每关有熟练度要求,为了拿熟练度又要赶时间,玩起来挺费心思 还是觉得机站设计的最好是impact nashor 发表于 2018-7-25 14:51
还是觉得机站设计的最好是impact
+1 impact如果只是为了过关的话,难度并不是很大,毕竟难点关卡几乎都有飞影和罗姆两个外挂,但是如果要拿熟练度以至于收集一些强力隐藏如东方老师,就是好好安排人物改造和排兵布阵了,相应的难度有相应的奖励,这才是impact优秀之处 没玩过老机战 那么你们大赞的impact和现在的V、X相比 大概高了几个档次? 洋葱剑士 发表于 2018-7-25 15:37
没玩过老机战 那么你们大赞的impact和现在的V、X相比 大概高了几个档次?
现在的机战为了照顾新手已经是无脑刷刷刷的程度了 exellen 发表于 2018-7-25 16:03
光說好玩這件事情的話我的答案是:你怎麼會把V、X這種遊戲跟Impact對比呢?不覺得很侮辱Impact嗎?這個問題也 ...
看了下 战斗动画不可跳过 单线100多话 算了还是不补了 不用nt-1搭v-up的话尚有难度,用了就单机了
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play 洋葱剑士 发表于 2018-7-25 15:37
没玩过老机战 那么你们大赞的impact和现在的V、X相比 大概高了几个档次?
V和X我只需要无脑往前冲就行了
impact需要脑子
哦对了楼主,初代你可以试试
我甚至觉得初代是难度最高的作品
impact太太太慢了,就算是以前那个大把时间玩游戏的年代,通关impact也感觉遥不可及… ace8848 发表于 2018-7-25 17:37
隐藏机的问题,你从功利的角度讲可以这么解释,但问题这系列的隐藏机设计本来就是情怀大于功利,这么讲就 ...
同感
我宁可用大招好看音乐好听的f91也不愿意用战斗动画只有射水枪的核心战机
还有强机只有低熟练度这种傻比设定除了花外也就impact一家了 F和F完结篇你就算把全部机体改满敌人还是很难打 我玩到现在觉得FC的第二次是最难的,相比之下GB的第二次简直就是无双
当然当年玩FC的时候水平也比较菜就是了,小学生……后期每一关都是爆一堆机体才过,干掉白河愁简直是不可能的任务
好在机战在那时就有没钱也能修理机体这个设定…… 厨具战士 发表于 2018-7-25 21:47
当时觉得居然有一百来关超长篇的机战,真是不可思议。
PS2的impact其实就是WSC的COMPAT2三部曲的加强版。说真的COMPACT2比F和FF好玩。。 本帖最后由 valkyriefx 于 2018-7-25 23:20 编辑
第一章可以改造古铁和ez8的武器,士郎有援护射程也长,配合起来前期boss基本跑不了。
缺点是两人命中实在太糟糕了
赚钱的话风雷鹰必改,合体后的空魔有地图炮,范围大还带幸运。
当时玩的基本套路就是超级系改装甲+芯片,加速铁壁进敌群蹭血,下回合其他人收经验。
因为N回合以内过关会奖励技能,4回合过关给的技能奖励是最好的,打法尽量激进一点不要省。
(这代的winky味很足)
valkyriefx 发表于 2018-7-25 23:15
第一章可以改造古铁和ez8的武器,士郎有援护射程也长,配合起来前期boss基本跑不了。
缺点是两人命中实在 ...
你这是impact攻略,compact2不太一样。
1.c2中ez08很废,没有全蛋发射,几乎没有p攻
2.c2空魔没有地图炮
Compact2只有一台imba机,高达nt-1
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play Octo 发表于 2018-7-26 07:36
你这是impact攻略,compact2不太一样。
1.c2中ez08很废,没有全蛋发射,几乎没有p攻
C2里EZ8我改造成主力用的,180毫米炮一炮下去还是挺疼的哈哈 FC的第二次,我记得倒数第二关的妖花我是引到海的地形屈死的。。。。之前几关每走一步就要观察敌方攻击距离。 葛雷新 发表于 2018-7-26 08:32
C2里EZ8我改造成主力用的,180毫米炮一炮下去还是挺疼的哈哈
180残弹4发。。
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play impact真的好玩,当时玩到第二部,有点原因没继续玩下去,心疼,现在又没这个心情用模拟器再打一次第一部 Octo 发表于 2018-7-26 10:36
180残弹4发。。
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play
4发留着打大怪喽,其他武器我也升的蛮高的。主要是C2第一部高达不多,基本都被我当主力培养~然后最酸爽的那关就是GP02登场那关了,为了灭它打了好几遍,他的核弹太恐怖了 想当年impact我都记得打了一年左右才打通关啊,虽说流程是很长,但是当时玩起来还是觉得挺好玩的 葛雷新 发表于 2018-7-26 13:27
4发留着打大怪喽,其他武器我也升的蛮高的。主要是C2第一部高达不多,基本都被我当主力培养~然后最酸爽的 ...
180可以被切啊有爱用扎古也不是不可以
gp02a那话,阿姆罗有觉醒一回合就可以灭了家兔。不过要凹,防御等级太高盾牌频繁
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play Octo 发表于 2018-7-26 14:28
180可以被切啊有爱用扎古也不是不可以
gp02a那话,阿姆罗有觉醒一回合就可以灭了家兔。不过要凹 ...
不记得有没有阿姆罗了,反正被卡托的核弹团灭了好几次,~简直杀神--后来成功击破别提多开心了。我觉得这么玩才还有点意思。C2第一部地上篇剧情多是魔神系的,第二部宇宙篇好多高达结果我WSC受潮了,记录全丢TT。。。不打了,本来还想三部999回合以为然后体验下隐藏关的说 葛雷新 发表于 2018-7-26 15:25
不记得有没有阿姆罗了,反正被卡托的核弹团灭了好几次,~简直杀神--后来成功击破别提多开心了。我觉得这 ...
实机就是问题多,我也遇到过,还重打了两次第二部,年轻啊。。
最近模拟器补完了,还是很有趣的。跟impact相比,虽然C2不可关动画,但其实节奏快很多,后期秒来秒去,更相似的是ff,更快的ff
—— 來自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v2.0.2-play
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