任天堂大危机!?
仔细回想了一下今年NS的游戏发售表,发现不对啊。任天堂本社制作的新游戏,只有已经发售的labo和即将在10月发售的超级马趴,这制作效率究竟是怎么回事?
起初以为是新老社长交接,要在新社长上台后发表新东西,结果新社长上台将近一个月了,没见什么波澜呀。
难道真的是任天堂内部斗争激烈,而且还分不出胜负吗? 营销号月初就打过预防针了,你有点晚了 超级马趴不是本社开发的啊 今年本社就做了个蘑菇队长(冷饭)和 Splatoon 2 DLC,不可能没货的 本社以前的效率很高么? 你们到底哪来的这么多时间打游戏,我每天打一两个小时喷射2都没时间玩别的了买了一堆游戏都没动
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2 别慌,马上开ND,就要海啸了 多半是任天堂还没意识到,楼主想办法告诉他啊 我有个推测是任天堂一开始没把掌机项目砍光,维持了支持一整部掌机首发的项目
现在可能连掌机本身都砍掉了,但项目调度还需要时间 地狱赶快给我塞钱的话还有的救 wildgazelle 发表于 2018-7-19 22:09
别慌,马上开ND,就要海啸了
好久没人提ND了,这个节奏开始带起来 按你说这就是大危机,WIIU那时候,任天堂早就倒头了吧? exellen 发表于 2018-7-19 21:39
今年?只算新作不算令人難過飯好了,你把卡比跟馬網當什麼了?
好吧,原來你不把其他小組算本社,那就沒話 ...
听说任天堂社内有5000人,就算开发人员2000人吧,怎么今年就出了两个游戏?听说超级马趴也不是本社制作。 erewrerwe 发表于 2018-7-19 21:42
超级马趴不是本社开发的啊
竟然连超级马趴都不是本社开发,我还高估了任天堂。 剑士 发表于 2018-7-19 22:43
按你说这就是大危机,WIIU那时候,任天堂早就倒头了吧?
wiiu那时候还有3ds
不要慌,1500人开发的塞尔达在做了 本帖最后由 shabee001 于 2018-7-19 23:14 编辑
毕竟你任2014年的新3ds的性能都不如1983年的fc,开发能力低下很正常
—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0-play 我也真的蛮想知道他们到底在干嘛的…… hu794 发表于 2018-7-19 23:01
竟然连超级马趴都不是本社开发,我还高估了任天堂。
马趴从Wii开始一直是Nd Cube开发的
耀西也不是本社开发的呢
本社开发已知的就公布了银河战士,不过有传言说还要和NB合作开发(真假未定),然后就没了当然老任现在大部分作品都是快做完才公布的,像大乱斗公布之初樱井就表示其实项目已经进入收尾阶段了 那您要不看看索尼本社做的游戏两款隔了多久? 都什么跟什么啊 violettor 发表于 2018-7-19 23:44
那您要不看看索尼本社做的游戏两款隔了多久?
索尼靠的是第三方,要是靠自己,早死了。和任天堂不同。 八方女人肯定要全平台的,楼主快用你无敌的白金键盘想想办法呀~ 早看透了,旗下中下制作规模的游戏这么多一年却憋不出几部,地狱高清游戏制作速度还是很差,牺牲WIIU晚年从质上看有奥德赛狂吹值得了但是量上完全看不出 等楼主哭死地狱
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 任天堂本社主要开发人员在700到800上下,2000是想多了。EPD现在被分成11个小组,有些组要协助合作厂商开发游戏,有一个组专门负责手游,剩下的很多国外玩家在总结具体负责的是什么游戏 马趴也不是本社做的 你们为什么认为人体躺一个开发组一年就能出一个游戏? npd都是超人,又要有mc95+大作又要有流水线能力 没有关系,一般通过交换机用户是根本不区分什么第一二三方的。他们只会跟着营销号一边喊任主宰买爆一边给任何出在交换机上的第三方粪作洗地。 crabwar 发表于 2018-7-20 07:19
新社长不是说要发展手游吗?方可梦不是上市没多久吗?
方可夢是GF的作品
雖然新社長說要發展手遊但那目標數字相對遊戲機還是冰山一角而已 任天堂ns已经有超过900款游戏了 g-tekketsu 发表于 2018-7-20 09:31
任天堂ns已经有超过900款游戏了
大家的目标是4399个。 女人生孩子要10个月,那么现在给你10个女人,1个月把孩子生出来好不好啊?
很多人对开发项目的概念就是这个程度。
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