whzfjk 发表于 2018-8-7 21:12

酷乐 发表于 2018-8-7 21:17

wxshaonv2000 发表于 2018-8-7 21:20

我觉得尬演是个系列特色 没了反而难受吧 雅兰德大招演出也很浮夸的

Chia 发表于 2018-8-7 21:24

Gust就是这么玩的

举起法杖
摆pose
画魔法阵
闭眼默念

最后




冲上去敲一下




那个……开加速菲傲天演出爽到爆好吗

roamer 发表于 2018-8-7 21:26

有钱上动作捕捉就好了,我感觉这样能缓解绝大部分尴尬

whzfjk 发表于 2018-8-7 21:30

whzfjk 发表于 2018-8-7 21:32

zqr211 发表于 2018-8-7 21:33

紫渊凉 发表于 2018-8-7 21:43

说到这里让我想到ds上的诺拉与时间工坊
像素老婆有什么不好

Chia 发表于 2018-8-7 21:44

本帖最后由 Chia 于 2018-8-7 21:50 编辑

whzfjk 发表于 2018-8-7 21:32
那么,如何加速呢
好像没有,我和另一作记岔了

Chia 发表于 2018-8-7 21:46

紫渊凉 发表于 2018-8-7 21:43
说到这里让我想到ds上的诺拉与时间工坊
像素老婆有什么不好

那个是佳作了...
可以说把工作室系列的精华都提炼了...

掉毛机 发表于 2018-8-7 21:59

想关闭战斗动画,感觉浪费生命

hugosol 发表于 2018-8-7 22:06

好想吐槽A19笨蛋老爸那个跑步离开的动作

yone0000 发表于 2018-8-7 22:39

战斗倒无所谓啦,剧情对话的演出用3D立绘实在太尴了,还好新作回归2D立绘了

greendayu 发表于 2018-8-7 22:48

多亏修改器有超级加速功能,我终于把A17和A19打通了

アーシェス 发表于 2019-7-9 21:29

莱莎的炼金工房实机看了,终于不再过分给角色特写,战斗看起来流畅连贯多了
不过露露亚玩罢,这必杀演出感觉快要退化到和地雷社一个水准了,主楼所谓的花哨似乎也无法成立了……好想看到 Ar nosurge 那种水平的演出……

无动于衷 发表于 2019-7-9 21:32

3D战斗有2D那种流畅和爽快感怕是想多了 传说系列做了那么多代3D游戏到了PS3中后期也才勉强达到了2D时代的流畅度

2D时代工作室战斗动作的丰富程度到了一种什么境界可以参考A9A10两作的战斗

アーシェス 发表于 2019-7-9 21:38

无动于衷 发表于 2019-7-9 21:32
3D战斗有2D那种流畅和爽快感怕是想多了 传说系列做了那么多代3D游戏到了PS3中后期也才勉强达到了2D时代的流 ...

明明2D动作很难复用,结果反而2D动作更丰富?

安静躺在江面上 发表于 2019-7-9 21:48

这个视频看的我眼睛疼
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查看完整版本: 【GUST】炼金工房3D化后的战斗演出是否过于花哨了?