厨玛修的路过..简直休闲的爆炸..就偶尔抽抽礼装..体力基本全溢出..签到基本每个月都要断几次..国服有连续签到奖励的时候我基本都没拿到..妇科活动有时候主线都打不完..材料基本溢出接近3位数..金苹果囤了接近300个..毕竟国服开服就在玩..
现在就新活动新主线的时候打一遍看看剧情..十分休闲了..刷刷刷是啥..不存在的..
而且无限池那种活动..很多时候是刷一个快感..玩的是我的卡池和练度组个什么样的build能够最高效率刷活动素材去抽无限池..我每次刷个30池的材料结果根本都用不完 暗杀翻看是 发表于 2018-08-03 00:01:34
fgo最大的优点不就是不肝,系统简单,还有剧透,基本保证一群秃子表示fgo很休闲的
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 钓鱼真tm容易呢 说实话氪金手游游戏性都那样
FGO在里面已经算非常不肝的了,每天上班下班睡前刷个10分钟就解决体力了
而且现在月球相关的同人什么的基本都建立在FGO的人设上,你刷个短漫只能问:“这是谁?”的时候你也会被逼着去补作品的……
ArcticIce 发表于 2018-8-3 08:07
開活動的時候怎麼辦呢?這遊戲的活動體驗和想要休息的玩家完全背道而馳吧 ...
除了无限池其实这游戏的活动都可以自回体
而自回体呢……就表示跟平时没区别 本帖最后由 千本blur 于 2018-8-3 22:30 编辑
借用爽哥的一句话,FGO这游戏还没B服的时候,NGA一帮日服玩家推都推不动,在国内根本没有讨论度。这和其他热门日服手游可是不一样的。
FGO刚开B服的时候,我记得泥潭有过好几个帖子,不外乎问这游戏是不是值得去玩,底下的回答清一色,你是月厨吗。所有人都看衰这游戏。
结果这才两年不到,真是沧海桑田。
社交和IP的力量实在是太强大了。
我玩fgo我也玩主机啊
我觉得都挺好的
一个是老婆一个是游戏 签完到就下线,开活动了再打(复刻我现在都是随缘打,刷不完拉到) 我觉得三崩子还是可以的
痒痒鼠除了肝之外游戏性也还及格,至少有点BP的策略(虽然你选到了克制阵容也不一定打得过氪金大佬)
FGO是真他妈无聊,就是看数字 舔老婆靠找图包,看剧情靠视频通关的咸鱼躺平,玩单机rpg我都嫌刷怪练级烦 本帖最后由 hsyg 于 2018-8-3 18:44 编辑
废狗没排位,没降临战,对白嫖来说肯定是相对节制的。至于无聊那是系统基础问题。再怎么改也就加动画加快感演出。但是老吹自己休闲就算了。要说自己休闲,那你起码先说自己有没有不休闲的手游在玩。一辈子咸鱼的人玩说这个,和只玩盗版的谈游戏贵不贵有什么区别。
hsyg 发表于 2018-8-3 18:12
废狗没排位,没降临战,对白嫖来说肯定是相对节制的。至于无聊那是系统基础问题。再怎么改也就加动画加快感 ...
当然是相对而言,现在火着的手游还有几个休闲的,弹珠智龙光回体速度就不能休闲,LZ列的什么蹦蹦蹦碧蓝yys,哪个不是氪完还要肝?另外休闲很重要一点就是不限每日时段,没有强实时or在线要素,这样不会影响各种现实事项,特别是人家打个电话你掉线前面白玩打完电话今天开放1小时的活动结束了这种窝火事情
手游本质无非就是设计一些“资源”逼你定期上去回收,fgo这个周期已经算是既长又自由的了;当然fgo回收这些资源的过程相对比较乏味,但是算了吧,就这贴里列举的,最多也就混一个“不无聊”而已。其实我一直不理解为什么总有人说yys的游戏性,妈的这个和fgo有个毛区别
本帖最后由 nukejoker 于 2018-8-3 19:22 编辑
游戏区里这些隔三岔五就跳出来裱手游的总结下就为了秀优越感而产生的偏见和盲视。
游戏性这玩意儿本身就是相当主观的东西,动不动就拿这个来秀优越感是要多缺乏认同感?
