qianoooo 发表于 2018-7-23 11:46

【转】V社前员工怒喷V社公司环境

本帖最后由 qianoooo 于 2018-7-23 00:00 编辑

原标题:前 Valve 公司職員:有些事可能並沒有你想像中的那麼美好

      Rich Geldreich 在 2009 至 2014 年间任职 Valve。他发的推文很多,涉及方方面面的问题:公司职员与上层的不作为、公司招聘中的不公正、职员沉迷勾心斗角、工资不公正、随意招聘与解雇员工、开发者权益不受保护等等。更多的推文都是关于如何应付职场环境、保护切身利益等“人生经验”。下面列出来可以说是确定了说的就是 Valve 的推文来分别阐述。
随意招聘与解雇员工

      Rich Geldreich 在推文中说的比较多的就是关于 Valve“随意招聘与解雇员工”的现象。Valve 对于有用的人才会尽可能招揽,但是一旦没了利用价值,就会毫无情面地将员工解雇,无论之前的价值有多大。

      一个例子,之前 Valve 组建了其 VR 团队,招揽了一批人才,但是之后 VR 团队被解散之时,其开发者 Jeri Ellsworth 及其成员们直接被无情解雇。
根据我的经验来看,越是有名气的公司,就越容易招到新的员工,且待遇也越差。所以想要应聘的人请注意。

      在招聘的时候,公司有的时候会特殊秘密暗中培训一些人。公司会给他们即将在应聘中可能问到的所有问题,让他们事先准备好。

      这样,公司就让这些“事先准备好的人”摇身一变成为专家级别的开发者,因为他们能回答所有应聘官问的问题。“哇,这位应聘者真的厉害!他肯定有能力胜任这个工作。”实际上呢,呵呵,“专家级别的开发者”只是事先就安排好的棋子罢了。

      然后,这些人就可以顺顺利利地进入到公司里面去。公司又可以随时随地地雇佣或者解雇任何人。如果你按照正常流程通过了面试而不是事先安排,公司可能压根不会关心你。

      如果你在公司里面无缘无故地看到你无法理解的事情发生,有的人开始无理由地离职,这就说明你可能也快要面临大规模的裁员了。

      大规模裁员可是说是最方便的方法。裁员现象在游戏行业里面时有发生,因为这样对于公司来说才有机会获取新的开发者。

      所以,在这种情况下,公司的面试就总是以意想不到的情况下存在这“潜规则”。开发者又不傻,他们很乐意看到这样子的结果,因为他们已经在体制之中了。

      我就看过这样子的真实案例。一名著名的图形图像开发者没有获得工作机会,但看到另一名图形图像开发者却“走后门”进了公司。
公司有的时候会暂时地从网上雇用一些人来帮助公司。

      我遇到过这种情况。公司进军新的领域的时候,便暂时地雇用了一些员工,但是在一年之后,在没有任何征兆的情况下,就解雇了这些人以及他们的合作伙伴。

      有一天我来到公司,发现我的同事(暂且叫他 Bob 吧)消失了,它的工作桌被移到了大厅里面去了,并且桌子上的东西都被清空了。我就问周围的人,“Bob 哪去了?”但是我得到的回答竟然是“谁是 Bob?”“不要讨论 Bob 了。”这个时候我开始意识到,我该何去何从。

      这就是我为什么在一周之后自己选择离开这个“自我管理”公司的原因。这家公司的工作环境太不健康了,对我的影响也太大了。我可以说我的同事们都在忍受这些无形有形的压力。(我了解到有些人不得不通过吃药来缓解这些压力)
讽刺的是,越有才能、越有技术的开发者想要应聘,那他们就越得不到工作。因为,公司里面的现有的职员不想让这些有才能、有技术的人加入公司,因为有能力的新职员可能会分掉他们的奖金。

      “自我管理”公司必须“泄漏”一份官方的(实际上非官方)公司手册。这个手册必须要让人读起来有趣、引人入胜。开发者用这些“泄漏的官方手册”来诱导新人来应聘。我们内部人士都那这种事情来当笑柄。

