iceprince10 发表于 2018-8-1 16:22

kal_008 发表于 2018-8-1 16:28

本帖最后由 kal_008 于 2018-8-1 16:29 编辑

大镖客卖千万和宝可梦卖千万有什么内在联系么

vorfeed 发表于 2018-8-1 16:32

TonyKune 发表于 2018-8-1 13:42
非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比 ...

"比较客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在3DS与Wii U之间,1亿"

写错了

521op@163.com 发表于 2018-8-1 16:36

爱徒勇气 发表于 2018-8-1 16:35

melvin117 发表于 2018-8-1 15:20
本任豚還真是不屑西歐弟這種渣渣
至於覺得口袋要怕大表哥的,您有玩過口袋嗎?有出去見過世面嗎? ...

任豚连年年两三千万的cod都不放眼里了,佩服佩服

521op@163.com 发表于 2018-8-1 16:38

dumplingpro 发表于 2018-8-1 16:53

松川奈々 发表于 2018-7-31 15:14
现在看switch每周销量依然榜首,我是搞不懂都是冲着啥游戏去买的,总不会还是红帽绿帽吧 ...

基本上就是任地狱自家吧。

4-6月全球硬件销量188W

4-6月本社软件销量:
1. 热带寒流:      140W(24+116)
2. 马网:            138W(30+108)
3. 马车8:            113W(17+96)
4. labo(01+02)   139W

硬件销量和软件销量,微妙地相当接近……

考虑到其中不少游戏已经卖了很久了,感觉就是买了机器之后,陆续把任地狱全家桶补齐。

TonyKune 发表于 2018-8-1 16:53

DS发售不久就有任天狗,第二年则出来脑白金

Wii本身则有Wii Sports和Wii Play

这都是面向非游戏人群有爆点才能形成2000万以上的销量

西兹少爷 发表于 2018-8-1 17:00

ikoma_chen 发表于 2018-8-1 17:00

马网真的能8天100多万也是可以啊...

HazukiShion 发表于 2018-8-1 17:05

TonyKune 发表于 2018-8-1 16:53
DS发售不久就有任天狗,第二年则出来脑白金

Wii本身则有Wii Sports和Wii Play


说明还是要大力推广Labo这类非玩家人群游戏?

FSS 发表于 2018-8-1 20:56

楼主再多发点类似帖子

melvin117 发表于 2018-8-2 02:48

TonyKune 发表于 2018-8-2 09:00

HazukiShion 发表于 2018-8-1 17:05
说明还是要大力推广Labo这类非玩家人群游戏?

我觉得即使按照LABO的定位,这个受众人群和脑白金、Wii Play没法比,后两者你只要不是残疾就是潜在意向人群

我个人感觉1-2 Switch的失败对NS打击挺大的,只是初期的缺货+塞尔达热卖把这个问题给遮掩过去了

SergeGlenn 发表于 2018-8-2 10:10

melvin117 发表于 2018-8-2 02:48
還真的以為上西歐弟就會海嘯啊

真當西歐弟是第一方能買主機?

看不懂看不懂,合着PS系列一直都是靠第一方卖主机的,泥潭这水平是越来越让人看不透了

gyfsgm 发表于 2018-8-2 10:23

mirrorside 发表于 2018-8-2 10:33

Gilgamesh 发表于 2018-8-2 11:08

本帖最后由 Gilgamesh 于 2018-8-2 11:12 编辑

mirrorside 发表于 2018-8-2 10:33
靠第三方也不是靠你cod的啊 从来没见过cod每年上市时ps销量大涨的

—— 來自 samsung SC-02J, An ...
2017年Q3(10-12月),本季度PS4主机卖出了900万台(Q2 420万台),生涯累计销量已经突破7650万台.

中土世界:战争之影 2017年10月10日发售,PS4平台总计销量177万
GT赛车Sports 2017年10月17日发售,PS4平台总计销量332万
恶灵附身2 2017年10月13日发售,PS4平台总计销量86万
刺客信条起源 2017年10月27日发售,PS4平台总计销量374万

使命召唤2战 2017年11月3日发售,PS4平台总计销量1289万

极品飞车复仇 2017年11月10日发售,PS4平台总计销量181万
星球大战:战争前线2 2017年11月17日发售,PS4平台总计销量404万

2017年12月,没有重磅PS4游戏发售。

三季度PS4销量对比二季度翻倍,当然有圣诞季的影响。
但当季中,COD是销量冠军,其销量比2-5名加起来都多,你说这游戏对PS4销量没有影响,未免太掩耳盗铃了吧。

mimighost 发表于 2018-8-2 13:10

下半年按照目前这个阵容来看,应该会继续吃灰,233

SergeGlenn 发表于 2018-8-2 14:14

mirrorside 发表于 2018-8-2 10:33
靠第三方也不是靠你cod的啊 从来没见过cod每年上市时ps销量大涨的

—— 來自 samsung SC-02J, An ...

靠不靠COD我没那个论据分析不起来,但有一个简单的事实是每年11月都是ps4销量最高的月份,也是COD发售的月份,当然也是黑五的月份,所以这个想说清很难。但我觉得你能在这个事实面前斩钉截铁的下COD不能推动硬件的结论也是很奇怪的想法

苍瞳凯 发表于 2018-8-2 14:17

玩家看不上现在的cod我还能理解,战销量当股东的还看不起cod,笑了

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 14:20

zxy26 发表于 2018-8-2 14:23

erewrerwe 发表于 2018-8-2 14:27

COD,GTA,FIFA 这三个IP可以说是欧美老三样了,对于欧美人来说都是习惯性消费了

雪影 发表于 2018-8-2 14:35

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 14:20
下半年能吃灰的话,估计你得吃灰到ns生命周期结束了。

这有啥,我NS就准备吃灰到火纹
马网、八方、初代复刻和大乱斗我都没兴趣,也就可能买个马趴聚会用而已

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:43

雪影 发表于 2018-8-2 15:50

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:43
一样啊,你火纹之后还不是吃灰。
我之前就说过了,任天堂平台游戏最丰富的就是第二第三年。
如果这两年大 ...

火纹之后要看有没其他想玩游戏啊,现在都没公布之后的游戏,怎么知道要不要吃灰或者卖掉

rak1 发表于 2018-8-2 15:55

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:43
一样啊,你火纹之后还不是吃灰。
我之前就说过了,任天堂平台游戏最丰富的就是第二第三年。
如果这两年大 ...

为什么要做选择,管他什么平台都玩不行吗?“无视它们专注于其他平台” 这想法怎么来的,沙雕至极

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:58

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 16:03

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