以父之名 发表于 2018-8-6 09:59

奥柏伦亲王 发表于 2018-8-6 10:01

国产3A悲观一点的话等到下下个世代应该会有一批吧,本世代只能算是培育土壤,下世代拓展市场,然后等着优秀的开发者和厂商进入。

オルガピピック 发表于 2018-8-6 10:02

osk666 发表于 2018-8-6 06:01
国内玩家不是傻多速多吗?有企鹅网易的宣传会收不回?

你看看國內ps4銷量統計 在主機玩家這個國內最硬核的玩家群體里 即使是超級ip戰神發售3個月銷量也沒有過20w
看暴雪就懂那群輕度玩家對買斷制到底是什麼態度

z692689995 发表于 2018-8-6 10:02

不先来战10页怎样才算3A吗

jayninja7 发表于 2018-8-6 10:14

看了中国之星的某国产生存游戏《弥漫》,别的不说,先把主美杀了祭天吧,什么恶心玩意

521op@163.com 发表于 2018-8-6 10:15

cuchulain 发表于 2018-8-6 10:16

yyman 发表于 2018-8-6 10:24

肯定会有,只要主机的国内主机的普及量到了几个大厂就不会视而不见,国内有代工国外3A大厂经验的人也不少,估计几个大厂就直接把这些中国之星里冒尖的几个收掉组自己的主机开发团队了

eternum 发表于 2018-8-6 10:28

C.W.Nimitz 发表于 2018-8-6 10:32

中国之星绝无可能培育出国产3A,我话撂这了。


如果索尼培育出国产3A,我给本楼坛友发一元红包

オルガピピック 发表于 2018-8-6 10:35

521op@163.com 发表于 2018-8-6 10:15
暴雪怎么了,sc2买断的时候都有几万在线

對比一下那堆免費網遊 頁游 手游的在線數 不就證明買斷制在國內根本吃不消嗎

minysun 发表于 2018-8-6 10:37

比较可行的是之前麻辣马那种路子,国内的开发团队设法找索尼微软这种第一方或者强力第三方包养专门开发针对国外市场的所谓3A大作

jcq21121 发表于 2018-8-6 10:38

偶滴小乔 发表于 2018-8-6 00:15
索尼cj展台的有试玩的国产游戏里面,经验,技术,各方面最高的估计是完美吧 ...

封面都要靠抄袭国土防线2的屑公司

521op@163.com 发表于 2018-8-6 10:43

铅笔 发表于 2018-8-6 10:45

moonblackwh 发表于 2018-8-6 00:04
游戏界有市场。中国玩家市场支撑不起3A,现在国内的中小体量游戏虽然有点起色,但也没有一个在海外大火大 ...

中国的单机付费玩家支撑不起3A

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

jayninja7 发表于 2018-8-6 10:52

オルガピピック 发表于 2018-8-6 10:02
你看看國內ps4銷量統計 在主機玩家這個國內最硬核的玩家群體里 即使是超級ip戰神發售3個月銷量也沒有過20 ...

新战神国内20万销量的话,好像比日本要高啊

C男 发表于 2018-8-6 10:57

烂掉蛇 发表于 2018-8-6 10:59

出5A网游/手游怎样啊

overlook17 发表于 2018-8-6 11:01

cuchulain 发表于 2018-8-6 10:16
家庭游戏机游戏市场实际销售收入4.2亿元,占0.4%。值得一提的是,去年游戏工委发布的市场报告中,主机游 ...

我也看了这数据,但是本来国内主机游戏里国行就占少数,ns更是连国行都没有。这个数据的参考意义很有限。
另外,国产3a游戏公司也不一定必须依赖国内市场,随着中国经济发展并向外进行文化输出,国产3a公司更大可能是一个国际化的、面向全球市场的公司。

铅笔 发表于 2018-8-6 11:23

本帖最后由 铅笔 于 2018-8-6 11:32 编辑

losm 发表于 2018-8-6 09:27
中国之星的游戏是索尼出钱的么

中国之星是ps4进入国内市场的交换条件,官方要求索尼扶植国内开发商并培育国内市场,把单机研发这块做起来。包括微软也是的。如果政府或中国企业不能在ps4的销售过程中获益,那为什么要允许ps4销售呢。道理就是这样了。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

Jokery 发表于 2018-8-6 11:30

铅笔 发表于 2018-8-6 11:23
中国之星是ps4进入国内市场的交换条件,官方要求索尼扶植国内开发商并培育国内市场,把单机研发这块做起 ...

