蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 13:53

Trompete 发表于 2018-8-11 12:39
拍照系列都是重视破解套路,同一关仔细观察一下规律,多换换打法

这次其实拍照可以达到的范围意外的小, ...

前面试了试一直扭加瞬移,结果打到只有几秒还有十分之一血没打掉,后面还是吸取教训,直接过去拍照增加伤害,一直拖的时候时间来不及。。。

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 13:56

hisousihou 发表于 2018-8-11 13:26
囧仙不是不放源吗,steam也没发售,都在哪玩到的啊

s/1ssorlb8H6bnYDPrgwnaP-g 密码:4q9n

風卷豹 发表于 2018-8-11 14:13

瞬移这个手打搅了,用键盘这个设计真不友好,应该支持手柄吧

椋千寻 发表于 2018-8-11 14:55

hisousihou 发表于 2018-8-11 13:26
囧仙不是不放源吗,steam也没发售,都在哪玩到的啊

steam等月底

hisousihou 发表于 2018-8-11 15:04

椋千寻 发表于 2018-8-11 14:55
steam等月底

作为基本只玩原作的养老东方爱好者我决定等月底送钱了再玩,谢了。

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-11 16:21

本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2018-8-11 16:32 编辑

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 09:44
然而我打到这一关就被疯狂教做人。。。是不是有什么特殊的打法还是只是因为底力太差 ...
欢姐那几张符,第一章我觉得你可以每次开局攒能量,上来先照一张,然后下边都在版底中线附近正常躲,等一坨砸下来时摄影消掉然后继续钻空隙,如此反复(飞刀擦弹涨能量很快)。

第二张弹幕轨迹不是一个N字或者说斜Z字型吗,开局攒能量,照掉其中一个尖角(第一次右上角最佳,带上点欢姐的脚分数就够了),然后利用这个空隙躲,反复。

第三张,开局欢姐向左移动,攒好能量迎上去照一张,然后开始顺时针画圈,不用画得太小,四个角都走到,为什么画这么大呢,如果发现没走好快被堵路了马上走斜线抢过去,每次能量满了就贴脸照一张(每次下半圈可以射击),三四次就差不多了。

总之先这样怂一点打,过了再说。然后回头再打几遍会发现很简单,咔咔咔照个不停。

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-11 16:31

風卷豹 发表于 2018-8-11 14:13
瞬移这个手打搅了,用键盘这个设计真不友好,应该支持手柄吧

我用了X1手柄试了下,结果不认RT和LT键,用RB和LB打很别扭

其他品牌手柄能识别的话用左扳机低速、右扳机射击我觉得应该不错。

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 16:54

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-11 16:21
欢姐那几张符,第一章我觉得你可以每次开局攒能量,上来先照一张,然后下边都在版底中线附近正常躲,等一 ...

多谢,最后还是试了十几遍慢慢磨过去了,现在卡在美国妖精这边,感觉有点精污

Trompete 发表于 2018-8-11 19:17

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 16:54
多谢,最后还是试了十几遍慢慢磨过去了,现在卡在美国妖精这边,感觉有点精污 ...

吃力就先拿后面的超能力 增加火力和苟活之后再回收前面的轻松很多

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 19:24

Trompete 发表于 2018-8-11 19:17
吃力就先拿后面的超能力 增加火力和苟活之后再回收前面的轻松很多

问题就是打不过美国妖精解锁不了下一关

Trompete 发表于 2018-8-11 19:42

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 19:24
问题就是打不过美国妖精解锁不了下一关

我觉得美国妖精第三张最简单,纯瞬移关

瞬移根据我的经验按完两下低速,方向键按的时间长一点成功率高

轻按一下成功率很低 不知道为什么

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 20:09

Trompete 发表于 2018-8-11 19:42
我觉得美国妖精第三张最简单,纯瞬移关

瞬移根据我的经验按完两下低速,方向键按的时间长一点成功率高


瞬移是长摁触发吧好像,反正长摁就不会失误了,主要是我在第一关卡了太久,有次差一丝血皮diu了导致心态炸裂玩不下去了。。。

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-11 20:15

本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2018-8-11 20:16 编辑

蓬莱妹红 发表于 2018-8-11 19:24
问题就是打不过美国妖精解锁不了下一关
第三张能找到节奏确实最好打,然而找不到的话基本无限撞。不然打第一张符也行,节奏比较简单,低速状态每次轻按一下←或→,横移越小越好,留出空间给星弹贴脸时闪避。不算开局,每躲两波正好蓄满100%(每波最后一次激光提前近身,在侧面蹭一张),3-4次搞定,多死几次就习惯了。

