔境系列最自豪的表现力有很大局限性。
能玩下去可以体会到它的好,玩不下去则印象会很两极分化。

怪物设定很有中国风味,隐藏迷宫里的大BOSS饕餮完全有遵照到山海经里“肋下长眼之羊”的描写
天外魔境指的是外国人眼中对某国错误的文化观,这作就是中国,混合了明,清和一些民国初期的杂糅

redsouris 发表于 2018-8-15 08:02

黑夜守望者 发表于 2018-08-14 22:47:19
剧情碎片化+1   就算汉化了也一头雾水角色完全没有存在感,玩完一点印象都没 ...角色还是能留下印象的,比如那个卖身的保镖和尚,最后会被妖魔变化的妻子迷住,如果能破幻象就能让他醒悟最终加入,如果放着不管,最终战前他会跑来和妖魔同归于尽。

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GPGP 发表于 2018-8-15 08:11

没玩过居然

hgcg-w 发表于 2018-8-15 10:09

网上找到了前期——中盘的BOSS画像
请问哪里有看后期BOSS造型的?

厨具战士 发表于 2018-8-15 11:00

yao 发表于 2018-8-15 21:45

GBA上最佳RPG之一,就是画面寒酸一点了。另外PS2上的天外魔境3我认为也算是杰作。

赵姬 发表于 2018-8-15 22:21

GBA玩的时候不会嵌魔石,后来模拟器玩看攻略嵌了高级魔法等于无线使用,太赖皮了。。
另外这作BGM很赞,个人来说至少GBA里有前十

hgcg-w 发表于 2018-8-16 21:02

哦对,这游戏是天外魔境系列的
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