不要瞎猜。

オルガピピック 发表于 2018-8-6 11:34

521op@163.com 发表于 2018-8-6 10:43
steam除了吃鸡那几个,有个几万在线就是大火游戏了

不是火不火的問題 而是在龐大的“玩家”基數下 真正願意為買斷制網遊或沒有多人模式的單機遊戲消費的玩家少之又少 國內買斷制遊戲的市場實在太小了 一般開發商都不一定能回本

铅笔 发表于 2018-8-6 11:38

本帖最后由 铅笔 于 2018-8-6 11:40 编辑

overlook17 发表于 2018-8-6 11:01
我也看了这数据,但是本来国内主机游戏里国行就占少数,ns更是连国行都没有。这个数据的参考意义很有限。 ...

都说全球化了。中国在全球化产业链的中的地位主要还是人才输出,低廉的人力加工。想有本国文化产品全球输出?现看看国内几个大的公司都是些什么鸟德行,在国外输出的都是什么样的文化再说。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

priquest 发表于 2018-8-6 11:47

オルガピピック 发表于 2018-8-6 11:49

jayninja7 发表于 2018-8-6 10:52
新战神国内20万销量的话,好像比日本要高啊

倍殺遊戲孤島沒問題 實體版10天就10w了 但是國內保守估計200w以上的裝機量下 發售兩個月新戰神實體版仍然沒有突破20w

cuchulain 发表于 2018-8-6 11:59

overlook17 发表于 2018-8-6 12:00

铅笔 发表于 2018-8-6 12:03

overlook17 发表于 2018-8-6 12:00
目前是中低端,中端和低端都有,最近不是在产业转型么,过几年就占领高端了。
说白了,大家都是资本主义 ...

我一直很好奇。手游玩家跟家用机玩家有多少交集。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:05

excalibur-- 发表于 2018-8-6 12:11



-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

kane12 发表于 2018-8-6 12:11

overlook17 发表于 2018-8-6 12:12

priquest 发表于 2018-8-6 11:47
国产单机游戏目前销量最高的是 仙剑5 也就200万左右,假设再翻个番,就是400多万。这个销量的3a放美国都未 ...

不同意,
很多优秀的游戏开发商都在小国,人口过亿的都少见,甚至还有战火连天的委内瑞拉。
不妨碍人家在全球市场做出成绩。

我不知道为什么,一些人总认为,国产游戏商必须依靠本国市场生存。
这世界上没有几个国家有很大的国内市场,他们的游戏开发商,从一开始就是面对世界的。

即使是腾讯和猪场,也在国外市场有亮眼的表现。
网易的荒野行动在日本火的很。
腾讯更搞笑,国内的王者荣耀想跨出国门,结果发现,国外有一款完全山寨他的游戏,还常年霸榜(也是中国企业)。有道是天道好轮回,苍天饶过谁。
剩下一些小厂就不说了,什么《列王的纷争》《碧蓝航线》等等一大堆大大小小的手机游戏,在海外市场表现都很好。

excalibur-- 发表于 2018-8-6 12:13

excalibur-- 发表于 2018-08-06 12:11:12
卡bug了。。
我想说的是啥时候能做出超过仙123的RPG和超过三国群英传的SLG,我就想烧高香了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:15

overlook17 发表于 2018-8-6 12:21

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:05
国产手机游戏取得啥成绩了?你是指山寨pubg手游还是山寨王者荣耀?少女前线碧蓝幻想这种本来就是仿日式的 ...

你可以去看中国游戏产业报告,海外市场营收一直在增长。
另外,pubg或者仿日式游戏出口,说明我们的游戏产业有了长足的发展。
已经可以从世界市场上吸取有益经验,学习然后改良后,迅速占领海外市场。
而且,你的眼光不要只局限于生活中接触的那些,
比如《列王的纷争》,这个吊游戏来自国内页游模式,但是在海外已经火了足足4年了。
在一些国家比如俄罗斯,常年榜上第一,美国有时还能进个前十。也不知道老外为什么那么喜欢玩它。

priquest 发表于 2018-8-6 12:24

ziyer 发表于 2018-8-6 12:28

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:30

overlook17 发表于 2018-8-6 12:33

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:15
所以你拿手游的例子讲的是山寨别人的游戏?意思是山寨个外国的3a就能火罗? ...

你对山寨是不是有什么错误的认识?
游戏产业本来就是互相山寨,然后逐步推进游戏的发展。

塞尔达时之笛出来后,所有3d游戏都比照着它做。
我的世界出来后,多少方块游戏和生存游戏应运而生。
牧场物语矿石镇珠玉在前,不妨碍星露谷物语大卖特卖。
吃鸡火了之后,堡垒之夜果断推出吃鸡模式,然后大获成功。
更不要说dota、守望先锋等游戏引起的跟风热潮。

游戏产业,山寨才是正常操作。

cuchulain 发表于 2018-8-6 12:37

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