环保哥 发表于 2018-7-28 10:59

可能是我老了,我真的玩不进去堡垒之夜

有人说这游戏很欢乐,我没感觉到什么欢乐的气氛,大家依然是见人杀人的大逃杀角斗场。只不过画风卡通了一点,道具花样多了一点,这只是让敌人显得更加恶毒。
如果说吃鸡是枪法劝退,这游戏完全就是多维度劝退。对面的主播大神瞬间搭楼骑脸飞天大草。
吃鸡最多也就是个做个揽件派送的快递员。这游戏你甚至都成了帮主播采木头的民工。

看看直播,也都是主播在高维度虐人。而且这游戏完全没有匹配系统,也不存在炸鱼这一说,主播可以无限鱼塘虐菜。
看评测,大家都说这游戏很快乐,不在乎输赢。但是我被骑脸飞天大草的时候,被击倒后他们在我旁边盖房子跳舞的时候,我丝毫没分享到他们的欢乐,仅仅觉得这游戏真傻逼,感受到了世界对弱者的无限恶意。

如果这个游戏真的成了国内下一个现象级的游戏,我就是算从这个游戏开始与主流网络游戏圈掉队了。

whzfjk 发表于 2018-7-28 11:01

抽水机 发表于 2018-7-28 11:04

只有我感觉这文是在赞堡垒之夜?我练习了5000小时,依然和一个新手55开,对新手充满了善意,就是一款好游戏?

环保哥 发表于 2018-7-28 11:09

现在想想,这游戏还是没有匹配系统的缘故。
如果一个新手入坑lol前10局把把对面都是文森特那种堵泉水50杀的主播,绝逼劝退。
堡垒之夜就是这样,
1.任何水平的人都有可能碰到顶级玩家。
2.玩家可以轻松通过直播平台看到顶级玩家的操作。
这时候再看直播,就不是单纯的站在主播那边了,反而会带入被虐的玩家的视角,然后对这个游戏更加绝望。

lol起码30级前大家都半斤八两,早期因为天赋符文导致老手不会轻易虐菜。而且胜率可以很快区分出虐菜的小号。给新手一个几百局的熟悉时间。然后通过排位,隐藏分系统把玩家区分。

g54088 发表于 2018-7-28 11:10

floz 发表于 2018-7-28 11:16

楼主试试主机上的?我从没接触过主机上的fps游戏也没玩过吃鸡类游戏,35h加的游戏时间(都是和朋友一起玩的)吃了两把鸡,目前场均杀1~2人,联机时很欢乐的

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0

环保哥 发表于 2018-7-28 11:17

g54088 发表于 2018-7-28 11:10
为什么不玩50v50或者20大乱斗。这两个模式我这种鸡都可以杀人吃鸡,欢乐得一逼。

—— 来自 vivo N ...

50v50是可以玩,但是我内心中不认同那个赢了算是吃鸡。

sjbssd 发表于 2018-7-28 11:17

所以这游戏有50v50的摸鱼模式嘛,这种情况下两方均势可能性很大,所以匹配系统就越来越懒得做了。吃鸡能让人玩下去主要还是有潜伏偷袭的战术,堡垒之夜这个战术基本不可能,偷袭发动一瞬间你就看着对面平地起高楼了,你基本上没什么战术能赢。

环保哥 发表于 2018-7-28 11:17

抽水机 发表于 2018-7-28 11:04
只有我感觉这文是在赞堡垒之夜?我练习了5000小时,依然和一个新手55开,对新手充满了善意,就是一款好游戏 ...

新手不需要老手对自己充满善意,新手只是不想跟老手一起玩。

g54088 发表于 2018-7-28 11:18

厨具战士 发表于 2018-7-28 11:35

飞书走檄 发表于 2018-7-28 11:36

吾名曾伽 发表于 2018-7-28 11:38

nukejoker 发表于 2018-7-28 12:05

本帖最后由 nukejoker 于 2018-7-28 12:09 编辑

我倒觉体验比吃鸡好了不知道多少条街。
几乎没有远距离老阴逼,各种对枪跳跳人被打死也不会特别沮丧。
光是四处找宝箱开箱子看彩光都是乐趣。
最终局对面转上白云间也不是没有还手之力。
我唯一一局吃鸡就是拿着minigun从地面把天上那位轰下来取得的。
每次杀进前5最终圈子里的对决我都会看,基本都是一对一相当光棍的对枪,占据了制高点就高维打击的真不多。

另外这游戏默认不开语音,素质广场比吃鸡好了不知道多少条街。

若不闲 发表于 2018-7-28 12:40

第一次玩是switch上,下个试试,然后第一把就杀了4个占第三名。
关键我都不知道怎么回事……

然后就没玩了。

back57992 发表于 2018-7-28 12:41

同玩不进去,但吃鸡倒是玩了500h+

xl_008 发表于 2018-7-28 12:49

马上就要满地神仙了

qianoooo 发表于 2018-7-28 12:55

说到底这是全世界小学生最多的游戏了,不存在上手的难度问题
至于游戏本身品质,只能说尚可吧,毕竟是众乐乐游戏,当然比吃鸡的水平还是高很多的

Dealo 发表于 2018-7-28 13:08

pgain2004 发表于 2018-7-28 14:08

Dealo 发表于 2018-7-28 13:08
这游戏确实没意思, 做了太多迎合小学生的加法

怎样才是不迎合小学生的加法?

zxy26 发表于 2018-7-28 14:29

Trompete 发表于 2018-7-28 14:29

意思是你菜也要和别人55开咯……

那当你打比你菜的人的时候,别人也和你55开你什么感受?

