以父之名
发表于 2018-7-27 12:15
竜破斬
发表于 2018-7-27 12:16
wildgazelle 发表于 2018-7-27 12:03
动辄破千万过分了
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games ...
这表明显数据不全。
你真的信只卖了2.4m的fifa18,2m的GTAV和1.7m的COD: WWII?the last of us ps4版有10m左右,那表里还是1.5m。
wildgazelle
发表于 2018-7-27 12:21
竜破斬 发表于 2018-7-27 12:16
这表明显数据不全。
你真的信只卖了2.4m的fifa18,2m的GTAV和1.7m的COD: WWII?the last of us ps4版有10 ...
是,不该用这个数据的。
ペチャパイ
发表于 2018-7-27 12:32
任天堂只是个小企业,怎么都以为能vs全世界呢
socinius
发表于 2018-7-27 12:37
wildgazelle 发表于 2018-7-27 12:03
动辄破千万过分了
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_4_video_games ...
随便点了个数据引用链接,游戏销量标的是150万,实际上引用的新闻说的是首日150万销量https://i.loli.net/2018/07/27/5b5aa1a71c920.png
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
wildgazelle
发表于 2018-7-27 12:42
socinius 发表于 2018-7-27 12:37
随便点了个数据引用链接,游戏销量标的是150万,实际上引用的新闻说的是首日150万销量
—— 来自 ...
就是因为vgchartz的数据不准不想用,结果看起来应该还算是最靠谱的…
以父之名
发表于 2018-7-27 12:53
以父之名
发表于 2018-7-27 12:55
以父之名
发表于 2018-7-27 12:58
rak1
发表于 2018-7-27 13:01
妙啊,迫真演技
Pettabuz
发表于 2018-7-27 13:05
这反串
发自我的iPhone via Saralin 2.0.1
lzfpires
发表于 2018-7-27 13:17
时之放浪者
发表于 2018-7-27 13:55
dumplingpro 发表于 2018-7-27 00:38
因为游戏阵容啊,以前做的掌机第三方,现在上有PC下有手机,未必掌机优先了,毕竟掌机市场被手机蚕食得厉 ...
不用妖魔化手机。手机上的非免费4399能卖几份没个b数么。 我就做针对北美市场4399手游的,北美排名前几个垃圾抄袭休闲游戏能排那么高和独立游戏品质有屁关系,都靠的买量卖广告,正儿八经的付费独立游戏手游根本卖不掉。任地狱就一年出不了一两个手游叫个屁的拥抱手游。反而是用最成功的pokemongo,被当做往ns上导流量的工具。其实基本任地狱手游的目的也是赚钱是副业,重要的是作为导量工具而已。真要拥抱手游先出几个马尿run质量相当的手游再说。 后面几个一个比一个水。也就赚点氪金母猪的钱然后给ns导下量而已。
ssd
发表于 2018-7-27 14:33
4399持续爆发中
yoyodty
发表于 2018-7-27 14:47
Pettabuz 发表于 2018-07-27 08:06:43
不可能没反应过来
但是我觉得任天堂对第三方(非独立游戏)都是不情不愿的态度,老是想着“我机器卖好了 ...独立游戏直面会你没看过?直面会介绍第三方地游戏你也没见过?
睁着眼说瞎话
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
Pettabuz
发表于 2018-7-27 15:34
yoyodty 发表于 2018-7-27 14:47static/image/common/back.gif
引用:Pettabuz 发表于 2018-07-27 08:06:43 不可能没反应过来但是我觉得任天堂对第三方(非独立游戏)都是不情不愿的态度,老是想着“我机器卖好了 ...独立游戏直面会你没看过?直面会介绍第三方地游戏你也没见过? 睁着眼说瞎话 -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
也不知道谁眼瞎,你是不是看不到括号里的非独立游戏五个字
发自我的iPhone via Saralin 2.0.1
dumplingpro
发表于 2018-7-27 15:58
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-7-27 16:03 编辑
以父之名 发表于 2018-7-27 12:53
醒醒,还边缘化,日本周周ns刷屏,到底谁边缘化?你看现在ps系有啥出息,出的游戏貌似大作,什么怪猎战神...