话放在这里。
游戏区里隔三岔五冒出来上来就对手游开一句话地图炮的,有一个算一个,都是值得拉黑名单的傻逼 确实说不上好玩,而且剧情也蛮...不怎么样的(委婉)。没看出来有多优秀...不过玩了也差不多有一年了,我是当集卡游戏拿来打发上下班碎片时间玩的,这样也都花了十单左右
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本帖最后由 藤井紫 于 2018-8-3 20:11 编辑手游玩过不少,谈谈比较吧
舰c,肝也罢了手感不好,日常还得一个一个接,很快弃坑。
舰r,手感好点,比c多了很多便利设定,但是也肝,主要是怕,活动难度取决于你练了指定舰种多少只满级,一天5小时也感觉不够用。某次感觉心累就弃坑了。
少女前线,三测受害者之一,不止肝还超麻烦,类舰操作,地图移动还得一下一下按,三测受害后直接放弃
料理次元,跟少前差不多,玩到50来级玩不下去了。
三蹦子,玩了不到一周,感觉体力用不完,手机这种没按键回馈的玩动作很累。感觉比上面的舰类还要累,而且全手动,一小时相当于舰类两小时的精力。
阴阳师,一天300多体力,一场日常十来点,累得要死
废狗,日服魔伊入坑6ssr石头号开局,用了三天满级了三个ssr,拿到了小黑满破,之后咸鱼了尼禄祭,断断续续能打的活动都毕业通关,基本都在每天半小时内完成,说不定花在游戏上的时间还没下载数据多。一天288体力,打一个狗粮本钱本就要40,一天7个一会儿就过去了。
魔女兵器,很傻的动作手游,就是游戏剧情比较无节操的性转恋爱比较合胃口。一天大约600体力,除了觉醒材料本跟大秘都可以扫荡,每天顶多手动14次(2次觉醒材料+12次迷宫全打),一小时左右完成。
比较下来感觉废狗算比较休闲,如果有什么更休闲的麻烦告诉我一声
觉得手游没游戏性没问题,手游原本就不是为了满足游戏性而做的,而是为了消磨碎片时间。要游戏性到主机掌机一大堆可以玩的,何必盯着手游?现在国产游戏一个赛一个的肝,我觉得失去手游的本意了。
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0 nukejoker 发表于 2018-8-3 19:21
游戏区里这些隔三岔五就跳出来裱手游的总结下就为了秀优越感而产生的偏见和盲视。
游戏性这玩意儿本身就是 ...
为什么你觉得有人在乎你的黑名单,你的黑名单外有福利可以领吗。 藤井紫 发表于 2018-8-3 19:53
手游玩过不少,谈谈比较吧
舰c,肝也罢了手感不好,日常还得一个一个接,很快弃坑。
日本在手游形式上有太多恶心的设计了。
比如降临战,稀有BOSS,牧场,抽奖池,时段开放图,随机BOSS,
在此基础上还能加每日任务,每日活动积分任务,PVP对战排行,活动排位。
林林种种不一而终,这还是单人的,要是加上国战要素,那还能加一大堆。
更不说有的游戏活动周期是一个星期一个甚至几个活动同时开。还搞特效卡。
可以说如果是真比下限,下限低的大把。
老比谁烂这个实在有限,FGO的讨论度主要还是大部分人就是被这玩意拉入手游坑的
所以才能在这么无聊的基础上保持存在感而已。实际上日本那边来说比起重氪重肝
真没事干无聊没事干的游戏死的更快。FGO重点还是靠圈子保持,这就是IP运营的事了。 BRRM 发表于 2018-8-3 20:25
为什么你觉得有人在乎你的黑名单,你的黑名单外有福利可以领吗。
不是我的黑名单谢谢,这种人一股脑儿全关小黑屋了那叫净化空气。
可惜只能自主规避。 本帖最后由 Yeaha123 于 2018-8-4 01:14 编辑
藤井紫 发表于 2018-8-3 19:53
手游玩过不少,谈谈比较吧
舰c,肝也罢了手感不好,日常还得一个一个接,很快弃坑。
更休闲的,千年战争aigis,从来没有活动素材商店的概念
舍得用钻石买扫荡卷的话,公主连接也很休闲,一键扫荡就行了,还有个塔,实力够强可以三倍速auto
引用第99楼Yeaha123于2018-08-04 01:06发表的:
本帖最后由 Yeaha123 于 2018-8-4 01:14 编辑 引用:藤井紫 发表于 2018......