公司职员与上层的不作为

      Rich Geldreich 还提到上层职员有的时候并不关心工作,而是在乎”别的东西“。
在这个公司,我唯一一次见到 CEO 的时候是在一个办公室里面,正在举行一次公司的全体会议,但是 CEO 从头到尾都只是在谈论他是如何把媒体玩弄于鼓掌之间。我对此失望极了,花了好长时间才能适应进去。

公司职员勾心头角

      在推文中提到,公司的职员们的很大一部分功夫都在设计如何与其余人打好关系、如何“站好队”、如何“找到真正掌权的上司”。
      公司的很多开发者都全身心地投入在每天的公司政治里面去。从外界来看,这些都是很不正常、很不健康的。

      如果你不得不与一个非常勾心斗角的、过度掌控制的公司打交道,记住永远都要使用邮箱或者电话会议的方式来听取多方的意见。不要使用 Skype 私聊的方式与某一个人沟通。这会保证在这些公司里面的战略互信。

      在“自我管理”的公司里面任职,你必须非常地会说话。早期,你需要搞清楚谁和公司走的最近,谁又是谁的朋友,谁属于谁的队伍,谁的队伍最有价值。如果你站错了队,那么以后你就要为此付出代价。
开发者权益不受保障

      在公司里面,开发者所设计的作品似乎并不属于开发者本身,而是属于“公司”、“所有职员”。任何人都可以参与、打断、修改其项目作品。这听起来貌似很不错,但其实不然。
      如果你在公司里面从事软件工程项目,而又没有实际关于这个项目的合同的话,那么事实上这个项目并不属于你。公司可以随时解散所有的程序员,并放弃这个项目。所以千万不要做这样的事。

      在这个“自我管理”的公司里面,程序员必须自我保护,因为公司里面的任何一人都可以过来强行加入你的项目,并修改你的代码成果。所以程序员必须自己设计一套自我保护系统。
工资不公正
如果你正在从事一个按小时计的项目的话,在想成为一名全职员工之前要三思而后行。因为如果你是小时工的话,公司就会慎重考虑分配给你的工作量。但是如果你是全职工的话,公司就不会太重视你的工时。

      如果你在一个有奖金制度的“自我管理”的公司里面的话,一旦你修改了项目,除非项目面世,你就会永远得不到奖金。你所属的团队会暂扣你的奖金,并说你的项目被修改所以破产了。在这公司里面是属于“合法的”潜规则。

      在“自我管理”公司的第一年是关键且微妙的。这基本上就决定了你的生死。在公司的增长阶段,你要么在第一年得到一笔不错的奖金,要么就直接滚蛋,仅此而已。




zxy26 发表于 2018-7-23 12:02

秋开 发表于 2018-7-23 12:07

没上市的私人公司,当然全凭老板一句话了,很正常不是吗?又不是上市的大企业,有股东牵制,有业绩要求,规章完善。不客气的讲,G胖自家的公司,他自然可以为所欲为了。

白猫MKII 发表于 2018-7-23 12:12

洗地的这么快就来了,没见你们对国内的私企这么大度啊

hersi 发表于 2018-7-23 12:14

所以阀门这么多年没出新游戏是内部出了问题?

ESAKA!! 发表于 2018-7-23 12:16

真实之影 发表于 2018-7-23 12:20

这人抱怨的一大半问题都被人捅出来过吧……尤其是员工手册是故意泄漏出来骗人这点,国内一直没什么人关注就是了

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vuder 发表于 2018-7-23 12:21

对比下国内软件公司,这些都算事情么。。。。

Renkonsai 发表于 2018-7-23 12:24

蒸汽是宗教!宗教!看见打折那个条是什么颜色的吗!
能跟私企比吗!