问题主机主要优势就这个,除了3A游戏外,论4399游戏,PC和手机平台竞争力更强。
装机量远胜NS,也有各自独有优势,纯PC游戏和纯手游算独占的话,"独占"阵容庞大。还不是一直被黑边缘化,一个被黑捡主机洋落,一个被黑只有氪金……
买来NS,把任地狱第一方玩完了,剩下一堆4399的话,能PC手机上玩,何必去玩NS,尤其是手机,手机硬件迭代快,在NS的生命周期内很可能看到手机游戏性能超过NS本身……
而且NS4399居多,大作少,越来越像掌机,一直都这样的话,等于这代主机任地狱变相退场了,想想现在任地狱的掌门人是个高呼拥抱手游的家伙,实在让人担心还能不能看到下一代任地狱主机,现在主机三巨头,可是走一个少一个,很难有替补了。
铅笔
发表于 2018-7-27 16:03
dumplingpro 发表于 2018-7-27 15:58
问题主机主要优势就这个,除了3A游戏外,论4399游戏,PC和手机平台竞争力更强。
装机量远胜NS,也有各自独 ...
那为什么ns的4399卖的比手机和pc端要好呢?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
红多泥
发表于 2018-7-27 16:22
群魔乱舞啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
以父之名
发表于 2018-7-27 22:03
你开始了?
发表于 2018-7-27 22:09
以父之名 发表于 2018-7-27 22:03
手机没有手柄就是硬伤,这里的市场空白由ns填补就够ns活得很滋润了,比如空洞骑士,手机能玩吗?在电脑面 ...
泥潭反串的太假了。
稲荷团子
发表于 2018-7-27 22:43
只看日本每周销量 每个星期都在爆发
rak1
发表于 2018-7-27 22:47
演员哪请的?真敬业
melvin117
发表于 2018-7-28 05:21
Zest
发表于 2018-7-28 07:17
dumplingpro
发表于 2018-7-28 12:30
铅笔 发表于 2018-7-27 16:03
那为什么ns的4399卖的比手机和pc端要好呢?
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2. ...
任地狱有公布独立游戏排行吧……一般般吧,虽然确实有几个增长N倍的,但很多时候在原本平台本身销量很低,到了NS没有海量竞争品压着,但随着NS上独立游戏达到一定程度,这个红利就没有了。
而且资本天生逐利,做到NS上了,移植到手机上是迟早的,甚至由于手机的强势地位,先手机再移植NS。
小型独立游戏的套路也很多是这样,微型公司甚至几个爱好者,先在最易开发、发行门槛几乎没有的PC上出个半成品,然后根据玩家反馈慢慢把游戏做完(要是卖不好直接就太监),等完成度上去了,要是效果还不错的话,多找点人手,移植到同样比较开放的手机平台,再去寻求移植NS,最后才是主机。
dumplingpro
发表于 2018-7-28 12:54
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-7-28 13:06 编辑
以父之名 发表于 2018-7-27 22:03
手机没有手柄就是硬伤,这里的市场空白由ns填补就够ns活得很滋润了,比如空洞骑士,手机能玩吗?在电脑面 ...
手机除了物理手柄外,类似NS两个手柄的外设又不是没有,只是不是所有游戏都支持而已。
现在确实NS是很不错,填补了主机/PC这种大家伙,和游戏性能弱小的手机之间的空白/、。
但是另外一个帖子就讨论这个,NS用的芯片比较老、制程也不高,现在提前了半代,移植许多年前的PS4和XBOX one游戏比较容易,等2-3年PS5和XBOX 2出来了,性能差距会非常巨大,主机大型游戏移植到NS并不容易,很多地方都要大改。
NS主机模式跟其他主机比,跨平台游戏的会少很多,有吸引力的大型游戏,大多都要靠自己一家,或者少量独占单打独斗撑起来(虽然任地狱已经不是第一天这样了,但继续这样下去,问题会越来越大),越来越像一个单独的平台,而不是主机平台的一部分,这比上代主机时期,没有那么多移植,被黑得很惨的PC还要困难。
而掌机模式跟手机比也不轻松,手机的显示性能现在进步很快,手机芯片厂财大气粗,研发投入多硬件更替快(NS才20NM制程,手机下代就是7NM了),软件也逐渐跟上了(最近华为就搞了个新技术,让手机也能类似以前异形架构主机一样能在比较底层的地方优化显示性能。),性能可能也赶上来了。也许有一天手机也能玩上中型游戏了,那么到时候如果是要垮平台的话,手机显然是比较优先的。
所以另外一个帖子就有讨论,感觉未来可能要出NS PRO这类半代的东西,虽然NV没有新移动芯片,主机模式提升有限,但至少可以用新制程降低功耗和热量(还有体积),提高掌机模式的体验。
否则NS的性能跟不上,有可能因此越来越远离主机的定位,最终等于变相退出主机市场,向掌机转变,并且要面对手机强有力的竞争。
——不说别的,要是这代真的变相退出主机市场,以后还有没有任地狱主机可能就要打个问号了,掌机市场在手机蚕食下也狭窄了很多,现在任地狱又上位了个职业经理人出身、高喊拥抱手游的家伙,只会看财报的资本精英什么尿性都知道……
铅笔
发表于 2018-7-28 13:00
dumplingpro 发表于 2018-7-28 12:30
任地狱有公布独立游戏排行吧……一般般吧,虽然确实有几个增长N倍的,但很多时候在原本平台本身销量很低 ...