一点动力:下一关是探女,比克劳恩皮斯简单个10倍左右(大概没有)

酷乐 发表于 2018-8-11 20:27

Trompete 发表于 2018-8-11 20:40

酷乐 发表于 2018-8-11 20:27
这关不需要瞬移啊,又不是单方向无限的(无限的反而无脑瞬移了),从画面上方移到下方,再从下方移到上方 ...

啊 我习惯贪快了求稳确实可以从最上开始

ねこみみみすず 发表于 2018-8-11 23:21

噩梦土曜打完后出来个带剧情的夢の終わり,梦终第二关就需要总通过数50才能继续了,只能倒回去收卡了

tokamak 发表于 2018-8-12 00:29

感慨万千,大家为这个游戏是不是垃圾作品吵成一团。
然而有趣的是: 为这个作品辩护的,都是不玩游戏的。
海叔砂砾子这样打了这么多年的大佬批评一下这个游戏都被东方小将骂了,那我觉得这个游戏系列也不能给我带来快乐了,正好家附近开了个机厅,听说stg还不少,以后只打街机了。

—— 来自 HUAWEI CAZ-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play

ねこみみみすず 发表于 2018-8-12 03:01

打通了,所以喷点是啥。感觉也就瞬移太蠢,三周目排列组合实在太注水不如精简点

火的意志 发表于 2018-8-12 07:29

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-12 10:33

这作弹幕确实水了点,立绘有点摸,操作也不是十分简洁,C键不给用挺谜的,和天邪鬼比起来确实略显诚意不足,有老玩家不满完全能理解。退坑是正常,但是类似57L这种"有大佬被小将喷了,所以我再不玩这破游戏了 "的展开是怎么回事😂

灵魂收割机 发表于 2018-8-12 10:43

这作后边就是注水,没啥好说的。

awertg 发表于 2018-8-12 11:30

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-12 10:33
这作弹幕确实水了点,立绘有点摸,操作也不是十分简洁,C键不给用挺谜的,和天邪鬼比起来确实略显诚意不足 ...

其实小将劝退比游戏劝退厉害多了

游戏劝退可能时不时还会关注一下、摸摸新作;小将喂屎真的让人不想再碰这圈子

ねこみみみすず 发表于 2018-8-12 11:59

估计ZUN自己都知道注水,以前文花贴和天邪鬼哪像这作每个等级过一关就能继续往后打了的,最终boss也就总共要求70关,三周目那些注水内容每级清个2关就够了

Trompete 发表于 2018-8-12 19:09

awertg 发表于 2018-8-12 11:30
其实小将劝退比游戏劝退厉害多了

游戏劝退可能时不时还会关注一下、摸摸新作;小将喂屎真的让人不想再碰 ...

游戏玩家和混圈的是两个群体吧……

我可能已经5年以上没和东方爱好者有联系或者和国内圈子有接触了

一点都不影响买本和玩本家游戏

这种东西就是看太重才会有不快感,平常心的话只会觉得这作比起以往.5没那么有诚意

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-12 19:39

本帖最后由 风浦可符香(P.N) 于 2018-8-12 19:44 编辑



绀珠传 → 天空璋
天邪鬼 → 梦日记(误)

其实有不少是积怨。绀珠传时掀起了一小拨复兴热潮,天空璋虽然评价算是比较正面,但也已经不少人觉得摸了,16.5作又确实不像天邪鬼那么惊艳。比如绀珠传时我觉得ZUN绘水平上了新台阶,之后一下退回去了XD

不过我觉得音乐方面,近两年ZUN的路子其实是拓宽了,有几首听着很舒服。





顺带一提本作的里乃和舞真是太贱了,感觉欠抽程度远超天空璋XD
目前还没打到小五,你们打的真快,羡慕


另外现在最期待的是YUKE的实况。

风浦可符香(P.N) 发表于 2018-8-12 20:07

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查看完整版本: 东方project 第16.5作 秘封梦魇日记 ~ Violet Detector. 已发售