GALLADE 发表于 2018-7-28 14:34

Trompete 发表于 2018-7-28 14:29
意思是你菜也要和别人55开咯……

那当你打比你菜的人的时候,别人也和你55开你什么感受? ...

典型中国人思维

就不能是和55开的人打?一定要虐菜?

环保哥 发表于 2018-7-28 17:34

zxy26 发表于 2018-07-28 14:29:10
赢也是水平差不多的水平才能赢啊,什么游戏都应该有匹配机制的,不然新手怎么玩 ...是这样,
第一我认我是个菜鸡。
第二我确实想赢,谁规定菜鸡就不能赢了。虽然菜是所谓的电竞原罪。但我不觉得一个竞技游戏应该让菜鸡的胜率为0%
第三我能接受在菜鸡互啄中败下阵来,但我不接受秒起塔楼飞天大草。

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yoyodty 发表于 2018-7-28 17:46

Ns表示玩得很开心,快200个小时了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

yoyodty 发表于 2018-7-28 17:48

环保哥 发表于 2018-07-28 11:17:06
50v50是可以玩,但是我内心中不认同那个赢了算是吃鸡。心气儿这么高除了找大腿就只能多练了

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

CogitoCrow 发表于 2018-7-28 17:48

匹配系统还需要再加强呗,实力差距太大确实很劝退的
你不喜欢只能说明你已经不是目标人群了,没必要强迫自己喜欢所谓的主流游戏
如果不服输就练一下建筑虐回去,或者就干脆承认自己不适合tps

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p_wizard 发表于 2018-7-28 17:57

谁把fortnight翻译成堡垒之夜的
本来原词的双义完全抹杀了嘛

luoyianwu 发表于 2018-7-28 18:04

我玩吃鸡的胜利条件从来是看KD比(或输出除以受伤)的

boom33 发表于 2018-7-28 18:11

校准 发表于 2018-7-28 18:11

justforpotm 发表于 2018-7-28 18:21

这游戏会火的原因是
1.比吃鸡流畅 这是国外主播们为什么会去玩的原因
2.免费 美国小学生(泛指)大多数家里买了ps4,xbox但买游戏还要求父母,一个游戏60刀可是很贵的东西。。
fortnite免费可是完美抓住了小学生的弱点,成为了一代现象级游戏
好多硬核cs主播比如shroud早就不玩了,因为太无聊

妄想中毒 发表于 2018-7-28 18:27

吃鸡和堡垒之夜我都玩不下去,不知道玩点在哪,也没有朋友可以一起玩

陈玉礼 发表于 2018-7-28 18:29

校准 发表于 2018-7-28 18:11
不怪你,因为这游戏本身就是一坨屎,傻逼鬼佬脑子里装屎了才会喜欢玩这个抄袭另一坨屎吃鸡的游戏
不知道为 ...

因为腾讯现在在主推

pgain2004 发表于 2018-7-28 19:55

环保哥 发表于 2018-7-28 17:34
是这样,
第一我认我是个菜鸡。
第二我确实想赢,谁规定菜鸡就不能赢了。虽然菜是所谓的电竞原罪。但我不觉 ...

从第三点看你只是不习惯这种玩法也无意去发掘,没事,对娱乐事物学习接受的临界值比较低是正常的

FUZE 发表于 2018-7-28 20:01

pgain2004 发表于 2018-7-28 20:01

楼里某个傻逼名troll先无视掉,部分人的言辞还挺符合外野某帖里的说法,“我懂所以喷爆”少了,“看不懂什么玩意先喷再说”多了。

pgain2004 发表于 2018-7-28 20:05

本帖最后由 pgain2004 于 2018-7-28 20:07 编辑

FUZE 发表于 2018-7-28 20:01
雷神之锤也是这么想的

我觉得他这样没问题啊,我自己也开始接受不了某些新东西了,不太执着就好
另外你提的quake和fn门槛高低差别太大了,前者即使接受了钻研了,还是可能被玩家基本素质的要求卡死,用来类比似乎不太合适

gawtott 发表于 2018-7-28 21:01

本帖最后由 gawtott 于 2018-7-28 21:18 编辑

看到这我就想起来了几年前玩lol,4个哥们小号开黑,都是15级左右,结果玩着玩着,我们就发现了对面是5黑,一个小号局,双方互相打野反野野区入侵支援,做眼排眼眼位伏击,各种游走,多线支援,越塔绕塔,控大小龙蓝红,换线,高地对峙。丝血反双杀三杀,两残血互秀一圈双双回城,最后我已经不记得谁输谁赢了,反正一场快节奏的打了快50分钟,真快吐了。

雷修特 发表于 2018-7-29 03:04

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