@Yeaha123
千年的难度太鬼畜了点…之前上手打到10图还是15图打不过去了
似乎升级跟抽ssr都不怎么能带动游戏体验,也是挺迷的
加上那阵子vpn被清过一轮,就放弃了。
公主链接直接vpn失败
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0 千年战争好啊,每天只要上线十分钟,队伍起来了以后魔神和神兽图都挺有意思,虽说最近难度没那么鬼畜了但我觉得对于轻度玩家来说这样更好 藤井紫 发表于 2018-8-4 11:55
@Yeaha123
千年的难度太鬼畜了点…之前上手打到10图还是15图打不过去了
似乎升级跟抽ssr都不怎么能带动游 ...
其实还是对系统不够了解而已。这游戏就靠硬核游戏性混这么多年的。
初期的图,用黑券选个对路的黑,稍稍熟点系统就可以对做到各种碾压,可以算是极大提升。但那些图大部分可是可以不培养不抽全靠COM和初始送的单位过的图,只要你熟悉系统,思路正确并且操作完出花。
所以一般新人,黑券选个狗姐无脑碾过去就是了( 引用第102楼江戸前ルナ于2018-08-04 12:22发表的:
引用:藤井紫 发表于 2018-8-4 11:55@Yeaha123千年的难度太鬼畜了点…之前上手打......
@江戸前ルナ
我玩的时候并没有黑券
也没有能获取升级素材/装备素材的本,
个人玩手游心态就是轻松消磨时间,没那么硬核的心
或许现在改了不少吧,不过懒得再开一个战场了
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0 废狗其实胜在真心休闲,一管体力打个几盘就没了,想肝也能肝,对社会人年纪大的人肥肠友好,那些活动日常肝到死的游戏玩两天后就想解脱 又不是所有人都是核心玩家,社会人碎片时间撸一下挺不错的。还有一些非玩家更加注重故事,角色等非游戏性因素的东西。
也有像我这种对型月故事完全没有兴趣的,入fgo坑就是舔角色,长期咸鱼剧情全部跳过,看到喜欢的角色就抽,抽不到就白嫖,嫖不到随缘。蘑菇的思路和我不对口,喜好的角色全靠脑补 原教旨月厨在fate出来的时候就已经放弃tm了
— from Essential Products PH-1, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v2.0.2-play 引用第104楼病少爷于2018-08-04 12:40发表的:
废狗其实胜在真心休闲,一管体力打个几盘就没了,想肝也能肝,对社会人年纪大的人肥肠友好,那些活动日常肝......
@病少爷
不过日服接下来一年会有点肝,国服也是要做好准备
原因是叶良辰增加了一堆消耗绿果冻的东西原本每月救济粮100果冻呼符,200果冻狗粮,600果冻芙芙,合共900,现在多了卡槽钥匙300*3=900,每个月就要1800果冻。然后每季度出一次支援礼装5000,加起来要10400
而按照最低限度的体力用法,40狗粮/素材/qp本每天一次,剩下全打30狗粮本,大概每天能拿到50-60果冻,算最高60,一个季度进账5400,还需要5000缺口
一般活动期间不会打狗粮日常,所以活动期间果冻来源就是换的500跟银狗粮100,活动一般自然回体要8-9天,等于赚一两天的日常,也就是100-120左右
那么压力就累积到尼禄祭跟圣诞祭两个无限池上了,一般无限池一池60果冻(10-20银狗粮,40左右果冻),还要为接下来没有无限池的19年1-2季度做准备,那么两次活动加起来要有200池以上储备。对肝帝来说不算什么,对休闲玩家而又想拿到季度礼装满破的,就要做好准备
----发送自 Xiaomi Redmi Note 4X,Android 6.0 老一辈人也是这么看你喜欢的游戏的 fgo看游戏性确实无聊 啥时候这游戏倒了蘑菇才会去做月姬R吧? 天国的五月线
不过氪金抽卡手游里也有很休闲游戏性也不错的硬核游戏 可能是偏见。加的几个群聊废狗倒是主要都在聊下周又要开什么新剧情,没人讨论这游戏该怎么打,顶多就提提啥池子抽啥池子不抽,所以本质还是卖IP卖剧本,附带抽点卡。
题外话,激寒推销乌贼,入乌贼坑一周就把手机上的手游全删了,因为没时间刷,1551。 你是人,肝氪金手游的是母猪,本质上就是无法互相理解的 影之诗我倒是玩的挺开心的,刚开始肝的不要不要的现在养成一天定时打两三把的习惯,差不多算利用碎片时间吧。
游戏还是电脑比较多(因为我没有游戏机)
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 fgo日服开服玩了2天删了,早已自行开除月籍。
手游主要还是通勤路上消磨时间的东西,掌机的话打剧情打到一半到了很不爽,掌机主机还是晚上在家一口气打到几点几点的比较舒服。