sanxgh571 发表于 2018-8-3 00:04

十度和弦 发表于 2018-8-3 00:18

solasakiye 发表于 2018-8-3 00:29

游戏类型都不同,一个偏ACT,一个偏RPG

血狂毘沙门 发表于 2018-8-3 00:32

ff14国服开时玩了一点没玩下去
激战2后期当成动作游戏玩 特别是pvp

sanxgh571 发表于 2018-8-3 00:39

solasakiye 发表于 2018-8-3 00:46

sanxgh571 发表于 2018-8-3 00:39
哪个偏act一点?是忍龙那种act还是猎天使魔女老奶奶难度那种act?

GW2偏ACT一些,不过充其量也就是网游水准的。
FF14说白了还是很传统的MMORPG那套,不习惯的话甚至会觉得特无聊。
不过GW2国内的代理说实话并不推荐就是了。

ttoo 发表于 2018-8-3 00:54

gw2的pve部分是个想干啥就干啥的休闲游戏,好玩但也没什么粘性
ff14则是个传统但更精致的mmorpg

sanxgh571 发表于 2018-8-3 01:01

血狂毘沙门 发表于 2018-8-3 01:13

本帖最后由 血狂毘沙门 于 2018-8-3 01:16 编辑

sanxgh571 发表于 2018-8-3 01:01
刚看了一眼GW2卖198,是个买断型网游吗?怪不得没粘性了。对了,听说过GW2跳跳乐很折磨人,我很容易在这种 ...
就成就而已 而且大部分跳跳乐不难 对于动作游戏玩家来说
顺便激战2不花钱也能玩 本体和第一部资料片 198是额外第二部资料片

ttoo 发表于 2018-8-3 01:22

GW2没有什么必须完成的事……主线剧情没有门槛,拿一套能用的装备也不算难
跳跳乐给你的只有各种成就点和顶点的风景

在AKF之前,除了“黑暗狂欢”这一个跳跳乐我很讨厌,拿了成就就没去过以外,别的跳跳乐都有反复去玩过,有时候没事就上去跳一跳

mandora 发表于 2018-8-3 01:25

本帖最后由 mandora 于 2018-8-3 01:26 编辑

选人设对上你眼的就可以了
战斗系统优秀职业可玩性丰富你该从单机游戏找才对

qianoooo 发表于 2018-8-3 01:45

FF14其实我觉得 剧情体验好一点 玩起来满一般的 没怎么下高难度本 普通本有几个设计很有趣的

假如我是李华 发表于 2018-8-3 02:09

假如我是李华 发表于 2018-8-3 03:12

kerock 发表于 2018-8-3 04:07

要说ACT那肯定不选FF了,战斗上本质背版游戏。 高难度副本都挺炫酷设计得挺好的,但是想体验一定要赶紧跟上第一线 都有保质期 过了就不对味或者吃不上了

tsubasa9 发表于 2018-8-3 05:25

ff14几乎所有dps职业的循环都是固定的, 最多根据副本有些微调, 远谈不上优秀
不过ff14的宏非常好玩, 比战斗本身好玩多了

XXlong 发表于 2018-8-3 05:39

FF14本质就是个背书,走位游戏,GW2其实也蛮好玩的,新鲜劲一过就再也不想拿起来玩了。

izthr 发表于 2018-8-3 09:08

tsubasa9 发表于 2018-8-3 05:25
ff14几乎所有dps职业的循环都是固定的, 最多根据副本有些微调, 远谈不上优秀
不过ff14的宏非常好玩, 比战斗 ...

宏除了战斗别的貌似都能做

LHO 发表于 2018-8-3 09:44

巴德那克 发表于 2018-8-3 10:08

FF14的战斗系统是真的不行,繁复而且追求节奏,节奏一乱就进入瞎JB打状态,试验了一下武僧,35级就玩不下去了。

trentswd 发表于 2018-8-3 10:55

巴德那克 发表于 2018-8-3 10:08
FF14的战斗系统是真的不行,繁复而且追求节奏,节奏一乱就进入瞎JB打状态,试验了一下武僧,35级就玩不下去 ...

