喷多了,大家都认识加贺了。
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真继续走加贺的老路,估计火纹早就死翘翘了。
做人方面加贺确实远不如成广通,
我还挺感谢成广通的,当初他拒绝加贺邀请,留下来终归是续活了IS还有火纹这个IP。
另外,这人什么都做过,所以觉醒高难度的狗屎数值设计和IF的屎剧本倒底是不是他的锅。 bwsusaga 发表于 2018-7-22 12:32
做人方面加贺确实远不如成广通,
我还挺感谢成广通的,当初他拒绝加贺邀请,留下来终归是续活了IS还有火纹 ...
现在成广在幕后不知道负责些什么,台面上的工作都是交给山上处理的 靠FEH吸了那么多金,求求你把AW3弄出来啊 田尻智比绝大部分制作人混得好,结果呢?
出名是一会事,做背景板是一回事,没戏唱也是另一个回事。
火纹这边已经不是制作人掌握作品导向了,实际已经交给市场控制了。
觉醒那屎一样的高难度不也没见几个肥宅叫喊。 因为只听说过火纹之父加贺,成广是谁……并没有听过啊…… 没人记得高战,自然也不知道成广通。 keysona 发表于 2018-7-22 10:50
都是喷加贺厨的。
喷多了,大家都认识加贺了。
谁能说一下加贺的老路是什么鬼我就服。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play ace8848 发表于 2018-7-22 20:41
别说成广通了,就算青沼英二和小泉欢晃这两,讨论的有加贺多么?NS那两作成功之前在国内的名气有加贺大么? ...
任天堂吃过明星制作人的亏,所以现在对制作人的宣传很克制 hsyg 发表于 2018-7-22 13:15
田尻智比绝大部分制作人混得好,结果呢?
出名是一会事,做背景板是一回事,没戏唱也是另一个回事。
火纹这 ...
结果什么
田尻智现在也比绝大部分制作人混得好啊,除了不做游戏了 因为加贺后来混的比较惨,有讨论价值
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 bwsusaga 发表于 2018-7-22 12:32
做人方面加贺确实远不如成广通,
我还挺感谢成广通的,当初他拒绝加贺邀请,留下来终归是续活了IS还有火纹 ...
不是他的锅,在聪哥请饮茶那个访谈中,和火纹觉醒团队对谈时通叔也在,当时他就表示过觉醒这部作品已经完全放手让新人去干了。 抖S君 发表于 2018-7-22 14:30
成广通老老实实的做游戏,一不搞大新闻,二不被吹捧肯定没几个人讨论
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 An ...
国内好像就雷帝写过一篇文章吹了下.... ace8848 发表于 2018-7-22 20:41
别说成广通了,就算青沼英二和小泉欢晃这两,讨论的有加贺多么?NS那两作成功之前在国内的名气有加贺大么? ...
小泉国内爱打马力欧的不多,知道的可能不多。但青沼作为塞尔达系列的招牌之一,你说国内没加贺出名就过分了,国内打过塞尔达的有几个打过老火纹的又有几个 本帖最后由 Renkonsai 于 2018-7-23 11:53 编辑
只有走了的制作人才是好制作人。
加贺搞事能力不及小岛,但五十岚+硫酸脸的水平肯定有了
他要是走前有小胡子那么大能量,走后有神谷秃子那么大能量就没争议了。
加贺出来那会还没现在这么信息时代,所以什么诡异说法都有,光我听说过的就:
比如“之前加贺就和横井不合,横井干涉砍了传说中的第三部,意外去世后加贺开香槟”
但这种说法太白色风衣马自达了,没法信啊
吹得响的失败者更容易被人笑话吧 Chia 发表于 2018-7-22 20:48
结果什么
田尻智现在也比绝大部分制作人混得好啊,除了不做游戏了 ...
就是混的好不好和话题性无光而已,实际就是看有没有可以吹的完全充满个人特色的作品
制作人基本可以等于把系统拿在手里,剩下剧本美术选1个拿到手,基本游戏只要做好了就可以算自己功劳了。
加贺再怎么说剧本还是过硬的,喂不喂屎另说,系统当年也不逊色。足够吹了
但是相对PM红白系统简单,游戏等于没啥剧情。于是田尻智最大的谈资反而是动画最后废弃的设定。
那就没可能吹下去了。
就像山本宽,大家记住他是因为他做监督的水平高么 https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1186806
泥潭是不是有沙雕发贴机器人 得,加贺在泥潭已经=游戏界山本宽了 这里不少踩加贺的看着别说他出走后的新作,估摸着连老的都没玩过几个,还游戏界的山本宽,怕不是为黑而黑上瘾了 看28L笑死我了
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