ns版《莉蒂与苏尔的工作室》评测
本帖最后由 overlook17 于 2018-8-8 22:22 编辑从来没有玩过工坊系列,这次好奇入手玩了下。
下面是评测
优点:
剧情和人设
轻松休闲,属于轻百合向。
我个人喜欢《悠哉日常大王》这类轻百合,算是比较合胃口。
姐妹俩的性格也各具特色,
大量的配音也很不错。
缺点:
1画面
ns掌机上的表现比较差,糊的厉害。
那个贴图,连上古卷轴5的掌机状况都赶不上。
2世界很简陋
人物对话很单调,玩了头几章了,老爹的那一句话就没变过。
城镇设计的也很粗糙,没什么可交互的。
补充
我以为会是炼金工作室的模拟经营,遗憾的是并没有太多经营要素。
和预想中的不太一样。
结论
这个价格和游戏的内容不是太配套啊。
这游戏玩的是俄罗斯方块,以及最后一章DLC地图开放后这游戏才算正式开始 优点居然是剧情跟人设吗… 本帖最后由 overlook17 于 2018-8-8 22:45 编辑
wyjbnb 发表于 2018-8-8 22:25
工作室两种玩法,一个是做神器,另外一个是做核弹。没体会到核心的炼金系统就体会不到这个游戏的乐 ...
不否认炼金系统做的很深奥。
但除此之外呢?
世界是如此的空洞,
npc连个基本的ai都没有,全都一动不动的站在那里,台词每次就一句话。
即使是我比较喜欢的剧情,人物表情动作都很呆滞,只有配音算亮点。
总的来说,这款游戏确实是个小成本的小众作品,
因为除了炼金系统做的最棒之外,其他都尽可能的偷工减料了。 第一次接触这系列,除了优化一般,其他还算满意 炼金系统变得越来越刷刷刷了,不是很开心。 ps4港服好像会免过一代。。。 不思议系列和黄昏系列比起来画面就有一种粗制滥造感,取消时间限制看起来照顾了玩家,实际让整个时间线事件链都失去代入感,主线支线都松垮垮,当然以上都是个人感想 本帖最后由 typeunknown 于 2018-8-9 11:39 编辑
基本上除了a9a10(还有15?)路人npc一直都是一句话 为什么现在的工作室剧情空洞?因为剧本好的工作室游戏你们不买账 比如A7 rayaxu 发表于 2018-8-9 10:53
不思议系列和黄昏系列比起来画面就有一种粗制滥造感,取消时间限制看起来照顾了玩家,实际让整个时间线事件 ...
代入感的缺乏,是由于整个世界设计空洞的问题。
塞尔达、老滚五不需要时间限制,因为有足够的探索内容和任务。
巫师3也不需要时间限制,因为故事又多又好。
甚至,
星露谷物语、符文工坊都不需要时间限制,因为小镇构造的内容很充足,足够有代入感。
加上时间限制,
就是限制你去探索、去做支线。
那自然就得围绕主线流程来走。
我个人认为,这种游戏理念可以掩盖游戏的不足,顺便把这个系列彻底带进坟墓。
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