《Artifact》公布发售日期:11月28日,售价20美元
本帖最后由 qianoooo 于 2018-8-1 18:30 编辑Artifact 是一款全新数字卡牌游戏,由打造了 Dota®2 和 Steam® 的游戏界巨头重磅推出。此游戏由卡牌游戏传奇设计师 Richard Garfield 和电脑游戏与技术的领军者 Valve(Dota 2、Steam)联手开发,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。Artifact 首发将收录超过 280 张卡牌,包括 44 个英雄。玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌。日后 Artifact 将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供全面服务。
另外PAX WEST上会有面向公众的首次试玩,会是一个传统的单败淘汰赛,最后的胜者会获得Artifact的一件相关主题商品和两份免费的Artifact(发售时可领取)
https://wx4.sinaimg.cn/mw690/edfdee21gy1ftutndie2yj20qo0l2apv.jpg
据官方消息源透露,20美刀的游戏包含了2副预组卡组,一共54张牌,有5张英雄卡,9张物品卡和40张其他类型卡;还有10包卡包,每个卡包可以开出12张卡,保证一张卡的品质为稀有。
卡包的价格为2刀
Credit:@Wykrhm
买了再说,不行往死里喷 玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌
真好! 第一个真正的电子tcg来啦!不是steam感觉还真做不到这一点。炉石sw都是ccg比较遗憾。 不要脸! zxy26 发表于 2018-8-1 14:18
不是第一个吧,之前我玩过一个叫hex的游戏,就是tcg了
网易有个卡牌手游就支持交易的 忘了叫啥 zxy26 发表于 2018-8-1 19:18
不是第一个吧,之前我玩过一个叫hex的游戏,就是tcg了
刚刚搜了下,似乎运营不太成功啊,怪不得我没听说过。 帕林马哲理 发表于 2018-08-02 02:14:50
第一个真正的电子tcg来啦!不是steam感觉还真做不到这一点。炉石sw都是ccg比较遗憾。 ...难道不是MO吗?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 买断+内置消费?
这20刀门槛有点高 ,感觉难推广啊 aptx318 发表于 2018-8-1 21:14
买断+内置消费?
这20刀门槛有点高 ,感觉难推广啊
G胖说,这个游戏经济系统是以MTG玩家一年300刀的平均开销来做的 qianoooo 发表于 2018-8-2 09:27
G胖说,这个游戏经济系统是以MTG玩家一年300刀的平均开销来做的
这个开销的话国内估计推广不开来吧 华发夜眼 发表于 2018-8-1 21:27
这个开销的话国内估计推广不开来吧
应该也没想做国内市场 毕竟国内的TCG市场太小 qianoooo 发表于 2018-8-2 09:29
应该也没想做国内市场 毕竟国内的TCG市场太小
不过如果这个的比赛奖金上去了,估计也能拉动玩家,不知道g胖会不会搞得和ti一样 昆特全新版本没有任何新内容,游戏机制大改,所以完全没兴趣。。要么王权出来还能支持一波 谨慎不看好这种销售模式。卡牌不同于皮肤,实际上是属于必需品。你开了一张你没有的强卡你会选择交易出去吗?恐怕开到第二张才会考虑把。交易市场感觉会没什么活力。20美元的门槛避免了工作室脚本,也会大大的提高了游玩门槛。 这不就是20刀买个新手包,之后卖卡牌补充包嘛…
— from LGE LG-H930, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.2-play 灰色的狐狸 发表于 2018-8-2 01:36
玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌
真好!
好毛啊国区打不开 1096beam 发表于 2018-8-1 21:50
谨慎不看好这种销售模式。卡牌不同于皮肤,实际上是属于必需品。你开了一张你没有的强卡你会选择交易出去吗 ...
还是那句话,TCG和CCG差距很大,其实国外的TCG玩家的思路和交易套路已经很成熟了,用国内网游和炉石那套玩法去套TCG是不现实的
而且V社做这个用G胖的话说“没有盈利目标” G胖7年(?)磨一剑 我信你啊! 本帖最后由 舰长ooxx 于 2018-8-2 10:47 编辑
1096beam 发表于 2018-8-2 09:50
谨慎不看好这种销售模式。卡牌不同于皮肤,实际上是属于必需品。你开了一张你没有的强卡你会选择交易出去吗 ...
dota2玩家饰品的心路历程
1. 我不需要饰品
2. 随便买点常用的英雄的饰品意思一下吧3. 虽然这个英雄不常用,但是很好看,也搞一个吧
4. 不管什么英雄,新出的我都要买,额外开不开无所谓
5. 我竟然能没有额外?肝到开出来再说,多余的放在市场卖了回血
6. 这个饰品我只有一个??这么珍贵的东西包都舍不得拆,放在存货里面心里暖和
7. 饰品没有3个就不算有,一个自用一个收藏(不开包)一个挂市场(并不会真的挂,只是自己yy着开心)
这次定价高当然是为了....让付费玩家先测试一下,吃吃憋,过半年再降价吸引轻度玩家。 炉石 终焉?
不过还是得看好不好玩 不过想起TF2,一开始是收费的,后来销路和口碑打开了后就免费了
我估计也是走这个套路 本帖最后由 jxzeroga0 于 2018-8-2 11:02 编辑
洛奇卡牌也已经转型成完全tcg,就是人气好像不太行了
这画风不太对胃口,倒是可以省下一堆闪卡或者异画卡消费吧
舰长ooxx 发表于 2018-8-2 10:45
dota2玩家饰品的心路历程
1. 我不需要饰品
2. 随便买点常用的英雄的饰品意思一下吧3. 虽然这个英雄不常用 ...
但是这个游戏第一条就已经不成立了
玩这个游戏需要卡牌 zjk4102323 发表于 2018-8-1 23:16
MTG玩家一年300刀?连一套只能玩一年的标准赛制套牌都买不了吧,更不用说限制赛的花销了 ...
平均开销 1096beam 发表于 2018-8-2 09:50
谨慎不看好这种销售模式。卡牌不同于皮肤,实际上是属于必需品。你开了一张你没有的强卡你会选择交易出去吗 ...
跟你deck不合的强卡你要来何用
当然是拿去换你deck急需的卡啦
一定要拿炉石来说就是你个骑士玩家开了张萨满橙,但是一套萨满流行卡组需要的其他卡你几乎都没有,不交易出去拿在手里舔着玩吗
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