卖的好是因为没游戏论又来了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
dumplingpro
发表于 2018-7-28 13:14
铅笔 发表于 2018-7-28 13:00
卖的好是因为没游戏论又来了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play ...
重点还有个是NS要是不出半代的话,未来游戏方面的性能,有可能被手机比下去了。
要是手机能运行的了,资本家的尿性,肯定会出手机版,NS根本没法独占这种4399。
手机有得玩,可能还更轻便一点(毕竟手机基本要求是能放裤兜里,NS现在得要个小腰包),NS版的优势就有点悬了。
sxs200801
发表于 2018-7-28 13:45
明年年底?
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-7-28 14:06
dumplingpro
发表于 2018-7-28 14:39
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-7-28 14:47 编辑
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-7-28 14:06
出了手机版又不是不出ns版,你爱给手机带一个手柄配件来玩这些需要操作性的买断游戏不代表手机用户都喜欢 ...
3DS的时代手游才刚出现没多久,即使如此,3DS也比上一代DS销量爆减。
手机和NS多平台的问题,在于一个厂商出跨平台游戏的时候,由于手机市场更大,游戏特性和操作方式都是优先考虑手机,手机特有的特性会被阉割,反过来NS的体感之类特性反过来可能利用不了。
更别说可能会潜移默化的受到手游的商业模式影响。——任地狱现在的掌门人是个高呼拥抱手游的职业经纪人,也幸好任地狱是日本人为主,美帝为主的话,上一群阿三高管,就任地狱IP强大的变现能力,八成禁不住财报的诱惑。
铅笔
发表于 2018-7-28 14:50
lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-7-28 14:06
出了手机版又不是不出ns版,你爱给手机带一个手柄配件来玩这些需要操作性的买断游戏不代表手机用户都喜欢 ...
别说以后有没有,现在也没有独占4399啊
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
sunylink
发表于 2018-7-28 14:53
whzfjk
发表于 2018-7-28 15:00
是这样
发表于 2018-7-28 19:28
都2018年了怎么还是这番言论,我还以为是ds刚出来那时候
以父之名
发表于 2018-7-28 23:21
红叶
发表于 2018-7-28 23:22
不是开局一波暴发过了
lxzxhzwzyy2014
发表于 2018-7-29 00:03
dumplingpro
发表于 2018-7-29 00:32
以父之名 发表于 2018-7-28 23:21
你说错了,中型游戏永远不适应手机市场!原因就是没有手柄,手机永远不可能自带手柄,那么就无法作为一台 ...
中型游戏是复杂程度/流程长度之类的吧……
而且用手柄打第一人称射击的机子说这话没啥说服力啊,键鼠哭晕在厕所……
其实操作这事情,一看习惯,二看优化,搓玻璃固然感受不好,但习惯了大多数人也能凑合。加上如果是优先手机的话,操作肯定也是对触屏高度优化,算法辅助防误操作什么的能上就上,或者用别的充分发挥触屏优势的操作方法,手柄反而是充话费送的用脚优化。(话说任地狱自己NDS时代就是玩触屏的)
对于轻度玩家来说,基本触屏优化好了凑合一下就行了。对于追求手柄手感的人,也有诸多解决方案可供选择,跟NS一模一样2个手柄插两边的外设并不贵,有隔着胶垫物理搓玻璃的,有真接数据线的,还有用电扫的,销量还不低。除此之外还有XBOX手柄那模样的,索尼以前某个手机滑盖带手柄,甚至震动反馈之类的方案。