真实之影 发表于 2018-7-23 12:25

hersi 发表于 2018-07-23 12:14:17
所以阀门这么多年没出新游戏是内部出了问题?机构问题,毕竟是个连g胖儿子都公开吐槽工作责权混乱的……

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warjuggler 发表于 2018-7-23 12:29

垃圾私企

Verio 发表于 2018-7-23 12:33

qianoooo 发表于 2018-07-23 11:46:35
v社只需要五个人(g胖 数钱的 一个csgo人员 两个Dota2人员)

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boom33 发表于 2018-7-23 12:35

521op@163.com 发表于 2018-7-23 12:48

wwjwwgzhp 发表于 2018-7-23 12:49

妈的不好好做游戏 但是我们干着急也没用 每次打折还是要买啊。。。。矛盾

何边杨 发表于 2018-7-23 12:55

Verio 发表于 2018-7-23 12:33
v社只需要五个人(g胖 数钱的 一个csgo人员 两个Dota2人员)

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可是超过2g胖数不过来啊

哈罗 发表于 2018-7-23 13:00

和我们公司有点像,老板是爆发户,没有什么管理经验,下面的人只对两件事上心:打压对自己有威胁的人;想各种办法讨好老板

秋开 发表于 2018-7-23 13:13

所以重点还是天下乌鸦一般黑啊,国企比如工程问题死民工处理不好就够领导下台了。换个领导能力不错,管理好,大家没准可以干的更舒服。而且也有机会工作调动到分公司啊。

私企是人自家的啊,你咋办呢,又改变不了,不爽只能走了。我是一直觉得G胖和那帮员工没啥作为,又喜欢装的业界领先。VR暴死,steam machine暴死,下面该轮到那个卡牌游戏了。

lyt77777 发表于 2018-7-23 13:14

但是啊,这人14年就离职了,14年STEAM都还没在国内火起来呢,说的话作数么。

吾名曾伽 发表于 2018-7-23 13:16

haruhiismer 发表于 2018-7-23 13:29

代练水笔 发表于 2018-7-23 13:55

521op@163.com 发表于 2018-7-23 14:06

兽性 发表于 2018-7-23 14:10

这不就是国内私企日常么,美国也是水深火热

alitonx 发表于 2018-7-23 14:25

开发者?阀门?

迈达斯之手 发表于 2018-7-23 14:31

毛利提督 发表于 2018-7-23 14:34

何边杨 发表于 2018-7-23 12:55
可是超过2g胖数不过来啊

所以每一组最多2个人,而且也不用他数自己

liaoyaaa 发表于 2018-7-23 14:53

lockheedmartin 发表于 2018-7-23 14:59

雷修特 发表于 2018-7-23 15:48

samaleg 发表于 2018-7-23 15:56

霖无霁 发表于 2018-7-23 16:14

尤记得当年在大软上看的一篇V社公司作风的专题,以自由和效率优先,员工拥有极大自由(比方说办公桌都可以挪到自己方便的位置),还有一份巨时髦的portal风格的企业招聘简章,当时就觉得奇怪他们有那么多事可干吗

8822 发表于 2018-7-23 16:39

不知道v社今年的卡牌游戏怎么样,这都多少年了才出一款

华发夜眼[CN] 发表于 2018-7-23 16:59

内部管理关我屁事,artifact别凉了就行

zxlice 发表于 2018-7-23 17:04

Bob是个外包

yuanico 发表于 2018-7-23 18:15

valve最新的游戏是啥?不能是dota2吧。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2

gil 发表于 2018-7-23 18:19

大型反乌托邦奇幻游戏vavle inc.

日漫痴 发表于 2018-7-23 18:22

RaibowDash 发表于 2018-7-23 18:48

v社一直都是业界奇葩,各种意义上的

其实这些爆料都无关紧要,什么时候放个3出来,分分钟一转攻势

ml1642879 发表于 2018-7-23 19:08

RaibowDash 发表于 2018-7-23 18:48
v社一直都是业界奇葩,各种意义上的

其实这些爆料都无关紧要,什么时候放个3出来,分分钟一转攻势 ...

军团要塞3,要吗?

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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