双双破 连正崩

其实主要是ff14本质也是满级才开始游戏,就是不知道为啥把练级过程拖得很长

sanxgh571 发表于 2018-8-3 11:09

GMJ 发表于 2018-8-3 11:13

十度和弦 发表于 2018-8-3 00:18
GW1>FF14>GW2
泥潭竟然没人玩过GW1,玩过就知道GW2的职业和技能完全是大退步,比1差了一个FF14



GW1简直。。。所有本职业技能自己挑喜欢的放进去,(N选M,N>M)。。。。还有很多做任务才给的通用技能和高级技能

qianoooo 发表于 2018-8-3 11:16

trentswd 发表于 2018-8-2 22:55
双双破 连正崩

其实主要是ff14本质也是满级才开始游戏,就是不知道为啥把练级过程拖得很长 ...

因为剧情的原因啊,其实整个主线练级就是一款JRPG的篇幅

wwjwwgzhp 发表于 2018-8-3 11:17

GW2当年刚玩的时候 只玩PVP用DP贼在战场里七进七出的快感真不是以前玩WOW时pvp能比的

tsubasa9 发表于 2018-8-3 11:17

izthr 发表于 2018-8-3 09:08
宏除了战斗别的貌似都能做

ff14战斗才是用宏的精髓, 特别用手柄时

LHO 发表于 2018-8-3 11:26

李培楠 发表于 2018-8-3 11:57

izthr 发表于 2018-8-3 11:59

tsubasa9 发表于 2018-08-03 11:17:44
ff14战斗才是用宏的精髓, 特别用手柄时宏的延时和不进施法队列决定了所有gcd技能用宏会降低dps,你说战斗用宏别不是根本不打高难度本

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tsubasa9 发表于 2018-8-3 13:02

izthr 发表于 2018-8-3 11:59
宏的延时和不进施法队列决定了所有gcd技能用宏会降低dps,你说战斗用宏别不是根本不打高难度本

-- 来自...

呵呵这才是写宏最有意思的地方
能说出宏不进队列因此没法在战斗中用的,可见你对宏的用法也就停留在搓制造上了

trentswd 发表于 2018-8-3 13:17

qianoooo 发表于 2018-8-3 11:16
因为剧情的原因啊,其实整个主线练级就是一款JRPG的篇幅

我觉得把跑腿砍了只留下人物塑造和关键情节,至少能劈掉三分之二时间

trentswd 发表于 2018-8-3 13:19

izthr 发表于 2018-8-3 11:59
宏的延时和不进施法队列决定了所有gcd技能用宏会降低dps,你说战斗用宏别不是根本不打高难度本

-- 来自...

有那种用宏做状态机,切换技能栏的
不过我觉得没必要,手柄一共也就两页三十二个按钮……

gaomao 发表于 2018-8-3 13:34

本帖最后由 gaomao 于 2018-9-24 19:13 编辑

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椎名mahuyo 发表于 2018-8-3 13:44

gw2,可以当单机玩,装备ah拖,我全地图探索完还拿到探索赠礼当通关了,然而还能继续玩的地方和玩法还多的很

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

花火碳 发表于 2018-8-3 14:42

李培楠 发表于 2018-8-3 11:57
FF14能在深海中使用三叉戟吗?

想了想,FF14能在深海中使用鱼叉

笑颜百景 发表于 2018-8-3 17:20

GW2,不用想

2517君改二 发表于 2018-8-3 17:25

izthr 发表于 2018-8-3 17:46

trentswd 发表于 2018-08-03 13:19:15
有那种用宏做状态机,切换技能栏的
不过我觉得没必要,手柄一共也就两页三十二个按钮…… ...我一直说的是gcd技能不能用宏

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izthr 发表于 2018-8-3 17:48

tsubasa9 发表于 2018-08-03 13:02:13
呵呵这才是写宏最有意思的地方
能说出宏不进队列因此没法在战斗中用的,可见你对宏的用法也就停留在搓制 ...不进施法队列,只有整数cd,看清楚是G,C,D技能因此不能用宏,也就是没有一键输出之类的玩意,你再怎么说也没法改变因为宏cd整数造成的问题,你写个2.4s的宏出来看看?

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izthr 发表于 2018-8-3 17:52

tsubasa9 发表于 2018-08-03 13:02:13
呵呵这才是写宏最有意思的地方
能说出宏不进队列因此没法在战斗中用的,可见你对宏的用法也就停留在搓制 ...另外再说一句,我搓制造不用宏,高星制造版本刚开的时候全是手动搓,又不是工作室

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