iceprince10
发表于 2018-8-1 16:22
kal_008
发表于 2018-8-1 16:28
本帖最后由 kal_008 于 2018-8-1 16:29 编辑
大镖客卖千万和宝可梦卖千万有什么内在联系么
vorfeed
发表于 2018-8-1 16:32
TonyKune 发表于 2018-8-1 13:42
非常乐观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量达到DS和Wii之和,2.5亿
比 ...
"比较客观的资深股评人士:NS整合了人体堂掌机和家用机两大产品线,预计总销量将在3DS与Wii U之间,1亿"
写错了
521op@163.com
发表于 2018-8-1 16:36
爱徒勇气
发表于 2018-8-1 16:35
melvin117 发表于 2018-8-1 15:20
本任豚還真是不屑西歐弟這種渣渣
至於覺得口袋要怕大表哥的,您有玩過口袋嗎?有出去見過世面嗎? ...
任豚连年年两三千万的cod都不放眼里了,佩服佩服
521op@163.com
发表于 2018-8-1 16:38
dumplingpro
发表于 2018-8-1 16:53
松川奈々 发表于 2018-7-31 15:14
现在看switch每周销量依然榜首,我是搞不懂都是冲着啥游戏去买的,总不会还是红帽绿帽吧 ...
基本上就是任地狱自家吧。
4-6月全球硬件销量188W
4-6月本社软件销量:
1. 热带寒流: 140W(24+116)
2. 马网: 138W(30+108)
3. 马车8: 113W(17+96)
4. labo(01+02) 139W
硬件销量和软件销量,微妙地相当接近……
考虑到其中不少游戏已经卖了很久了,感觉就是买了机器之后,陆续把任地狱全家桶补齐。
TonyKune
发表于 2018-8-1 16:53
DS发售不久就有任天狗,第二年则出来脑白金
Wii本身则有Wii Sports和Wii Play
这都是面向非游戏人群有爆点才能形成2000万以上的销量
西兹少爷
发表于 2018-8-1 17:00
ikoma_chen
发表于 2018-8-1 17:00
马网真的能8天100多万也是可以啊...
HazukiShion
发表于 2018-8-1 17:05
TonyKune 发表于 2018-8-1 16:53
DS发售不久就有任天狗,第二年则出来脑白金
Wii本身则有Wii Sports和Wii Play
说明还是要大力推广Labo这类非玩家人群游戏?
FSS
发表于 2018-8-1 20:56
楼主再多发点类似帖子
melvin117
发表于 2018-8-2 02:48
TonyKune
发表于 2018-8-2 09:00
HazukiShion 发表于 2018-8-1 17:05
说明还是要大力推广Labo这类非玩家人群游戏?
我觉得即使按照LABO的定位,这个受众人群和脑白金、Wii Play没法比,后两者你只要不是残疾就是潜在意向人群
我个人感觉1-2 Switch的失败对NS打击挺大的,只是初期的缺货+塞尔达热卖把这个问题给遮掩过去了
SergeGlenn
发表于 2018-8-2 10:10
melvin117 发表于 2018-8-2 02:48
還真的以為上西歐弟就會海嘯啊
真當西歐弟是第一方能買主機?
看不懂看不懂,合着PS系列一直都是靠第一方卖主机的,泥潭这水平是越来越让人看不透了
gyfsgm
发表于 2018-8-2 10:23
mirrorside
发表于 2018-8-2 10:33
Gilgamesh
发表于 2018-8-2 11:08
本帖最后由 Gilgamesh 于 2018-8-2 11:12 编辑
mirrorside 发表于 2018-8-2 10:33
靠第三方也不是靠你cod的啊 从来没见过cod每年上市时ps销量大涨的
—— 來自 samsung SC-02J, An ...
2017年Q3(10-12月),本季度PS4主机卖出了900万台(Q2 420万台),生涯累计销量已经突破7650万台.
中土世界:战争之影 2017年10月10日发售,PS4平台总计销量177万
GT赛车Sports 2017年10月17日发售,PS4平台总计销量332万
恶灵附身2 2017年10月13日发售,PS4平台总计销量86万
刺客信条起源 2017年10月27日发售,PS4平台总计销量374万
使命召唤2战 2017年11月3日发售,PS4平台总计销量1289万
极品飞车复仇 2017年11月10日发售,PS4平台总计销量181万
星球大战:战争前线2 2017年11月17日发售,PS4平台总计销量404万
2017年12月,没有重磅PS4游戏发售。
三季度PS4销量对比二季度翻倍,当然有圣诞季的影响。
但当季中,COD是销量冠军,其销量比2-5名加起来都多,你说这游戏对PS4销量没有影响,未免太掩耳盗铃了吧。
mimighost
发表于 2018-8-2 13:10
下半年按照目前这个阵容来看,应该会继续吃灰,233
SergeGlenn
发表于 2018-8-2 14:14
mirrorside 发表于 2018-8-2 10:33
靠第三方也不是靠你cod的啊 从来没见过cod每年上市时ps销量大涨的
—— 來自 samsung SC-02J, An ...
靠不靠COD我没那个论据分析不起来,但有一个简单的事实是每年11月都是ps4销量最高的月份,也是COD发售的月份,当然也是黑五的月份,所以这个想说清很难。但我觉得你能在这个事实面前斩钉截铁的下COD不能推动硬件的结论也是很奇怪的想法
苍瞳凯
发表于 2018-8-2 14:17
玩家看不上现在的cod我还能理解,战销量当股东的还看不起cod,笑了
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-8-2 14:20
zxy26
发表于 2018-8-2 14:23
erewrerwe
发表于 2018-8-2 14:27
COD,GTA,FIFA 这三个IP可以说是欧美老三样了,对于欧美人来说都是习惯性消费了
雪影
发表于 2018-8-2 14:35
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 14:20
下半年能吃灰的话,估计你得吃灰到ns生命周期结束了。
这有啥,我NS就准备吃灰到火纹
马网、八方、初代复刻和大乱斗我都没兴趣,也就可能买个马趴聚会用而已
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-8-2 15:43
雪影
发表于 2018-8-2 15:50
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:43
一样啊,你火纹之后还不是吃灰。
我之前就说过了,任天堂平台游戏最丰富的就是第二第三年。
如果这两年大 ...
火纹之后要看有没其他想玩游戏啊,现在都没公布之后的游戏,怎么知道要不要吃灰或者卖掉
rak1
发表于 2018-8-2 15:55
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-8-2 15:43
一样啊,你火纹之后还不是吃灰。
我之前就说过了,任天堂平台游戏最丰富的就是第二第三年。
如果这两年大 ...
为什么要做选择,管他什么平台都玩不行吗?“无视它们专注于其他平台” 这想法怎么来的,沙雕至极
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-8-2 15:58
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-8-2 16:03