fgo能火热是不是占了大部分人不玩gal的势
看你们在隔壁的fgo帖里争执了半天,总觉得去试图证明fgo有什么游戏性是很蠢的事情。我玩fgo的体验和玩gal是差不多的,过剧情然后穿插点互动环境(养成和战斗)。废狗这东西就是一gal外挂氪金系统的感觉,就好比你刚打完白2旁边就俩雪菜冬马up池一样,鼓励你们把自己的感动马上转化成氪金冲动,甚至会有人蒙了眼为了表达自己对冬马的爱,抽十几个冬马然后把抽到的雪菜全拆了,来挑起战争fgo的剧情也是老一套gal的感觉,什么主线,什么设定,重要吗?我只是为了让你们知道xxx和xxx多温柔多善良多爱你们宅宅,然后你们才好有势头抢着给我送钱。 营养师为啥能火 gal确实一直是我最不擅长的领域……长这么大一部完整的都没玩过。可能因为这个FGO我玩了会也没觉得特有意思……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 我懂得你看隔壁贴主一击脱离都能钓着鱼打三页架羡慕的不得了想自己也试试
但是你别开的那么快啊
鱼也是需要休息的知道么 本帖最后由 这名字谁会去看 于 2018-7-26 16:06 编辑
虽然废狗本质是擦边球黄油,但是没有GALGAME最重要的分支选择决定路线,哪算什么GALGAME。 唯一能选择路线打BOSS难易的也就第七章艾蕾,然而没什么卵用,最终还是收束了
你说的不叫gal叫废萌 8102年了,商业gal全程无配音怕不是石乐志,还不说大半配音都是一个配仨 事实其实就是菌哥哥设定出来的关公战秦琼这套设定足够有魅力 B.K. 发表于 2018-7-26 16:06
8102年了,商业gal全程无配音怕不是石乐志,还不说大半配音都是一个配仨
兰斯没有 Hidewhite 发表于 2018-7-26 16:33
兰斯没有
当年老玩家不反对 他早就上语音了 不然为什么现在给新玩家做的重制版开始又出语音了 出语音?多少人的手机存储受得了…… 事实就是很多玩fgo的都是跳过剧情的 猫的薛定鹅 发表于 2018-07-26 16:46:03
出语音?多少人的手机存储受得了……别的手游可以,为什么fgo不行
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 原来gal+氪金出手游这么好赚钱啊,你们还不赶紧去做一个吊打型月 不H的Gal都是坑人的 pzk 发表于 2018-7-26 16:52
别的手游可以,为什么fgo不行
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
因为这破壁游戏现在没全语音就已经3个g了 对比塞了那么多动画和语音的公主连接也才2个g 简直是岛国游戏界的一朵奇葩 siebten 发表于 2018-7-26 17:00
因为这破壁游戏现在没全语音就已经3个g了 对比塞了那么多动画和语音的公主连接也才2个g 简直是岛国游戏界 ...
动态缓存了解一下,公主链接剧情过场的语音和动画都是看之前再下的,一次性的缓存
白猫project、gbf之流全语音的缓存也是只有打开对应的剧情时才会开始下,缓存超过限制自动清理 把fgo替换成泥潭真爱xb2也是毫无违和感
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 就不要指望这个当初19人运营做出来的这个东西能加这个那个了 乖乖看你盐哥哥慢慢改模型到关服吧
什么全语音啊LIVE2D啊大概梦里的FGO2会有 并不,FGO玩的是软瑟琴和厨力放出 不是。FGO,或者说任何一个手游能火,都有且只有一个根本原因:大量资本投入。 fgo最早一批拥护玩得是蘑菇的设定,现在大批新玩家玩得是卡面,说是gal不如说是文字游戏,以去年的cc活动来说蘑菇主刀剧本已完爆了fate/extella,以现在一个月姬妇科等十年的状况来说,还想再一次感受到蘑菇的魅力只能寄希望于手游
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 objectivism 发表于 2018-7-26 17:33
不是。FGO,或者说任何一个手游能火,都有且只有一个根本原因:大量资本投入。 ...
但是fgo一开始明显不像有啥大量资本投入吧,,,现在看着也是小气的要死,,, 虽然GAL现在没落了,但是我还是得说,这是GAL被黑的最惨的一次 FGO那破剧情到底哪有意思,玩了快1年BGO打完第六章就弃坑了,无聊的要命,还不如继续等天国的魔夜2和DDD3 妄想中毒 发表于 2018-7-26 18:25
FGO那破剧情到底哪有意思,玩了快1年BGO打完第六章就弃坑了,无聊的要命,还不如继续等天国的魔夜2和DDD3 ...
因为大部分手游玩家没见识 本帖最后由 newfaceryo 于 2018-7-26 19:01 编辑
如果不是当初玩gal的那群人肯砸钱,这游戏早死球了,轮不到lz现在来问这个问题
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 能那么简单分析出原因大家也不怕没钱赚了,这东西本身属于特例,你叫蘑菇再去做一个也做不到这样火 这没语音,无聊战斗系统里面掺剧情的游戏要不是手游我早骂街了啊 不就是收集养成类游戏吗?前几章的剧情就是把之前出的角色拉出来再加点新的让你氪。之后几章还算是用心
反正对角色厨来说只要不背叛自己,就算吃她拉的屎那都是香的 本帖最后由 nukejoker 于 2018-7-26 19:58 编辑
感觉就我一个被6,7和终章感动了的?
讲道理gal或者我虽然玩得不多,但是基本的名作都是玩过的。
含战斗成分的Gal本来就少,战斗和感情能两者兼顾的就更少了。
至少废狗6,7终章的体验在我这里是远胜过95%我所体验过的Gal了。要燃点有燃点药泪点有泪点,悬念反转都在水平以上。
虽然我主玩GBF和千年,但是这两游戏我剧情基本都是大致看看就skip的,废狗我反而是一句一句看完了。
除了开号时用的石头号外,这游戏我就这三章结束各氪了一单。一是为人物二也是对这剧本的肯定了。
废狗利用剧本卖人物这点上的功力真的没话说。
个人觉得七章比六章更好
那种战至最后一兵一卒的压迫感和史诗感的体验近几年真没什么JRPG大作能拿出来比的
终章个人倒是感觉一般,主要是打魔神柱的时候前七章的英灵齐齐出场一人一句搞得跟春晚似的有点出戏 ziyer 发表于 2018-7-26 17:51
但是fgo一开始明显不像有啥大量资本投入吧,,,现在看着也是小气的要死,,, ...
Fgo日本的后台是aniplex,而且这是aniplex的主推项目,投入了多大的营销成本不需多言了吧?至于它的氪金模式比较小气,和它的营销成本关联不大。 shizumaru2009 发表于 2018-7-26 20:04
个人觉得七章比六章更好
那种战至最后一兵一卒的压迫感和史诗感的体验近几年真没什么JRPG大作能拿出来比的 ...
Fgo的商业成功和文字剧本没有关联。
因为日本市场有大量文字剧本优秀的小手游,单机体验的有,氪金的有,都死了。
这足以证明,文字叙事和手游商业成绩不存在正相关。 蘑菇操刀的剧情还是不错的,六七ccc都有燃点
特别是第七章中后期那种压抑和爆发
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