战锤全战系列是我不会玩还是怎么着..感觉不知道在玩什么
2买了,还没玩,最近在玩1, 所以只说1.可能是我玩的太短或者选的种族问题, 目前只用了吸血鬼和冬牙, 玩了十几个小时,现在就感觉这个游戏有点别扭. 你说城市建设运营的深度吧,感觉没什么深度, 你说策略吧,好像也没啥策略的味道, 最大的卖点就是奇幻的背景和战斗. 但是战斗一开始也还有兴趣打两场, 到后面都自动战斗了, 冗长的载入是最致命的.
临睡前保存的游戏, 在我睡醒打开电脑后不自觉的开始思考我到底在玩什么.用的是索隆格,劫掠为主的势力, 唯一干的一件事就是攻城洗劫然后毁灭城镇献祭给诸神, 一个循环,满地图跑,碰到队伍和城就打, 自动战斗打完洗劫献祭一套流程继续满地图跑..而且因为一直把城镇毁灭无法获得稳定收入,加上后面各个敌人都是20队满地图跑40队守城, 为了打赢只能买高级部队,部队维持金一直居高不下还经常赤字..所以玩的我反倒迷茫了..
而且稍微跨个类型比, 无尽传奇还有野外BOSS呢..
难度开上去,极难前50回合破局打完剩下的都是重复作业了,读条长只有放ssd解决了,还有就是视角那领主英雄关闭,速度选最快。真神选诺日天前期好玩的点在于手操拿猛犸,吸血鬼可以给自己订个小目标,比如全传奇领主入手。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 难度开上去,极难前50回合破局打完剩下的都是重复作业了,读条长只有放ssd解决了,还有就是视角那领主英雄关闭,速度选最快。真神选诺日天前期好玩的点在于手操拿猛犸,吸血鬼可以给自己订个小目标,比如全传奇领主入手。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 十度和弦 发表于 2018-7-31 09:41
一直自动战斗那是不如不玩,建议玩dominions5
我也这么觉得的.. 唉 把难度开到传奇 这一作城市建设运营的话确实没有太多研究的地方大战略上基本是外交与战略方向主要还是战战战
再说一下你选的势力 冬牙(诺斯卡)本身算是个半游牧民族 边打边烧 老家又穷的叮当响兵种体系也相对比较偏科 其实不太适合刚接触的玩家体验
吸血鬼的兵种体系同样不完善(没有远程与炮兵单位)而且地理上夹在帝国与矮子绿皮之间 容易陷入人民战争的汪洋大海 外交上弄不好会很被动 还有腐蚀的问题
我个人的建议是换成其他势力试一下 帝国、矮人在我看来是相对容易上手的 只是帝国处于四战之地 外交上要相对麻烦一点
或者直接去玩2代 用大漩涡战役 因为精简了很多旧世界势力 所以读图会快很多
高等精灵上手 兵种体系全面 初始地也没有什么强敌 可以在相对安逸的环境熟悉各种系统 包括贸易、合邦之类的 我觉得这个基本就是标准的教程势力了
另外在左上角可以选择视角设置 建议把友方和中立的镜头关闭 自己和敌军的速度可以调整为快速或者最快
最后祝玩的开心 : ) 战斗载入是硬伤,的确很打击手动的积极性,换SSD吧 去开一局 高精选泰日天体会下什么叫单人无双 弓箭手社保 飞龙骑脸 我发现自己连马大师都玩儿不好都时候就搁下玩儿别的去了 Gymnopedie 发表于 2018-7-31 11:21
我发现自己连马大师都玩儿不好都时候就搁下玩儿别的去了
这版本由于诺斯卡更新了,兵种强度上来了,马大师前期灭斯科吉难度大幅提升,没什么可以取巧的硬仗,难度其实提升了一点的 邪月了解一下?
非常适合破局爱好者
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 Gymnopedie 发表于 2018-7-31 11:21
我发现自己连马大师都玩儿不好都时候就搁下玩儿别的去了
马大师真没高精和暗精好上手...
高精暗精可以传统的远近炮来角落
马大师那种全军waaaagh上去的感觉挺难上手的 春哥亲自 发表于 2018-7-31 12:49
马大师真没高精和暗精好上手...
高精暗精可以传统的远近炮来角落
马大师关键是感觉前期没有什么好远程单位…近战用来扛线,远程来打输出的老办法好像行不通 TheOccuria 发表于 2018-7-31 11:28
这版本由于诺斯卡更新了,兵种强度上来了,马大师前期灭斯科吉难度大幅提升,没什么可以取巧的硬仗,难度 ...
