举起法杖
摆pose
画魔法阵
闭眼默念
最后
冲上去敲一下
那个……开加速菲傲天演出爽到爆好吗 有钱上动作捕捉就好了,我感觉这样能缓解绝大部分尴尬 说到这里让我想到ds上的诺拉与时间工坊
像素老婆有什么不好
本帖最后由 Chia 于 2018-8-7 21:50 编辑
whzfjk 发表于 2018-8-7 21:32
那么,如何加速呢
好像没有,我和另一作记岔了 紫渊凉 发表于 2018-8-7 21:43
说到这里让我想到ds上的诺拉与时间工坊
像素老婆有什么不好
那个是佳作了...
可以说把工作室系列的精华都提炼了... 想关闭战斗动画,感觉浪费生命 好想吐槽A19笨蛋老爸那个跑步离开的动作 战斗倒无所谓啦,剧情对话的演出用3D立绘实在太尴了,还好新作回归2D立绘了 多亏修改器有超级加速功能,我终于把A17和A19打通了 莱莎的炼金工房实机看了,终于不再过分给角色特写,战斗看起来流畅连贯多了
不过露露亚玩罢,这必杀演出感觉快要退化到和地雷社一个水准了,主楼所谓的花哨似乎也无法成立了……好想看到 Ar nosurge 那种水平的演出…… 3D战斗有2D那种流畅和爽快感怕是想多了 传说系列做了那么多代3D游戏到了PS3中后期也才勉强达到了2D时代的流畅度
2D时代工作室战斗动作的丰富程度到了一种什么境界可以参考A9A10两作的战斗 无动于衷 发表于 2019-7-9 21:32
3D战斗有2D那种流畅和爽快感怕是想多了 传说系列做了那么多代3D游戏到了PS3中后期也才勉强达到了2D时代的流 ...
明明2D动作很难复用,结果反而2D动作更丰富? 这个视频看的我眼睛疼
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