打斯科吉碰上一队满编的掠夺者骑手… 本帖最后由 酒瓶止迁 于 2018-7-31 13:04 编辑
其实1代可以没事玩玩神器战役,电脑配兵的那种,很多战役还是很有挑战性的,能熟悉各种族常见战术和兵种特点,战役打到破局之后就随便玩玩了,大不了开新档。诺斯卡前期穷,打出去之后就富的不行,关键是要多抢,偏游牧的种族负收入很正常 Gymnopedie 发表于 2018-7-31 12:54
马大师关键是感觉前期没有什么好远程单位…近战用来扛线,远程来打输出的老办法好像行不通 ...
t2的剑盾蜥蜴人战士是前期主力(点了科技的话也是后期主力),血多武器伤害高,全期扛把子..多出点A上去,近战步兵操作一下别挤在一起就可以了 Gymnopedie 发表于 2018-7-31 11:21
我发现自己连马大师都玩儿不好都时候就搁下玩儿别的去了
马大师 前期有难度尤其没远程 要憋 巨兽出来才行早期的靠魔法 和巨兽抗着 而且。。马大师冰雪地带适应性超差。。暗精那里基本只能防守难度 实际比较高的 Gymnopedie 发表于 2018-7-31 12:54
马大师关键是感觉前期没有什么好远程单位…近战用来扛线,远程来打输出的老办法好像行不通 ...
伏击 了解一下 好玩的是前期破局,以少胜多,要代入感强还是要一代剧本先选人类帝国二代剧本选高精,毕竟主角,玩起来也会有目标感 这个真的挺有意思的。 自定义战斗看片
自动战斗mod看片 这作内政算是非常化简了 所以内政乐趣少
可是毕竟叫全战啊主要乐趣还是战战战
战战战没意思 就没法玩了 我也是买了发现战斗读条太慢,用秒表算一下3分钟,直接退出游戏等明年换电脑再说 全战游戏了解一下背景会有意思很多,1代算是半成品本来就打算随便弄一弄,也没什么剧情什么的,顶多就是混沌入侵。谁想到锤圈粉丝太多,直接成了销量最高的全战。
后面DLC势力和2代都加了不少剧情向的战略目标,比如诺斯卡的怪物狩猎,木精灵的守护世界之树,2代4族的大漩涡仪式,古墓王的收集纳加许八书。
然后创意工坊了解一下,有很多增加可玩性的mod。 马大师现在主要还是速灭斯科吉比较难,特别现在版本难度高了AI加成又强
北方那边因为有影王,也不用怎么管莫大妈,灭完斯科吉就可以南下发展先一统南美再说 全战的战斗你如果都觉得没意思要自动的话那真不如换个游戏
虽说战锤砍了不少内政但就算加上主体还是打仗啊 各位大佬有什么比较不错的mod推荐一下 cloudskate 发表于 2018-7-31 15:05
各位大佬有什么比较不错的mod推荐一下
SFO 不喜欢奇幻背景的话,就避开战锤两作,等明年玩三国
战锤本身就简化了内政,主打战场
空军、魔法、巨兽,这三个是和历史系区别最大的 这代跟以往不同的玩法是可以当养成游戏玩,培养各种无双领主 不对口味不玩就是了,我还觉得车枪球超无聊呢 zhjnppy 发表于 2018-7-31 16:00
这代跟以往不同的玩法是可以当养成游戏玩,培养各种无双领主
我拔剑神装柯日天今天要砍死你们这帮瓜皮 春哥亲自 发表于 2018-7-31 19:04
我拔剑神装柯日天今天要砍死你们这帮瓜皮
星龙舰队静静看着你 我战锤不了解背景 所以玩着没啥意思
罗马II跟阿提拉都能玩得飞起
载入也没这么久 建议当成英雄无敌类的游戏,战场难度拉满
最好是顺带了解一下背景,没代入感其实有点难受
一代里面除了帝国和绿皮,其他势力偏科都很严重,对背景没爱打起来会很吃力。
吸血鬼没有远程和攻城设备,全靠一手魔法和尸坑,打到主城攻城战会非常难过
矮子缓慢沉重没骑兵,野战就是蹲坑很容易疲劳
混沌和诺斯卡缺乏城镇建设的内容,战役目标就是打砸抢
帝国平衡,没太大的特色,而且外交一旦谈崩就是四方来操,但是其实算是新手了解游戏机制的最好方法
绿皮兵横向比起来很弱,但是有两个从玩法到战役目标都挺有意思的领主
这样看来新手能打的最爽的还是隔壁的骑士老爷
野兽人和木精机制上更复杂了,不是很建议上来就玩
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 全战本来就是个很吃电波的游戏,战锤这代还要求你了解背景或者至少愿意去了解。试试玩帝国或者巴托,甚至可以试试上一代阿提拉,要是还无感的话确实没必要坚持玩下去了 本帖最后由 gaomao 于 2018-9-24 19:13 编辑
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